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[讨论] 新建基准面画草图,坐标轴方向问题

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发表于 2014-9-10 16:12:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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本帖最后由 骚丽的蜗壳丝 于 2014-9-10 16:14 编辑
$ Z9 D/ ], j  H0 U/ e1 v3 x) R3 b9 K7 C' r8 E
1.在前视面画条斜线;5 J, M9 [) x  g/ }; s- x
2.与斜线重合并垂直于前视面,做基准面;
4 b) b! P7 Z+ K  R5 T: O. z: a3.然后正视于该基准面画草图看看Z轴在这个基准面内是水平还是竖直的?
, m' }$ t6 e: o! I+ I' @# K我两个文件,用相同的方法画的,一个是以前32位系统做的,一个是刚才64位系统做的,% @( c1 P$ k7 t0 h+ n; @6 f8 j, b
32位系统画的基准面里面Z轴是水平方向的,64位系统画的基准面里面Z轴是竖直方向的,怎么回事?! k. ^. h- T: N
发表于 2014-9-10 19:38:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上会贴图吗,我们理解能力很差
 楼主| 发表于 2014-9-10 20:49:27 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
明天吧,现在手机
 楼主| 发表于 2014-9-10 20:53:50 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
前面几步应该好理解,可能后面我说的”正视于“,你们不经常用,快捷键为CTRL+8,这样说可以了吧
发表于 2014-9-11 00:28:42 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
SW2012,64位系统画的基准面里面Z轴是竖直方向的) |9 ^5 k- H4 D1 X; s  Z

4 |) L5 s' l# s9 Q  R* d 0910-3.PNG
 楼主| 发表于 2014-9-11 10:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 骚丽的蜗壳丝 于 2014-9-11 10:58 编辑 2 [  l, w- j. P0 H

0 f7 s- x$ ^- B- F7 ]% T我32位win7-2010版本做的文件就是水平的,我截图给你们看看
. @; K. h3 b; a( f$ x7 h. J这个以前视面为基准面做的草图5 j" q  s1 c9 `2 g* `5 M% z$ M
1.jpg 8 G! s  [# y5 L2 v* L. `
这个是基准面定义
8 D: {7 c. U" E8 j 2.jpg
- l) T4 G: c. f! _2 R0 E1 R这个是正视于基准面效果) v( ~% a$ j- {: p$ }3 J3 g
4.jpg 9 F! K: b9 X, I, q5 b
编辑草图的效果,都是一样的,Z轴水平,而我用64位做的则是竖直方向的& G& d# b: |1 E' Q; s5 V
3.jpg
3 K  B- V& Z( H/ l找到规律了,是这样的:
1 X1 \+ d5 i2 J- h$ x以前视面为基准面画草图,右视面与上视面交叉线为坐标原点的话,
. Q/ U: \  H4 h0 I% _! o斜线在第一象限,则新建基准面中Z轴是竖直的;
4 J1 C/ [# ~, }$ B8 a4 c6 U$ w2 e斜线在第二象限,则新建基准面中Z轴是竖直的;
* L5 M$ E, S) k2 ]- J6 J8 h3 e6 R与SW版本没有关系。% ?7 n- H  c; \  T
发表于 2014-9-11 16:28:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东德州
基准面的选择,对3D零件的制图没有那么重要吧
 楼主| 发表于 2014-9-11 17:01:03 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 骚丽的蜗壳丝 于 2014-9-11 18:16 编辑
# F, u; r( X, T; H( b4 S9 J* P: D9 J% k& C% U
使用软件,在讨论软件的规律问题
3 @6 B* A4 \. w6 ?( _3 N象限不准确,应该是和草图直线与x正半轴夹角有关系
' d" \& |- A" A2 h( |6 C/ |, W感兴趣的可以看看我的视频,- [  l, H7 C) H3 X) V' i4 w
研究这些不一定没有用
7 k4 o4 `% B- X4 i: n7 u 基准面中坐标轴方向问题.part01.rar (1 MB, 下载次数: 7)
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