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[分享] 拉伸彈簧_動畫 4#附檔

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发表于 2014-9-2 17:43:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2014-9-3 09:39 编辑 5 T  l/ [; E$ @9 H
; S* t* B6 h# W# _8 X) b  j
隨意作圖,參考了!$ m1 A! i7 |3 D2 d+ t! U

, V+ W0 |, M2 K6 G capture-61.gif 6 W8 |9 \# b( h' \* o
% |2 t1 D# w7 d* z# k& r

* _1 F* F5 I, s2 f* V' U* Q) Q* @
发表于 2014-9-2 18:58:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不错,使用Solidworks做的话,用到变量参数来生成吗?还是用Composer做的?

点评

直接sw完成  发表于 2014-9-2 19:35
发表于 2014-9-2 19:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
liang兄,大师风范,请指点一二。5 `" S7 h7 B: e- o# a' K; w
两端钩头与螺旋部分的关系?
 楼主| 发表于 2014-9-2 19:32:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-9-2 19:36 编辑
' U; P/ J7 T0 M: J
qgjs2008 发表于 2014-9-2 19:01 static/image/common/back.gif
9 }8 D- ~- `' V& hliang兄,大师风范,请指点一二。
, m; O5 J3 [! {: B1 L6 `% F; F( b两端钩头与螺旋部分的关系?

8 o; _% n" X5 ?" M) iq 大客氣了!2 r  M( m) T. \5 L( y- }6 @
1. 彈簧零件需在組件生成新零件,0 ^4 _: L. O, q' ^, e
2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問題再提出討論.8 G% K$ K9 G) j! }

" X# G# i5 z- [) i8 o) I Tension spring animation.zip (1.22 MB, 下载次数: 179)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2014-9-2 20:06:58 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-9-2 19:32 static/image/common/back.gif
5 T$ F8 r5 U9 y, X5 Y. a9 I; qq 大客氣了!3 ~8 ^. Y& r( Y0 E
1. 彈簧零件需在組件生成新零件,
( o) o- m& L7 f* T$ }2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問 ...

! s# ^( M# g" F) {好的,我下载文件研究一下,谢谢liang兄分享。
发表于 2014-9-2 20:17:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
ryouss 发表于 2014-9-2 19:32 static/image/common/back.gif
3 H" ~2 p* d. P5 Cq 大客氣了!
1 E1 G+ q& R$ x  D1. 彈簧零件需在組件生成新零件,
8 G* D- `0 @. Y% r2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問 ...

4 `8 A" `3 u- @. b' r4 D+ ~哦 都是在装配体里面 把尺寸约束好  如果零件的位置变了 那么尺寸就变了 这样理解有吴吗  8 B& U+ |( [2 P* Z  ?0 y5 s/ l3 [
如果将一个新建红啊的弹簧  插入到装配体里面 那么就不能实现这种效果了是吗
发表于 2014-9-2 21:51:13 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-9-2 19:32 static/image/common/back.gif0 q3 m6 I' f! r: u: T/ o
q 大客氣了!
6 k! g) I; p& k' o1. 彈簧零件需在組件生成新零件,. V! r" e9 Q% r5 \! O# C
2. 當然更需抓一些幾何關係,所以一言難盡附檔參考了,有問 ...
- B) ~- m- j! T; @) [& k5 W
liang兄,运行一次动画后出现了报错,见图,两端钩头与弹簧螺旋部分结合似乎有问题,/ E% |$ o" R& C3 ]" _( Q. Q( _; K$ M  S
我就是解决不好这个问题,请指点迷津。谢谢。
无标题.jpg
无标题1.jpg
无标题2.jpg
 楼主| 发表于 2014-9-2 22:26:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-9-2 22:40 编辑 6 C( f, m$ m8 F2 U; q. h* D: C/ U4 W
qgjs2008 发表于 2014-9-2 21:51 static/image/common/back.gif- ~+ _$ W1 E# G; e
liang兄,运行一次动画后出现了报错,见图,两端钩头与弹簧螺旋部分结合似乎有问题,
) F, L# z6 @8 c9 e( L我就是解决不好这个 ...
- I0 |- n4 Y& u4 Z
1. 可能是幾何限制量偏複雜,所以動畫拉動不能過大,我有時也會,再小拉動修正就好了.
7 S. d% z6 |0 [9 W2. 第3圖沒限制正常
! H0 X/ k) Y- s5 k% x3 E5 A9 U4 J7 N9 V; m  B9 h- @: U# v( o
capture-2.gif
发表于 2014-9-2 22:51:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原文件是用什么版本做的

点评

後頭不是寫著2012嗎  发表于 2014-9-2 23:17
发表于 2014-9-2 23:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
lushanyao 发表于 2014-9-2 22:51 static/image/common/back.gif
, Y& J, [; O5 {! y$ j  U2 c% P# U, Q原文件是用什么版本做的
& b, f. c: k4 x( q4 {1 I( ^
我没下载,所以先问下
发表于 2014-9-22 13:43:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
多谢分享!!!
发表于 2014-10-6 19:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
看了楼主的动画还是没明白( @# F- _& Y3 W2 y) }; L
如下图,无法模拟出弹簧随着两块板距离的变化而进行压缩或者拉伸效果。7 ?$ W0 M2 l1 F4 h0 k" L8 f+ R. A
1.jpg
8 G4 N+ D' w. \, n# ]3 z另附文件 弹簧装配体模拟.zip (247.19 KB, 下载次数: 19)
 楼主| 发表于 2014-10-6 20:45:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
力学研究所 发表于 2014-10-6 19:47 static/image/common/back.gif# j' j& d& A- w3 j1 H
看了楼主的动画还是没明白
, Y/ w7 ?" e1 @! r如下图,无法模拟出弹簧随着两块板距离的变化而进行压缩或者拉伸效果。

# K7 q0 ?( ?% \" R8 m5 g3 Ohttp://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=1077171& c0 K0 u! n4 K9 s- f' I- e
再參考如上了- f1 J9 C' ]5 R) |
发表于 2014-10-7 13:09:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习学习,谢谢楼主~
发表于 2014-10-7 22:02:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
佩服梁大的钻研精神,真是乐此不疲啊。
发表于 2014-12-4 14:45:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
ryouss 发表于 2014-10-6 20:45 static/image/common/back.gif' v7 x5 `# k3 s3 Z- L! R
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1077171
2 x" @& n2 h0 a! {0 m  Z; Z( B再參考如上了

) P) B* T& y+ W. S/ y0 u7 `梁大,再仔细讲下弹簧怎样完成压缩动作的,搞了很久还是不行
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