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[求助] 如何利用solidworks获得因受力而变形的实体,或是利用solidworks计算出变形的形状。

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发表于 2014-9-2 17:14:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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各位大侠!
" T8 N! g( R6 E6 x1 S有个问题要请教大家,我在用solidworks做设计和分析,现在碰到一个问题:' a7 u: @. R! V
如何利用solidworks计算或者测量或者利用solidworks的某种功能来获悉工件在受力变形后的形状。
9 V3 z) M- ?9 b' @9 b如图:以B点作为支撑,向A、C点施加力,使工件弯曲或者说变形,比如我们施加一定量的力后,AC点均向下弯曲10mm,这时候 ,从A到B,从C到B,整个工件弯曲和变形的形状或曲率如何利用solidworks来计算出来,以及获得变形后的实体? QQ图片20140902164832.png
8 \. I4 N# o0 H再比如:如下图,用外力将两个并在一起且一端相互固定的或者一个部分切开的工件从中拉开,如何得到拉开后的实体,或是得到拉开后的形状数据?
( w% o1 }( P9 f% u- V 11.png ; d' B2 }3 ]; N! J
希望高手指点!感激涕零!, H: O4 @- l# b# R3 H$ [+ l
% }: `# M1 k! h( c, q: f* |
发表于 2014-9-2 17:28:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
B点给约束,A跟C给力的大小和方向即可,圆棒不需要画出来!
发表于 2014-9-3 08:10:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
他要的是实体,就是施加完力后,实体得变成某个样子,而不是分析后的结果
 楼主| 发表于 2014-9-3 10:07:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
阿帕奇说的对,我要的是变形后的实体,而不是运算结果。因为运算分析的结果只有位移的数据,而没有形状改变的数据。如果有变形后的曲面或曲线数据,没有实体也没关系。
 楼主| 发表于 2014-9-3 10:11:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
阿帕奇 发表于 2014-9-3 08:10 static/image/common/back.gif3 y4 |- D  `# [0 s. z0 q
他要的是实体,就是施加完力后,实体得变成某个样子,而不是分析后的结果
9 f4 Q, p0 V$ v: b7 o
谢谢!不知道有没有大侠可以解决这个问题?!
发表于 2014-9-3 10:52:30 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
enty24 发表于 2014-9-3 10:07 static/image/common/back.gif
# X" g9 i; g( C) j6 G( U/ C阿帕奇说的对,我要的是变形后的实体,而不是运算结果。因为运算分析的结果只有位移的数据,而没有形状改变 ...

! O  L' c+ L% q% g位移的数据不是形状改变的数据吗?可以看到改变后形状。
发表于 2014-9-3 10:55:35 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
tangcarlos3d 发表于 2014-9-3 10:52 static/image/common/back.gif  B* U, M2 G. |  v
位移的数据不是形状改变的数据吗?可以看到改变后形状。

$ {2 M  U1 @- q0 |1 d- F他要的实体都变了,你说的就是个分析结果,实体不还是原来的样子吗
发表于 2014-9-3 11:03:45 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
阿帕奇 发表于 2014-9-3 10:55 static/image/common/back.gif- j) n5 F$ H9 `% u3 s- c$ O- o
他要的实体都变了,你说的就是个分析结果,实体不还是原来的样子吗

% g1 }5 J  _& u4 n. ^9 H1 E我知道他的意思:是要变形后并保持变形状态的3D实体模型(能存为另外的模型并重新打开,打开后还是变形的样子)。
- F/ e( Z$ I6 h5 \* ~他将有限元分析的变形与3D实体模型的概念搞混了。
 楼主| 发表于 2014-9-3 11:11:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
tangcarlos3d 发表于 2014-9-3 10:52 static/image/common/back.gif
% K; K2 q  x) p5 }位移的数据不是形状改变的数据吗?可以看到改变后形状。

! f3 P2 l/ \' u" l看到没用,我需要的是改变后具体的形状数据,而不是看到就可以了。
发表于 2014-9-3 11:28:12 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
enty24 发表于 2014-9-3 11:11 static/image/common/back.gif
$ R* m5 K: s' L6 d% ^) k7 I3 y, ?看到没用,我需要的是改变后具体的形状数据,而不是看到就可以了。

0 g* Y: U: l' Z, @1 G4 B. D你可以在实体上确定几个点,再在后处理里查阅它们变形的具体数据不行吗?
 楼主| 发表于 2014-9-3 12:37:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我并没有搞混,我现在是不能肯定solidworks有没有我说的这样的功能,也就是说,我想知道一是有没有这样的功能,二是有这样的功能,怎么去实现。6 u( S7 |' ?1 h1 B
我现在需要做一个工件,需要变形后得到一定的形状和精度,那么,我就需要知道变形前我应该做成什么形状和尺寸。如果可以用软件先做个初步的数据,就不用进行大量的实际验证了。+ [4 ]) U. d4 z) M- g! R2 }
谢谢大家!
( `6 N" w- t+ V4 P' U
 楼主| 发表于 2014-9-3 12:42:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
用Solidworks SimulationXpress得不到整个零件变形的数据,如果我没弄错的话。
发表于 2014-9-3 12:56:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
enty24 发表于 2014-9-3 12:42 static/image/common/back.gif0 R2 w2 u2 x8 e0 [9 E! P0 j
用Solidworks SimulationXpress得不到整个零件变形的数据,如果我没弄错的话。

. q, l- ]2 l3 G$ eSW是一个3D设计软件,或者说主要长处是3D设计。有限元只不过是一个附带的功能,简单的可以搞定,复杂的还得要专业的有限元分析软件才行。不要想象它万能。
/ @. l) ~. Q* x6 tpro/e也是一样。
/ L9 p! {. B2 r/ R用ANSYS等专业有限元分析软件吧。但是要得到“整个零件变形的数据”你得建立足够多的点才行,没有预先定义点,也就不能精确记录个点处的变形、应力。$ B  g5 \) H* _8 c, d  a5 o: _
还要说明一点是有限元也不是万能的,如果给的边界条件与实际相差很远(如材料性能与软件所带的不同,处理条件不同)也只能将结果作为参考。最终还要靠实际验证。
发表于 2014-9-3 12:59:30 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
enty24 发表于 2014-9-3 12:37 static/image/common/back.gif% Z% y! B2 b6 P, p
我并没有搞混,我现在是不能肯定solidworks有没有我说的这样的功能,也就是说,我想知道一是有没有这样的功 ...
  _) V9 Z  N! m( N. F- c5 Y
严格意义上讲按变形后的几何尺寸反推变形前的尺寸是由误差的。如果是线性变形还可以接受,如果是非线性、大变形就不行了!
 楼主| 发表于 2014-9-3 13:23:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
寂静天花板 发表于 2014-9-3 13:03 static/image/common/back.gif
3 W3 b" `" F0 v& G' K. v/ R5 A后处理的变形,是一种演示,是一种形状,如果你用剖切工具的话,会发现根本剖不到这个形状,因为这个形状不 ...

9 q+ j5 {0 r) O) G$ j& Z# i& ^+ U受教了,谢谢大家!
1 f9 _* c8 o9 q; i" x也许我的方向就是错的,我想用3D软件来得到一个精确的弹性变形后的实体本身就是一个方向性的错误。
发表于 2014-9-3 14:04:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
没准有可能会有这么一款软件存在
发表于 2014-9-3 14:24:30 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
阿帕奇 发表于 2014-9-3 14:04 static/image/common/back.gif7 P7 D0 U, R7 Z# O& m
没准有可能会有这么一款软件存在
. y: y7 d5 Q6 n5 r* f# \# S
在计算结果(Results)的文件夹上点右键,有个“Create body from deformed shape”就能生成变形后的实体,可以是配置形式也可以是单独的文件,但已经没有特征了# m& N, D8 K( Y# T$ A; B3 }6 t$ I
级别低,没法上传图片。。。
! q# R( l0 [/ E我用的solidworks premium自带的那个simulation,不知道xpress版本有没有这个功能

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3 谢谢提供

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发表于 2014-9-3 14:31:48 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
enty24 发表于 2014-9-3 13:23 static/image/common/back.gif
) c" O9 \$ h& `3 q/ p- ~: _受教了,谢谢大家!
& D. n% B7 I+ }9 |, |  p2 Y0 p  L也许我的方向就是错的,我想用3D软件来得到一个精确的弹性变形后的实体本身就是一个 ...
, a" S. R. h6 E& `( ?
看看19楼的回复
 楼主| 发表于 2014-9-3 15:29:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
havpower 发表于 2014-9-3 14:24 static/image/common/back.gif  f# D# R" _; V3 ]
在计算结果(Results)的文件夹上点右键,有个“Create body from deformed shape”就能生成变形后的实体 ...
  P" Q# T* P6 v
马上试,谢谢了!8 d3 ~  c1 M' s; l% h+ a
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