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7天前
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[讨论] E11这么牛逼的功能

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发表于 2014-7-29 17:43:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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x
如下图,为啥3D步距中间全部断开不加工了???
) ^, Q/ D, ]3 i5 ~. M! E# ^ 3D步距.jpg
 楼主| 发表于 2014-7-29 18:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
这个功能现在适合用在什么地方?
发表于 2014-7-29 21:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
- q* B$ B5 a3 q3 M
这个功能基本不用 一个中看不中用的功能
 楼主| 发表于 2014-7-29 21:06:44 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
xuyi7643 发表于 2014-7-29 21:02 static/image/common/back.gif
/ ~- _. Q0 n/ n. U( e3 N& Z这个功能基本不用 一个中看不中用的功能

+ u/ b: ^  I( G1 ~/ l; `- H这个会保证全部一刀加工下去,不会有接痕,不知道精度高么?2 G- I. V' n$ |- l! y
用限制角度有接痕的,没有比这个刀路好
发表于 2014-7-29 21:47:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-29 22:17 编辑 + L' l6 w9 C. A2 ?+ }/ M3 `6 s

4 P2 i) W6 {; n1 P- C+ P; j) ]$ \3 h新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用
* x8 j$ N( G- a! U2 v9 q舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退刀方式 能完全沒進退刀痕
* A1 Z, E0 s* G/ w6 D: q6 Q1 H* k但整體來說 沒有新功能的靈活好用
. |3 M: F8 d& m' M1 V& G( V; v& k& l7 G  f# P# i6 B
所以....CIMATRON總是喜歡丟這種兩難的問題給使用者煩惱....
3 Q) H' Z0 m% A. T$ ]' s+ {新的3D等間距 要是有舊功能的螺旋圓弧連刀 " N; Z6 f, {  C- h2 X: l
或是有新功能的根據角度裡的3D等間距那樣有真實螺旋 那實用性就更高了
发表于 2014-7-30 02:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!....2 w1 e' [1 }5 t# ^) V
再來就是從E10開始就有把選局範圍.跟加工面"分組"..你把兩個面分開.別放在同一組.
# r( X4 e: g& @; M9 g8 p官方人員說:分組的功能.就是為了"減少"運算錯亂的發生.
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:11:03 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
asherton2 发表于 2014-7-30 02:03 static/image/common/back.gif1 E$ ]8 k  @, s6 f. \; ]
修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!....
3 B* `3 X4 J- K再來就是從E10開始就有把選局 ...
: q' Z" N3 B! P
这个3D step 没有设定角度的,不是限制角度
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-29 21:47 static/image/common/back.gif$ Z6 [, b" I( Q% D! m) u
新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用6 A) X- u9 M) c0 C) }% Z" n
舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退 ...
6 W* b' w9 X, Y) r6 c# z5 r3 d
你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有
发表于 2014-7-30 15:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-30 15:26 编辑 4 c5 d9 Q6 C6 R4 f+ m
zhouhui920 发表于 2014-7-30 08:12 static/image/common/back.gif0 E. d: g1 {  ~5 C6 p
你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有

- e. Z2 T0 c% _% @嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀  Y" M" _7 h! k' d
所以會有進退刀痕
$ q9 R: {& E6 D9 Y新一點的機台 倒是無所謂 看的到摸不到- o. z) A5 B2 o% Q) g
舊一點的就會有明顯的痕跡了
 楼主| 发表于 2014-7-30 19:35:39 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-30 15:25 static/image/common/back.gif
# h. z/ C" j2 O6 y, Y* U! ?5 x1 i嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀; S. m; L3 a% j! c# X" k  Y( |
所以會有進退刀痕
- n% ]% ^4 j9 A/ o) f新一點的機台 倒是無 ...
6 p! W6 W. K( m1 P3 [* J0 j
那你加工我图片中的类型,用什么比较好呢?
发表于 2014-7-30 21:05:24 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
直接用精銑-角度 就能很漂亮了呀0 n& b$ R/ w9 c* e
前題是轉速進給刀間距 要正確
发表于 2014-7-30 22:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
本帖最后由 badchi1d 于 2014-7-30 22:08 编辑
3 l; j' d, E% ?9 y# l" Y
( \5 V$ B6 _! V0 B2 X这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什么用了。。E只想到了把边界生成。可是算出来的刀路又不受边界控制。不像PM可以再3维空间内控制刀路范围。E只是2维的。。都整到E12了,清角还是落后PM几条街。
发表于 2014-8-1 23:20:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
PM清角 确实牛B
发表于 2014-8-1 23:50:55 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
badchi1d 发表于 2014-7-30 22:00 static/image/common/back.gif
( W, `# A/ o7 U" d7 t$ m这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什 ...

  G- c7 T" D; _3 e/ n9 K3 D! d各有各的優缺. |* q8 {1 B, m; @- P9 E# S  @
輪闊真的是PM超強的優勢 算的又準又快 * `, C9 c3 n, d' z' ~" W
還能很輕易的補正或裁剪
; @( h7 E; D$ m. d+ a9 q. OCE不要說車尾燈看不到 連排氣的煙都聞不到了
. d  ^. u4 V1 w& \CE新出的僅創建輪闊 真的只是個玩具
& O9 B! t: V3 H: O) _+ x1 D+ q& V& J6 `; |6 ^) e( x
但除了輪闊創建 若說到實際上的整體效率 不包括宏的話
- H3 i+ A4 i& ]. qCE還是略勝過PM的
发表于 2014-8-2 09:36:47 | 显示全部楼层 来自: 中国四川达州
听说e12清角功能有所提高了,我们期待e12吧
发表于 2014-9-22 11:09:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
小哥,神操作,请问如何弄起来的,
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