只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
举报
呵呵仙 发表于 2014-7-16 13:44 static/image/common/back.gif3 I; E6 E$ H3 v; c9 S5 O 实体加工很不方便.也可能算得慢,建议用曲面加工.
似水怜人 发表于 2014-7-16 13:46 static/image/common/back.gif : s) k3 @" w, R' W. ?3 Q谢谢指导 , 我刚学的谢谢
呵呵仙 发表于 2014-7-16 13:49 static/image/common/back.gif* ^9 n9 ~+ c1 r+ G$ P2 w SW画实体图,如用UG,MC编程建议转成X_T格式.这是体验这个人从事这个行业多久了的体验.相信你会明的.
串联中不是有个实体边界选择么?
呵呵仙 发表于 2014-7-16 13:49 static/image/common/back.gif % j+ d& O1 Y7 z/ k! v: k9 g5 X0 LSW画实体图,如用UG,MC编程建议转成X_T格式.这是体验这个人从事这个行业多久了的体验.相信你会明的.
路过不买 发表于 2014-7-17 21:16 static/image/common/back.gif0 w6 F* x1 l7 ]- t% j 对于Sw的图,我推荐是不要转换格式,因为Mc对Sw兼容做得很好。
呵呵仙 发表于 2014-7-17 22:06 3 y8 [, h4 O' M, F" q2 ~以前试过有出现烂.载入也慢,载入X_T是因为很快.不烂的机率很细.
寂静天花板 发表于 2014-7-18 17:39 static/image/common/back.gif: [0 x% W! w" J8 d+ q3 Z. Y0 b1 Q& K mastercam本来可以直接打开solidwork零件文件,为何要脱裤子放屁
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号
小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )
Powered by 3dportal X3.4 Licensed Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.
GMT+8, 2025-8-4 01:42 , Processed in 0.103355 second(s), 29 queries, Gzip On.