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goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 2382|回复: 15
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[求助] 面试一题型 求助大神 怎么画连接部分

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发表于 2014-5-4 17:17:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南通

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x
如图所示  
  h3 n* Q' p* Y, f0 Q
QQ图片20140504162610.gif
QQ图片20140504171713.jpg
发表于 2014-5-4 17:25:25 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
这个拉伸不就行了?
 楼主| 发表于 2014-5-4 17:39:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
zsctoday 发表于 2014-5-4 17:25 static/image/common/back.gif
% g* v/ q7 f- j. i1 T这个拉伸不就行了?

. Z: {; p' `' l. P9 {1 C7 O拉伸 弄不好  有时间帮忙画下 谢谢
 楼主| 发表于 2014-5-4 18:07:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
本帖最后由 point318 于 2014-5-4 18:21 编辑 2 K& Q( ^7 j: i$ t$ v0 Q; l
6 x" C' ~7 J" z! D
就只能画成这样  上面部分 用筋特征 老是失败 求解  附原文件
QQ图片20140504180403.jpg

matong.prt.zip

279.45 KB, 下载次数: 14

发表于 2014-5-4 19:09:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2014-5-4 21:43 编辑 ; L1 `' d, h/ {
+ S8 Y- m+ s! t0 D; T
1. 你在模型的双圆柱台阶与上面的底板之间的弯曲部分连接板画错了!连接板在圆柱台边没有台阶。
2 v( m* O$ f7 T2. 画筋时先不要把圆弧画出来,筋画完后再倒圆。5 X! h. e! w  e& S" c' D% @
3. 建议先画做上角的底板和弯曲部分、且圆弧槽、画大圆柱、小圆柱,画筋,最后倒圆角。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
唐依依 + 3 技术讨论

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发表于 2014-5-4 19:10:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你面试 过了没有,我帮你看下。
发表于 2014-5-4 20:01:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 ganyiwei 于 2014-5-4 20:06 编辑
2 M! {- g% Q0 f1 r; C. W) o1 X7 p  Q
看来都不愿意出手,, 都来面试吧,,,在你的模型基础上加了筋部分。其他没看
9 o6 t3 Q$ x( J$ A7 t
; ]* g" P" J- V7 `: T 23.jpg 6 j8 ?/ l6 y2 O: ^4 z0 Z2 r

; d5 @& }1 v! {! }( C/ \  G& [1 B0 {9 L3 y9 o
- Z' u* T2 y% D& F% [+ Z

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
唐依依 + 3 技术讨论

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发表于 2014-5-4 20:29:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
画了大概,你的打不开。筋做的,拉伸也可以。

matong.prt.zip

287.19 KB, 下载次数: 13

 楼主| 发表于 2014-5-5 09:12:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
ganyiwei 发表于 2014-5-4 20:01 static/image/common/back.gif) }) J4 g, R7 R( {
看来都不愿意出手,, 都来面试吧,,,在你的模型基础上加了筋部分。其他没看
, {3 R8 P% r' x0 |+ S3 J
为何我加筋特征 老是失败。。。
 楼主| 发表于 2014-5-5 09:22:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
心无旁骛 发表于 2014-5-4 20:29 static/image/common/back.gif
# l  H. f& M& _  T) W+ X7 A画了大概,你的打不开。筋做的,拉伸也可以。
8 w. t4 t4 ~" S( c
我下载来看  怎么我打开 编辑定义筋特征  就进去看看  然后确定  怎么再生失败? proe问题么? 我5.0的
QQ截图20140505092011.gif
发表于 2014-5-5 12:02:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
point318 发表于 2014-5-5 09:22 static/image/common/back.gif
0 N# U; B! p2 @) C我下载来看  怎么我打开 编辑定义筋特征  就进去看看  然后确定  怎么再生失败? proe问题么? 我5.0的

) c, U9 G3 M: }3 T/ H4 C是不是你的精度太设定高了(即别人的精度比你的低)?使两端的被认为没有与原特征相交?
 楼主| 发表于 2014-5-5 13:58:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
tangcarlos3d 发表于 2014-5-5 12:02 static/image/common/back.gif- a& r3 g& g( T, H& z/ h$ g4 f  [
是不是你的精度太设定高了(即别人的精度比你的低)?使两端的被认为没有与原特征相交?
6 _$ d! H6 Z+ J2 i; j7 @
可能吧 我的精度设置没动过  是系统默认的相对精度0.0012
发表于 2014-5-5 19:24:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
画轨迹扫描
发表于 2014-5-6 20:18:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
感觉连接部分和筋都用拉伸不更简单点,而且参照都是一样的
发表于 2014-7-20 17:32:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东临沂
:rose::rose:
发表于 2014-7-24 09:53:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
拉伸可以画出来的
& \  h. D4 r0 D
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