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[求助] 锥体表面上的螺旋线怎么画?

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发表于 2014-3-3 16:10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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本帖最后由 活_在今天 于 2014-3-3 16:11 编辑 1 m# b" c. J  a$ O4 j
- d7 o- t5 T! c0 d2 b
如图所示的,圆锥体表面的螺旋线怎么才能画出来?麻烦各位指导下啊,具体点,在下是名UG菜鸟
! I  ]8 A7 G) h3 L! }* |/ C( f# S) \. L2 K( z
, x3 B; v& _3 |6 M, a  X
http://www.3dportal.cn/discuz/source/plugin/sina_xweibo_x3/xwb/images/bgimg/icon_logo.png 该贴已经同步到 活_在今天的微博

螺旋线画法

螺旋线画法
发表于 2014-3-3 16:32:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个还真没画过,均匀变径螺旋线,不知道solidworks里有没有类似的指令
9 R$ m+ y1 B, e# _( T# E
发表于 2014-3-3 16:42:12 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
用画弹簧的命令切除,选择“锥形螺旋线”,与工件锥度相同即可。见附图。
SW锥形弹簧.jpg
发表于 2014-3-3 19:09:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼上正解。两端还要做两条切线。
发表于 2014-3-3 21:09:41 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
本帖最后由 pzhzs 于 2014-3-3 21:10 编辑 % T5 |9 a0 w) o# B, z* O7 h& B

, P7 v1 N5 F2 _3 K楼主要UG的画法!?
0 F" }! h8 E4 e发错位置了吧!
+ {* e4 n- m, R- g6 o( q 快照2.png
发表于 2014-3-4 07:57:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
建议用SW画完再转UG
 楼主| 发表于 2014-3-4 08:25:33 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
tangcarlos3d 发表于 2014-3-3 16:42 static/image/common/back.gif
" R$ m) ]# H0 p7 Y# y6 j用画弹簧的命令切除,选择“锥形螺旋线”,与工件锥度相同即可。见附图。

' ^$ f9 j7 W/ ]  x多谢啊   是UG的问题昨天发错地方了
7 |1 l' W4 K8 ]) V9 a  SW里面的这个命令UG里好像没有啊
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