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[讨论] Mastercam X7 sp2实体模拟后的保存stl路径不能有中文.

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发表于 2014-2-22 10:32:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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发表于 2014-2-22 11:46:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
很多工程软件都不是很好的支持有中文的路径。MC也不例外。
 楼主| 发表于 2014-2-22 11:59:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
yuanmeto 发表于 2014-2-22 11:46 static/image/common/back.gif* M0 s- z% Y' H
很多工程软件都不是很好的支持有中文的路径。MC也不例外。

7 l/ `) _/ q8 h! d" k. z* J6 V可能这个实体模拟是用不一样的语言开发的吧!!主程序保存就支持中文.
* e7 ~1 u3 v# m% i& g8 s3 _实体模拟还有很多要改良的地方.
发表于 2014-2-22 12:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
对于老美来讲,支不支持中文压根就不再其找BUG范围内,。
发表于 2014-2-22 13:42:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
呵呵仙 发表于 2014-2-22 11:59 static/image/common/back.gif
- t6 F* k! S) f! G; H7 x/ o& a可能这个实体模拟是用不一样的语言开发的吧!!主程序保存就支持中文.) i% R3 W+ \% O4 x' S
实体模拟还有很多要改良的地方.

4 B+ ?  d* s, h& b+ b实体模拟这个界面现在这个只是开始以后肯定 会慢慢改进及优化的。至于支不支持中文这个也很难说吧。
 楼主| 发表于 2014-2-22 14:40:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
yuanmeto 发表于 2014-2-22 13:42 static/image/common/back.gif
8 s/ i# v0 c- p# X) Y: v实体模拟这个界面现在这个只是开始以后肯定 会慢慢改进及优化的。至于支不支持中文这个也很难说吧。

. X" w+ n5 \5 G; o) N- X( F这个改良还是要的.5 j. R% u) X; _/ L7 Y8 N
但是这么多年来,MC的刀路还有很多不完美,还没改良.
/ Z5 V' v. }9 s如我们加工铸铝时,为了效益,是直接光刀的.
/ A5 D6 P" b& }  R% n4 U5 b高速曲面的等高,挖槽,浅平面等都不能离开侧面的少量来斜插,下刀,提刀.很多时候都把直身的侧面拉出几丝痕来.让人很不爽啊!!# Y6 y- C- k9 @% S' L
高速曲面的等高.没有离开侧面少量斜插下刀很不方便.看着一条条拉出来的痕迹就有种心痛.4 _8 O2 k$ O1 U& k8 B* L- \. c& l
残料挖槽也是贴着直身侧面就是下刀和提刀.一条条的痕比等高还多.转角R过虑不精.大R过虑才会精点.3 B/ h& n4 e! Q) o
浅平面,拉上拉下,完全更利害了.比传统刀路还差.传统刀路加干涉面就还少点拉花.( F+ u" I- Y" s' R8 k, X! N! P
老实说,传统曲面刀路,有时还很不错的.可惜它们不支持到多线程中去!!
发表于 2014-2-22 18:31:57 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 14:40 static/image/common/back.gif# s7 ~+ j3 A; F" r" R+ s
这个改良还是要的.3 S$ K9 x8 Q! ?; N( E  Q
但是这么多年来,MC的刀路还有很多不完美,还没改良.2 b$ l# E' B  @1 Z7 k
如我们加工铸铝时,为了效益,是 ...
% H. y8 j- k8 y3 Z0 F
这些都得跟老美讲了,都不知道他们是怎么用的,这些问题到现在还没解决.
 楼主| 发表于 2014-2-22 18:37:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
threestone 发表于 2014-2-22 18:31 static/image/common/back.gif2 ]" K! N+ B( P3 n5 X9 }9 W2 g
这些都得跟老美讲了,都不知道他们是怎么用的,这些问题到现在还没解决.
8 V5 n' v4 K, K5 |- p& r
就是.老美不会就只用2D线加工吧!!
发表于 2014-2-22 19:28:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
什么叫做离开侧面斜插?
 楼主| 发表于 2014-2-22 22:02:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
路过不买 发表于 2014-2-22 19:28 static/image/common/back.gif' v( h- B& L% g9 v% v6 v
什么叫做离开侧面斜插?

& F( m; C& ], @! w; E0 C' o 1.png
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1 K( X6 j  n: X6 j- ]" `+ x1 Z' j3 l4 V5 n" i; q- a8 I- ?
我见我同事用UG7.5编程加工直身侧面.完全没拉花的现象.问了一下他.他说他的可以离开少量侧面来下刀,斜插,提刀!!所以完全不会有拉花现象.晕
. G! O9 ~$ Z. A- n
发表于 2014-2-22 23:04:33 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
呵呵仙 发表于 2014-2-22 22:02 static/image/common/back.gif
+ F  y" Z9 b8 W我见我同事用UG7.5编程加工直身侧面.完全没拉花的现象.问了一下他.他说他的可以离开少量 ...

3 ~6 u& [9 l) w建议使用原版,有时候汉化会带来很多麻烦,翻译有时候会曲解软件原意
 楼主| 发表于 2014-2-22 23:07:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
vinney777 发表于 2014-2-22 23:04 static/image/common/back.gif' q8 p; r* h/ v* g; H
建议使用原版,有时候汉化会带来很多麻烦,翻译有时候会曲解软件原意

# l- ^6 j8 [0 o8 T9 x' y9 h原版就可以了吗?可否上个图来见识啊.
发表于 2014-2-22 23:37:29 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 18:37- m. t+ b$ C4 ]4 r5 @* G  Y( I
就是.老美不会就只用2D线加工吧!!
, n0 e3 t: _# `' C/ X' w/ ?
像你讲的一些情况不是全部都有。不是有刀具路径编辑吗?可以试着有手动的方式编辑进退刀
 楼主| 发表于 2014-2-22 23:54:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 呵呵仙 于 2014-2-23 00:09 编辑
( H, s3 c  B2 k3 n  l
threestone 发表于 2014-2-22 23:37 static/image/common/back.gif+ t5 ^" I2 o3 u2 O! u3 L5 x
像你讲的一些情况不是全部都有。不是有刀具路径编辑吗?可以试着有手动的方式编辑进退刀
% |# Q- w7 z' K9 h/ I! l; R, L1 X
手动的方式编辑曲面的进退刀??# `9 P7 E4 T! E1 |8 \5 w
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发表于 2014-2-23 19:19:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
这个 其实很简单能搞定的。咱有空详细聊聊这方面,
 楼主| 发表于 2014-2-23 19:54:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
路过不买 发表于 2014-2-23 19:19 static/image/common/back.gif4 R; K0 Y7 f' P8 ]
这个 其实很简单能搞定的。咱有空详细聊聊这方面,

  J) F9 ]' M; R/ S5 p+ M8 s* b; i请师父指点一二!!谢谢!!
发表于 2014-2-24 21:50:10 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 23:54 static/image/common/back.gif
/ ?+ a  r9 F1 |$ Q( f1 {手动的方式编辑曲面的进退刀??

7 s$ E. R  Z( e不是刀具路径编辑吗?你可以试试
 楼主| 发表于 2014-2-24 22:07:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
threestone 发表于 2014-2-24 21:50 static/image/common/back.gif
& p5 G, j( J6 ~8 x- Y不是刀具路径编辑吗?你可以试试

; j/ _; K& J; e9 ^在哪?没见到.上个图见识下。
发表于 2014-2-25 10:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到; f- K: t. b4 O1 ~/ T
 楼主| 发表于 2014-2-25 14:20:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
gopc 发表于 2014-2-25 10:16 static/image/common/back.gif$ G# D1 R0 \& L& U& f
可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到

0 L$ T( X* `& m; }8 Y我不知道.yuanmeto可能会知.
发表于 2014-2-25 14:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
呵呵仙 发表于 2014-2-25 14:20 static/image/common/back.gif
2 ]& ?" a. o) d' N我不知道.yuanmeto可能会知.

5 L2 Q) c& M1 G$ H恩...謝謝...有誰知道的..可以告知嗎?5 j# ~# n* h0 k4 A: i) ]9 ?
 楼主| 发表于 2014-2-26 20:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
gopc 发表于 2014-2-25 10:16 static/image/common/back.gif) J6 i* H0 o( y# L4 Y+ J
可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到

' z% [  _# Z  V* Y% D4 M: sUbvsResources.dll就是( T* B  x( a4 _. h( p, q* V: \
http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=1294424
发表于 2014-2-26 23:00:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
呵呵仙 发表于 2014-2-26 20:44 static/image/common/back.gif
  Z; B% M6 ~0 O5 pUbvsResources.dll就是
7 ~& c% \. p1 Ahttp://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1294424

! n( O" g9 A" l既然都有人有中文化了...怎都沒人提供一下...不想提供全部...就實體模擬這個檔就好了...我需要它
6 J1 J  y; A! g* _
发表于 2014-2-27 21:49:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
呵呵仙 发表于 2014-2-24 22:07 static/image/common/back.gif8 ^& T& K8 F7 _: y: J: r
在哪?没见到.上个图见识下。

& N  `- q7 ~& J2 Y: D" n, d/ S MyCatch.jpg
 楼主| 发表于 2014-2-28 07:49:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
xinruyu369 发表于 2014-2-27 21:49 static/image/common/back.gif

- h- k2 T9 o- u2 j谢谢         
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