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[求助] 求助,一个配合问题

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发表于 2014-2-13 08:58:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北黄石

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大侠们问下,图片中这样的一个球和一个盒子。要求球与盒子内底面相切,在盒子内可以任意位置,任意形式移动。要怎么样添加配合关系。谢谢." k4 A9 z- l& z1 w- }: m
QQ截图20140213085447.png
发表于 2014-2-13 09:07:31 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
平面与球面相切啊
 楼主| 发表于 2014-2-13 09:12:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
阿帕奇 发表于 2014-2-13 09:07 static/image/common/back.gif
" c( I6 X- g& x. _7 u2 k9 }1 c+ U1 z平面与球面相切啊
8 ?6 l$ E* s2 b1 X( r
重点是球在盒子边界的限制下能够移动。相切是简单的要求。版主大大。帮帮忙了
发表于 2014-2-13 09:12:18 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
阿帕奇 发表于 2014-2-13 09:07 static/image/common/back.gif) `( x3 B8 K$ ^! }/ v7 m
平面与球面相切啊
9 M+ f8 f2 H. o
和底面相切,那不是还可以跑到盒子外边,
发表于 2014-2-13 09:13:56 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃武威
要在 motion 里的 接触约束

评分

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阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2014-2-13 09:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
yzh621 发表于 2014-2-13 09:13 static/image/common/back.gif  q2 U8 u: ?  S1 J6 y+ H9 s
要在 motion 里的 接触约束
: w4 W+ `) E# |2 x) m
motion  是什么没用过啊。就是一般的配合能做出来这样的要求不?
" P' i7 F$ n2 y' F9 u
发表于 2014-2-13 09:23:56 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
往事成枫 发表于 2014-2-13 09:12 static/image/common/back.gif) W1 U, k/ o, ?/ J- [' C3 ]+ A
和底面相切,那不是还可以跑到盒子外边,

* B2 F: h3 c, I他也没说必须在盒内啊6 \. Q' B5 r* _% w
发表于 2014-2-13 09:24:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
也可以用高级配合里的距离配合,到四面的最小距离为零
发表于 2014-2-13 09:28:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
本帖最后由 qiminger 于 2014-2-13 09:30 编辑 7 R9 I* Z2 A- r5 m+ j
: z' N3 ]4 q5 E3 G/ C' Z9 `2 m7 a
球中心的草图点,没有的话做一个,以盒子底面球半径距离做个平面。
3 e1 z% r  V/ N4 l添加中心草图点和平面重合。(用这个替代相切配合,是怕球跑到底面,以前碰过类似)- M+ z( U3 U* J( H- Q8 V
添加中心草图点与盒子一边距离/高级配合,最小尺寸为球半径,最大尺寸为盒子内宽减球半径。1 F& A* o0 u; Z+ X/ F1 b
其它三边也添加距离/高级配合。* B* [8 |' w$ F" J

- A" V1 p1 o7 V4 g# C9 }我没有实际做。你参考一下。
 楼主| 发表于 2014-2-13 09:37:08 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
qiminger 发表于 2014-2-13 09:28 static/image/common/back.gif
, b! Q& q% ^: a球中心的草图点,没有的话做一个,以盒子底面球半径距离做个平面。% c2 q, y( a* N+ U' e) v- m+ a
添加中心草图点和平面重合。(用这个替 ...

) k, Q( k& D  u+ V* F% d你的方法我试过。先说方法,按这个方法做球在盒子里只有平动没有转动。还是不能满足任意移动的要求。并且如果盒子换成一个圆筒型的盒子这个方法怎么用了。再说实际操作。我没有按照你的的添加了平面。我就是以基准平面做的配合。其他方法差不多。但是没有做成功。
发表于 2014-2-13 10:06:04 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 gt.adan 于 2014-2-13 10:07 编辑 / h/ ?6 X* L  X% r
3 @# s* t  ^, _' B- n! o
三個限制條件就下課了…討論如下。( ~1 A2 ?* R5 ]5 M& A9 n
1.使用的就是阿版的限制距離。
( ?* u% h5 ^6 T9 h* A- m  u2.#9 qiminger 前輩的說明很清楚了,只是可以少掉一些步驟。拉動不要過劇烈的話,是沒有『出界』之虞的。" m! G& d0 W0 H8 D# d
3.既已是球體,除非有紋路或是刻字(動畫仿真),否則轉動和否樓主所謂「平動」應該沒啥差別。6 a2 S, t4 t" W
4.限制範圍改成圓框的話,也是一個方程式就下課了。4 c. _7 x3 {* E
! f. @( T% O/ `/ P4 R7 _
2014-2-13 上午 09-57-57.png
7 b( Y( g% K, M, p, A4 C$ a1 w9 ^
capture-1.gif 8 [  c; X- a; M9 R6 o1 }! ?) S- r
发表于 2014-2-13 10:16:05 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
其他論壇的相關帖子:限制環內移動。
$ K) L# a6 Y( o, t' I
8 w2 ]4 r% E; F+ j; f利用「方程」使圓柱在圓環內自由拖曳,不可超出圓環。圓柱與圓環可自由設變。沒使用「碰撞偵測」。
$ F* Y, l2 c$ p# \
8 M! A2 P2 X; [/ E  N$ N  G 123.gif
 楼主| 发表于 2014-2-13 10:22:54 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
多谢各位,按照9#,11#的方法做出来了。谢谢。
 楼主| 发表于 2014-2-13 10:43:40 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
gt.adan 发表于 2014-2-13 10:16 static/image/common/back.gif
7 V* `& ]; Q' F) z0 p其他論壇的相關帖子:限制環內移動。
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利用「方程」使圓柱在圓環內自由拖曳,不可超出圓環。圓柱與圓環可 ...

3 n% ]2 u* {9 _$ e) N; G这个就没看懂了。
 楼主| 发表于 2014-2-13 11:00:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
gt.adan 发表于 2014-2-13 10:16 static/image/common/back.gif- G$ u2 h3 ?+ |  _' q% t3 X
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' y0 E! L8 M7 V. j; ?
试了下圆环的话按照9楼大侠的方法也可以做的
123.gif
发表于 2014-2-13 20:43:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
lxl1061 发表于 2014-2-13 09:37 static/image/common/back.gif
0 `0 [3 z- G6 Q. L) h# c你的方法我试过。先说方法,按这个方法做球在盒子里只有平动没有转动。还是不能满足任意移动的要求。并且 ...

% o. X; z3 Q4 ^; H" i你不要用球的基准平面呀,用球的原点去做配合。当然,前提是你做的球中心是在原点
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