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发表于 2014-2-10 10:10:34
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来自: 中国广东深圳
本帖最后由 小刘-到 于 2014-2-10 11:01 编辑 : n0 B! {- f8 \; ?3 ~4 E; C8 P6 C
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刚才说的画图过程比较粗糙,现在公布详细的画图步骤:, b) o* K5 _, h$ _
1、先画已知的大圆,然后画7个小圆(7个小圆需要在大圆内部,如教程,在外部使用相切约束时默认是在大圆外部),使用几何约束(固定,标注约束--直径)固定大圆(作用是锁定位置和大小)。
% N4 ?" D+ w+ G% N0 O# a1 | R2、把其中一个小圆拉大点或者缩小点(此步骤是最关键的一步,不然怎么都画不出来,此步骤为后续的相切--相等这两个几何约束服务)。
3 Y) x$ i/ y$ F' W3、使用相切约束,让小圆和大圆相切(注意:相切时先点大圆,再点小圆,依次对7个小圆与大圆相切)。. Y+ I: e2 g6 W) {
4、使用相切约束,让相邻的小圆相切(注意:这儿只需6个相切约束,相切完隔最远那两个小圆暂时不使用相切约束,这个约束留着有大用)。! ^ h6 |+ L M+ g# } t
5、使用相等约束,让相邻的小圆相等(半径一致,若之前没有步骤2,此时就画不下去了,有兴趣的朋友可以试试)。
- Q1 s3 [$ @4 z9 |1 }8 ^6、使用相切约束,让步骤4中隔最远的那两个小圆相切。此时会发现7个小圆已达到要求。
- H/ a6 x. N' e7、画一个圆,内切小圆,再使用pol(正多边形)命令作一个内接正七边形,连接多段线,删除多余的线。
* f* A$ } v( U& R* D8、使用ro(旋转)命令,将图形旋转到需要的角度,删除约束,OK!
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; O% A0 [ Y, s4 F& o+ t约束命令都在参数选项目录下,可以看看。; z4 H! W7 _3 s# L! B) i
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画图过程如附件“画法”所示。 |
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