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2013-12-17 11:36 上传
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sunrays110 发表于 2013-12-17 11:44 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif9 Q9 k# _0 V# Y 拉伸 切除 阵列!
565018280 发表于 2013-12-17 12:53 static/image/common/back.gif ' Z) f# ~. c7 z/ d& F* ]赞同这种思路。顶一个。
swsxz 发表于 2013-12-17 13:35 static/image/common/back.gif9 V0 u; [* h) T0 W 这个不是有一步拉伸成型的做法的吗?不过也是比较麻烦的。
qiminger 发表于 2013-12-17 13:45 static/image/common/back.gif ( l" M1 V2 [# Q/ S- F; U3D草图,一次拉伸。2 _# d, A$ ?3 ~+ q, F* j9 r1 `0 S 8 G7 B( J$ R# E2 B" I3 r$ g% f以前坛子里有个例子。
gt.adan 发表于 2013-12-17 13:55 static/image/common/back.gif4 k" V9 ]# X0 j+ {) p 這題目還可以這樣玩:一個2D草圖,其後無"+"。
作图步骤
大隐于市 发表于 2013-12-17 14:24 static/image/common/back.gif 5 r; R* p2 b/ v/ U' k看了楼主的方法,用曲面搞定的,俺对曲面不太会,只能用实体来搞了。: P! \( t2 `0 A, F * }/ W8 L( K. U( Q论特征有5个:1个拉伸,2个切除,2 ...
xieyuanxu 发表于 2013-12-17 12:57 static/image/common/back.gif. Q/ d+ e ~( L# }* X# d% e8 M6 r& t( X 自己做一做,就知道赞同与否了
sunrays110 发表于 2013-12-17 14:46 static/image/common/back.gif . E! \/ I. \- j. x, k4 a听着好像不同意这个看法?
零件1.rar
2013-12-17 16:13 上传
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skypc 发表于 2013-12-17 16:01 static/image/common/back.gif9 c7 |5 c' |, {+ `0 [) q( v 3D草图可以一步到位,但画草图比较麻烦。基本上轮廓全都要画出来了。所以用了2D跟3D相结合,做了下。2012版 ...
xieyuanxu 发表于 2013-12-17 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif. f6 v. e* A7 l% j 自己做一做,就知道赞同与否了
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