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[讨论] 做这个零件最简单的方法是啥

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发表于 2013-12-17 11:37:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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x
如题,我自己做感觉很复杂,不知道有没有简单一点的方法.
2 o/ p0 @) E* E; g5 ]3 E7 q' {- }' [  h
零件.jpg

零件.zip

124.01 KB, 下载次数: 25

发表于 2013-12-17 11:44:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
拉伸 切除 阵列!
发表于 2013-12-17 12:53:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山西阳泉
本帖最后由 565018280 于 2013-12-17 13:09 编辑
3 f! e6 O% S  N! l/ u: c
sunrays110 发表于 2013-12-17 11:44 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif9 Q9 k# _0 V# Y
拉伸 切除 阵列!
" x# R5 ?6 K! \8 W, h# s# t

- _2 H- S- L. G$ o2 H赞同这种思路。顶一个。{那就下来看一看,也许如后者所说,sorry}
 楼主| 发表于 2013-12-17 12:57:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
565018280 发表于 2013-12-17 12:53 static/image/common/back.gif
' Z) f# ~. c7 z/ d& F* ]赞同这种思路。顶一个。

. \/ }8 W" e: B* `5 [2 H2 u自己做一做,就知道赞同与否了
发表于 2013-12-17 13:35:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这个不是有一步拉伸成型的做法的吗?不过也是比较麻烦的。
 楼主| 发表于 2013-12-17 13:41:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
swsxz 发表于 2013-12-17 13:35 static/image/common/back.gif9 V0 u; [* h) T0 W
这个不是有一步拉伸成型的做法的吗?不过也是比较麻烦的。

4 H9 K# A8 ?6 D. ]1 f一步拉伸成型不知道咋做,求教!
发表于 2013-12-17 13:45:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
3D草图,一次拉伸。! \& [' f& ]6 A5 O* Y
: j- H, j6 M% _6 r* ^' L  ?
以前坛子里有个例子。
发表于 2013-12-17 13:47:59 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
一步成型用來趣味建模可以,特徵最少看起來很唬人,可是速度最慢的就是它…- R) A* _% M' i: J
3D草圖還沒畫到一半,其他人都交卷下課了…
 楼主| 发表于 2013-12-17 13:53:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
qiminger 发表于 2013-12-17 13:45 static/image/common/back.gif
( l" M1 V2 [# Q/ S- F; U3D草图,一次拉伸。2 _# d, A$ ?3 ~+ q, F* j9 r1 `0 S

8 G7 B( J$ R# E2 B" I3 r$ g% f以前坛子里有个例子。
' L8 n! I3 N/ t( s! r/ }  O! u
我有看过用放样+切除+阵列很快就做出来的,一步不知道,求链接,放样做我也不知道怎么弄得,要是可以上个源文件就好了
发表于 2013-12-17 13:55:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
這題目還可以這樣玩:一個2D草圖,其後無"+"。, @, h- @$ b" s% l: M! |

# E" G8 {4 N, ~2 [" W 2013-12-17 下午 02-01-18.png
 楼主| 发表于 2013-12-17 14:00:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
gt.adan 发表于 2013-12-17 13:55 static/image/common/back.gif4 k" V9 ]# X0 j+ {) p
這題目還可以這樣玩:一個2D草圖,其後無"+"。

% c) Z% [% [+ A9 ~, J, `- q上个源文件分享一下撒
发表于 2013-12-17 14:24:57 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
看了楼主的方法,用曲面搞定的,俺对曲面不太会,只能用实体来搞了。5 M9 C$ G" [# h8 Y4 f! l9 q

作图步骤

作图步骤

2 [5 j! N* L, J# N论特征有5个:1个拉伸,2个切除,2个阵列。中间的辅助面都是为特征的草图服务。4 y4 U  p, |+ X4 N( L- X
附上part文件:
' q: t# P) E* w$ Y 零件1.rar (98.42 KB, 下载次数: 10)
 楼主| 发表于 2013-12-17 14:45:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
大隐于市 发表于 2013-12-17 14:24 static/image/common/back.gif
5 r; R* p2 b/ v/ U' k看了楼主的方法,用曲面搞定的,俺对曲面不太会,只能用实体来搞了。: P! \( t2 `0 A, F

* }/ W8 L( K. U( Q论特征有5个:1个拉伸,2个切除,2 ...

- X4 r4 F1 V8 N. Z我已经可以一步搞定了,谢谢你们的参与!
发表于 2013-12-17 14:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
本帖最后由 sunrays110 于 2013-12-17 14:59 编辑 9 C) A1 Y' `+ _, ~8 |/ A
xieyuanxu 发表于 2013-12-17 12:57 static/image/common/back.gif. Q/ d+ e  ~( L# }* X# d% e8 M6 r& t( X
自己做一做,就知道赞同与否了

4 U5 L8 z8 F* e听着好像不同意这个看法?
- j: T/ k  I' o3 p1 l# o0 B
& k# {% H; L' Y' T3 O( _ 111.png , N9 j" g$ d5 K. B- S

/ Y% U) B7 j" E; d% b, A  A! P
 楼主| 发表于 2013-12-17 14:53:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
sunrays110 发表于 2013-12-17 14:46 static/image/common/back.gif
. E! \/ I. \- j. x, k4 a听着好像不同意这个看法?

) [& @6 y: ^2 z感觉你这种做法能做出来但是还是复杂了,看了10楼的做法,一步就可以搞定了,不用切除,就一个拉伸.我试了一下,的确比较快.
发表于 2013-12-17 16:01:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 skypc 于 2013-12-17 16:18 编辑
' Q3 y# z! o) s% E8 E- l2 K0 L3 F+ d3 q/ [* G4 p/ @+ P' T
3D草图可以一步到位,但画草图比较麻烦。基本上轮廓全都要画出来了。所以用了2D跟3D相结合,做了下。2012版画的。自我感觉还是挺快的。
) X! r, N0 g8 R. N Snap1.jpg

零件1.rar

88.28 KB, 下载次数: 12

 楼主| 发表于 2013-12-17 16:38:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
skypc 发表于 2013-12-17 16:01 static/image/common/back.gif9 c7 |5 c' |, {+ `0 [) q( v
3D草图可以一步到位,但画草图比较麻烦。基本上轮廓全都要画出来了。所以用了2D跟3D相结合,做了下。2012版 ...
: D2 \1 w8 z# ~+ i2 ]) [/ E
恩,做法是很多,发这个帖子也是为了找到一个最简洁的方法,3D草图的确看似特征少,其实画的线条特别多,我自己用曲面做步骤多但是简单明了,条条道路通罗马,总有更近的,大家一起学习!
发表于 2013-12-17 17:04:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这图以前在这论坛就看过啊,楼主可以找找!
发表于 2013-12-17 17:10:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
多变形拉伸拔模,然后拉伸凸台,切除斜面,阵列 ,我觉得这样步骤简单,新手也可以画
发表于 2013-12-17 18:42:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山西阳泉
本帖最后由 565018280 于 2013-12-17 18:59 编辑 1 \& A# f9 b" K; M5 }( @
xieyuanxu 发表于 2013-12-17 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif. f6 v. e* A7 l% j
自己做一做,就知道赞同与否了
3 Y; {& o& t7 M+ J

1 [- i, g( f2 P; K抽空画了一下,可能不是最简单的方法。应该与你的结果相同。3 g- V& H- \+ D7 M% o9 ]2 q4 l

零件14.rar

131.97 KB, 下载次数: 7

发表于 2013-12-18 10:58:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
拉伸加阵列即可。有些方法看似命令简单但对于实际设计过程而言并不实用。当草图中的参数和线条无穷复杂的时候,编辑也就变成了不可能的任务。
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