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[求助] 怎么讲这样一个东西摆正

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发表于 2013-12-11 16:07:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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如图那样,我怎么做,才能把模型摆正,就是经过那种变换,可以使图中那个圆环竖起来,就等于那根线与Z轴在同一直线上,

就这样的情况

就这样的情况
发表于 2013-12-11 17:33:36 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁铁岭
是catia画的图导入的吗?
发表于 2013-12-11 17:41:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
”先将轴线投影 然后测出投影的那个线与X轴的角度A 将图形绕Z轴旋转A度  再测旋转后的轴线与Z轴的角度B  将图形绕Y轴旋转B “ 是这样吗?
发表于 2013-12-11 18:04:27 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
利用动态转换命令试试
发表于 2013-12-11 18:52:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
如楼上所说,动态旋转,或分析角度再旋转即可。
发表于 2013-12-11 20:30:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
前视图
$ d- R" d4 o$ H# M& I6 T! q4 b. Q+ g, x9 A7 z$ n. D
分析角度
; P! [# J% L+ t% m' w0 b' N1 A/ S0 D* D8 A1 k! S  U
旋转.
5 Y" o9 x1 \8 _( |  v  B# a. \: y* F, @( F! N
侧视图' h6 |9 L1 M) ~! ^! V8 W; T
; c# w! o& a7 c2 y) {+ e' m0 Z
再次分析7 o1 [# M) p. t6 X" K% q4 o( I

7 {( {. z" z5 e' e- F) t7 @旋转
4 ^8 y) R1 c. x* B# G
, |  S8 u% L& ?* g3 @2 u- S, g就行了.
 楼主| 发表于 2013-12-12 08:39:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
i_king 发表于 2013-12-11 17:41 static/image/common/back.gif9 d% Y5 p* _1 T5 t( I6 \, K$ ~2 b
”先将轴线投影 然后测出投影的那个线与X轴的角度A 将图形绕Z轴旋转A度  再测旋转后的轴线与Z轴的角度B  将 ...
+ R& \! w  L( ?2 A& ~+ O" r
方法试过了。
 楼主| 发表于 2013-12-12 08:40:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
threestone 发表于 2013-12-11 18:04 static/image/common/back.gif  }1 E& d) T( \+ Z  G4 h
利用动态转换命令试试
2 `8 g! J. G; d3 v
动态转,我试了好多次了。
 楼主| 发表于 2013-12-12 08:46:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
fgp3 发表于 2013-12-11 20:30 static/image/common/back.gif1 V# I* V: j  r+ s* n
前视图
( I. w. T' H& b* R6 `% ^; p! \1 y$ _( m) x! }8 B8 v* f
分析角度
  l5 h- m9 t# Q: h; M
对,这样可以,但是,还是差了0.0003左右啊.
发表于 2013-12-12 13:16:45 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
建议把图发上来,让热心人去折腾下
发表于 2013-12-14 12:18:50 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
_June 发表于 2013-12-12 08:40 static/image/common/back.gif
# i- u+ t( Q- V" {  K0 d0 S' z动态转,我试了好多次了。
& r5 x1 f0 j3 ~( u% w
那你可以试试3D转换一步到位
发表于 2013-12-14 12:18:50 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
_June 发表于 2013-12-12 08:40 static/image/common/back.gif
% w+ S, z/ ?$ H' I9 `5 k+ o动态转,我试了好多次了。

1 d# h# `/ z$ Z那你可以试试3D转换一步到位
发表于 2013-12-14 12:50:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
3D平移试试看
发表于 2013-12-30 12:54:10 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
重建坐标系
发表于 2013-12-30 12:55:18 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
或者用装配 把他装到一块平板上
发表于 2014-1-1 22:42:27 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
,不如先做一个投影线,然后旋转实体,方法比较笨的。我都是这样做的
发表于 2014-1-2 15:19:06 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
上述的方法都可以。。。。你那个只差0.0003  应该忽略不计吧
5 Y( w, F* k  A5 C" b0 V* u9 e
发表于 2014-1-2 15:22:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
通过2个圆心点做条直线,在2个视图方向查看角度,将其摆成垂直或水平···
发表于 2014-1-5 22:36:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
曲面曲線  -->所有邊界>---- 開口的圓圈 --->平面修剪  做一個曲面--> 用曲面 做一個新視角  ---->3d平移  新視角 到想要的視角  ^^
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