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7天前
查看: 4327|回复: 19
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[已答复] 不规则的面怎么做边界?

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发表于 2013-11-2 22:21:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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x
无标题6.png 无标题5.png 如图,如果用草绘画边界,将会严重不准确
发表于 2013-11-3 16:11:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
你好 直接點曲面上的邊界即可 或多加利用加工面和保護曲面功能

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
密密麻麻 + 2 参与应助

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 楼主| 发表于 2013-11-5 17:54:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
alex791216 发表于 2013-11-3 16:11 static/image/common/back.gif
3 e/ x$ q+ |. m你好 直接點曲面上的邊界即可 或多加利用加工面和保護曲面功能

# i0 G; d& L- x0 b2 ^3 v1 ?6 a能具体说说吗?
发表于 2013-11-7 22:45:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这个真不好搞
发表于 2013-11-9 21:06:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
这个问题有点难  让楼下的来回答
发表于 2013-11-13 19:04:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
这些很实用的  试试吧:
2 }8 o  X" M. |2 S0 s; F
1.jpg
2.jpg
发表于 2013-11-13 19:07:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
发帖主题已经登记到《Cimatron 教程整理汇总》,感谢你们的分享与讨论! O9 H- n/ `" }+ Y3 ~5 `
登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
3 S* Z6 g. g1 C, g. ]" x
3.jpg
发表于 2013-11-21 11:45:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
不是很明白!!!
发表于 2013-11-29 19:04:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
211.gif 强中只有强中手
发表于 2013-11-29 21:37:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
经验十足啊   大师啊
 楼主| 发表于 2013-11-29 21:54:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
HAIBO1 发表于 2013-11-29 19:04 static/image/common/back.gif, {0 d+ F/ C& {! V2 T9 f/ u4 H
强中只有强中手

5 Z  N6 n7 Q! k; D, _老大,我也看你的帖子了,看得出是高手。能不能把我的这个问题解决下?
发表于 2013-11-30 13:25:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 HAIBO1 于 2013-11-30 13:30 编辑
  B9 j5 d) y% p* }" g
% s* S- ]* K& [! U' H 边界接触点试用.gif QQ截图20131130131842.png QQ截图20131130132141.png QQ截图20131130132212.png QQ截图20131130132916.png 你应该想要的是这个效果吧你可以用最新功能提取接触点E11里面有的

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
密密麻麻 + 3 参与应助

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 楼主| 发表于 2013-11-30 17:10:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 ydq03420312 于 2013-11-30 17:34 编辑
+ I: }' E" J; q$ U
HAIBO1 发表于 2013-11-30 13:25 static/image/common/back.gif
  _- Z5 t3 h. j( N你应该想要的是这个效果吧你可以用最新功能提取接触点E11里面有的
, y. h- \# }" K
不好意思,还没装E11呢。E10接触点好像不太准确?我这个问题你能帮解决一下不?# U% o! C+ p6 X- E# M7 x  A. t9 D+ G+ p
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1430334&extra=page%3D1! }, A3 K( x  k# P# i
# u: T1 S  t& U8 a8 I- P! a
http://www.3dportal.cn/discuz/data/attachment/forum/201311/26/214208mcc6fq6z6cf9usdw.png
发表于 2013-11-30 17:39:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
ydq03420312 发表于 2013-11-30 17:10 static/image/common/back.gif7 S! \( L5 v- A, B# T
不好意思,还没装E11呢。E10接触点好像不太准确?我这个问题你能帮解决一下不?
$ X/ _/ \1 K- z: _7 rhttp://www.3dportal.cn ...

* Z( T* l  f0 h4 Y( y: a) }我上面发的就是针对你这个问题的,
 楼主| 发表于 2013-12-2 22:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
HAIBO1 发表于 2013-11-30 17:39 static/image/common/back.gif) h# [! x" p; R+ {2 J4 B
我上面发的就是针对你这个问题的,
% g) F0 W  [. F! X
145038dln6nvl919vfs96l.jpg 145044x4dcfnff8bg8u4b4.jpg 能把这个刀路也上传到三维网吗?借这个机会学学
发表于 2013-12-2 22:27:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
ydq03420312 发表于 2013-12-2 22:12 static/image/common/back.gif
5 e$ g6 Q: j; y+ r能把这个刀路也上传到三维网吗?借这个机会学学

7 r' ]2 W- |6 @, y这个是E10编的,刀路没什么技术含量是早期技术,如果要的话我明天给你上传
 楼主| 发表于 2013-12-3 19:26:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 ydq03420312 于 2013-12-3 20:27 编辑 . {) P  @, `, @
7 ?( p( L" v9 E1 _  j6 Z* i
当然需要了,不管是什么时期的技术,取长补短嘛
发表于 2013-12-4 00:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
HAIBO1 发表于 2013-11-29 19:04 static/image/common/back.gif% O9 K6 O% f- A5 L9 Y* d/ d
强中只有强中手

! t8 p0 i# q( i; z! Q; S这个就是封闭内部岛屿的功能了(Cap internal islands)。
发表于 2013-12-10 20:17:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
大师  又学了你一招   感激不尽了
% ?. i' ^7 D* J+ \
QQ图片20131210202115.jpg
发表于 2018-11-26 11:48:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢分享
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