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66668888 发表于 2013-10-31 22:23 static/image/common/back.gif; u7 ]8 C/ A9 x- U 抄数后要慢慢绘制的,无法直接转成实体。* D4 ^ L! D* M 由那些点群和线慢慢优化后画吧!!(苦力活...)
66668888 发表于 2013-10-31 23:00 static/image/common/back.gif 4 i! w) U# _3 E8 Y/ j; r( V所以才说苦力活!! M B, y1 Y- m$ O; f 说说我的小小经验...6 m1 C3 v* ?) c3 L 我是从点群或线群中,去找产品的轮廓线,慢慢的曲线优化成顺滑( ...
66668888 发表于 2013-10-31 23:20 static/image/common/back.gif2 f4 v. M# T, C r" c; V7 @4 J 呵呵~目前所有的三维软件都没有比较简单的方法。 @- y5 k6 B0 P; @5 ?7 N 以前UG有尝试过把逆向功能放入,我试过。但是本身UG系统 ...
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