只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
举报
66668888 发表于 2013-10-31 22:23 static/image/common/back.gif" D2 s8 }# x+ J6 z% ?1 h 抄数后要慢慢绘制的,无法直接转成实体。, X; f: z7 q1 X2 _" Q8 d' w1 t 由那些点群和线慢慢优化后画吧!!(苦力活...)
66668888 发表于 2013-10-31 23:00 static/image/common/back.gif # q! x6 r+ R0 ]( M所以才说苦力活!! 7 } V v- H6 [说说我的小小经验...5 l% N* i- b/ `7 t! U 我是从点群或线群中,去找产品的轮廓线,慢慢的曲线优化成顺滑( ...
66668888 发表于 2013-10-31 23:20 static/image/common/back.gif$ H2 M; b8 ~: m C4 r: }- H' h 呵呵~目前所有的三维软件都没有比较简单的方法。 " D; J( _& M) M3 L3 F/ z以前UG有尝试过把逆向功能放入,我试过。但是本身UG系统 ...
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号
小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )
Powered by 3dportal X3.4 Licensed Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.
GMT+8, 2026-3-30 09:46 , Processed in 0.091668 second(s), 26 queries, Gzip On.