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[求助] 抄数转实体

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发表于 2013-10-31 21:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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抄数怎么用SW去转成实体呢?抄数出来的是很多曲线,但是不懂得怎么去转成实体,求高手指点。# x; H/ p" q( ]3 c
+ l: D7 _( D' J* I" J& B
PS:源文件上传不了,公司电脑没网络3 Y( z( J; p  B. m8 e

9 M* @( [& i/ T( N) d3 t) ^! ~
发表于 2013-10-31 22:23:46 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
抄数后要慢慢绘制的,无法直接转成实体。7 l# o5 J! c# N& t$ [- U  f
由那些点群和线慢慢优化后画吧!!(苦力活...)
 楼主| 发表于 2013-10-31 22:39:20 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
66668888 发表于 2013-10-31 22:23 static/image/common/back.gif; u7 ]8 C/ A9 x- U
抄数后要慢慢绘制的,无法直接转成实体。* D4 ^  L! D* M
由那些点群和线慢慢优化后画吧!!(苦力活...)

; ?) v9 j: }( E3 P# c5 X  ?. ?' e那么多线。。。。表示不懂得怎么弄。。。。还有怎么优化什么的
发表于 2013-10-31 23:00:14 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
所以才说苦力活!!
' G: I- x; e" d- Y8 ]% ^+ B说说我的小小经验...2 X' a4 i. |( w6 e
我是从点群或线群中,去找产品的轮廓线,慢慢的曲线优化成顺滑(当然不能和原来的差太多),一条一条的去绘制...! {6 C. {3 K1 \0 @; O
如果去抄数的机器本身精度不是很好(一般在0.05-0.1左右),你要做的产品精度要求也不高,NX倒是有个功能可以把点群变成曲面的功能。但是你也是要花时间把所要做的点群分开(近似的面)。会比上述慢慢绘制曲线快一点(因为取舍了精度)。
( t, V+ \( F& O( {逆向就是如此...(还是那句话...苦力活,没有捷径...)
; j2 k! ~+ V. _- w1 ^
" t1 S8 o( L& O3 Y' q, v4 e加油!!!& \7 q: W5 [8 F9 h/ s" X
 楼主| 发表于 2013-10-31 23:05:59 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
66668888 发表于 2013-10-31 23:00 static/image/common/back.gif
4 i! w) U# _3 E8 Y/ j; r( V所以才说苦力活!!  M  B, y1 Y- m$ O; f
说说我的小小经验...6 m1 C3 v* ?) c3 L
我是从点群或线群中,去找产品的轮廓线,慢慢的曲线优化成顺滑( ...
/ Q- X3 N( [/ E' M1 T, a0 U
痛苦。。。。UG跟PROE有没有比较简单的方法呢?
) ]- O' c1 u# C. Y! M
发表于 2013-10-31 23:20:45 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
呵呵~目前所有的三维软件都没有比较简单的方法。
& y+ s5 ~" ~, w  w0 f$ T$ d: ]: I以前UG有尝试过把逆向功能放入,我试过。但是本身UG系统的问题,慢的很....(无法快速处理大量的点群和线群)。2 }( d; V% D! l7 Y) D. ^
所以你如果要快速的处理这类产品,还是要专业的逆向工程软件(例如Imageware等),在回头用UG等三维软件来进行细部修正。+ d+ B) O+ C. p, T8 i# z. E2 s8 V) T
发表于 2013-11-1 09:54:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你还是找它的大哥吧,catia这个可以很好做的
发表于 2013-11-1 11:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
要么就是自动成面,但是面的质量实在不敢恭维。要么就是自己画线做面,一步一步来
 楼主| 发表于 2013-11-1 22:20:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
66668888 发表于 2013-10-31 23:20 static/image/common/back.gif2 f4 v. M# T, C  r" c; V7 @4 J
呵呵~目前所有的三维软件都没有比较简单的方法。  @- y5 k6 B0 P; @5 ?7 N
以前UG有尝试过把逆向功能放入,我试过。但是本身UG系统 ...
. ~0 y4 B+ T  o* Z# ~3 W. G3 L% p
直接叫抄数那边的人弄好过来
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