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[已解决] 四轴加工

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发表于 2013-10-29 14:16:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

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各位大哥这图四轴怎么编本人刚接触四轴不太会- C/ b* `; P; p1 g7 i
11.JPG

asm0001_asm.rar

73.92 KB, 下载次数: 80

发表于 2013-10-30 15:23:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
你想要的答案。" B. C5 I8 `% f7 N6 W, P9 M
1.jpg

答案.zip

356.36 KB, 下载次数: 316

评分

参与人数 1三维币 +4 收起 理由
路过不买 + 4 应助

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发表于 2013-10-30 17:50:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
好人呀,应给分

点评

不给也无所谓了!大家共同学习,一起交流!知识是无止境的!  发表于 2013-10-31 11:26
发表于 2013-10-31 11:25:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
麻烦楼主改为已经解决!
发表于 2013-12-30 14:04:18 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
好人呀,应给分
发表于 2014-1-2 10:47:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
最近搞四轴好多不懂
  e; C; _3 W4 e1 D
发表于 2014-1-2 15:09:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
xu-2005 发表于 2013-10-31 11:25 static/image/common/back.gif
9 x0 Q+ e' Z2 `: N' w) ?麻烦楼主改为已经解决!

# ^" x7 g  Y9 w" @( _8 }请问 图型3D线缠绕后,得到i的二维线,为什么是在上方。。。。与原点之间的距离有什么要求????
发表于 2014-1-2 18:36:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
x82042548 发表于 2014-1-2 15:09 static/image/common/back.gif
; g  L) R& V$ M. O1 m1 d请问 图型3D线缠绕后,得到i的二维线,为什么是在上方。。。。与原点之间的距离有什么要求????

, E3 r" K& n$ V5 k8 A7 O* ?你可以尝试改角度试试
发表于 2014-1-2 18:36:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
x82042548 发表于 2014-1-2 15:09 static/image/common/back.gif2 l* g7 o% f& p  m/ q# n% P2 d
请问 图型3D线缠绕后,得到i的二维线,为什么是在上方。。。。与原点之间的距离有什么要求????
$ i5 o. m* p4 _$ A& f6 @' g
你可以尝试改角度试试
发表于 2014-1-3 18:58:47 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中
向楼主学习一下4轴!谢谢
发表于 2014-1-3 23:25:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
支持一下 典型的展开加工
发表于 2014-1-4 09:19:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
顶了   不错哦!!学习
 楼主| 发表于 2014-1-6 10:32:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
谢谢大家,学会了
发表于 2014-3-19 23:52:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谁能发个4轴的后处理给我
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