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wjchicken 发表于 2013-10-21 11:48 static/image/common/back.gif( K8 D6 K& v' C5 T" y2 ~ 是预览效果吧?你改变渲染质量再试试看。
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wjchicken 发表于 2013-10-23 10:12 static/image/common/back.gif 6 ]" V1 O# e# R区域光源只是一种材质、从上面两张图看来,它的阴影等效果还是不能取代真实光源的效果。+ L1 O! \3 w: v d3 J# D0 ` ( W+ P' p: w7 q: x 那么我建议如果 ...
yoko434 发表于 2013-10-24 21:58 static/image/common/back.gif ' I% V& e- L% B9 A2 B6 _& ]看来只有这样了,室内灯少的话还能应付,如果遇到室内装饰灯具比较多,需要用到的光源就多,超过8个就不好 ...
wjchicken 发表于 2013-10-25 10:44 static/image/common/back.gif R! P. g/ x+ Y/ _ 灯具较多时,只需要在主要光源上添加点光源,起到表现其阴影的作用,其他装饰灯具完全可以用灯光材质取代 ...
yoko434 发表于 2013-10-25 11:39 static/image/common/back.gif* K% Q: i1 @/ s7 x& @- K6 k( Q: J 那个帖子前几天已经拜读过了,深表敬佩啊!能提供下整个源文件吗,学习学习怎么打灯!* R' h( @: x! c3 w 同 ...
wjchicken 发表于 2013-10-25 11:46 static/image/common/back.gif- f* @8 W# h* n. Y! m 由于是帮别人做的,在得到同意之前不方便发源文件。* e: ^0 `! |6 b- O 4 T9 f( o1 D6 x8 H' N" _$ y5 x客厅光源就2个,一个是吸顶灯中间,向天花板打的一 ...
yoko434 发表于 2013-10-25 12:01 static/image/common/back.gif ' B W$ P# ]+ y; Y2 b1 ~' R7 ~1 E% t说的很明白了,非常感谢你的指点! ; B+ d# K5 \3 k: X) `1 B( W2 i Z我一直是solidworks的忠实爱好者啊,只是都是自己瞎鼓捣,没有深度研 ...
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