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2021-06-25
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[已解决] 请问大侠如何在proe中绘制三维曲线啊?

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发表于 2006-9-28 10:30:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
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发表于 2006-9-29 21:56:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我一般是用“通过点"的方式进行空间曲线的绘制,空间上的点则由空间面上草绘点来获得,也可以是空间实体上的点

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 楼主| 发表于 2006-9-30 12:11:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2006-10-1 11:10:57 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
如果三维曲线能用方程表示,用曲线方程好了。
发表于 2006-10-2 16:29:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
绘制三维曲线最好、最准确的方法应该是用二次投影法,许多人不会用也不理解,其实很简单,大家都知道机械制图的三视投影法,一般简单的空间物体可以用三个平面视图来描述,空间曲线也一样,只不过任何一条空间曲线只要两个平面视图就可以完全描述出来,你知道了该曲线在任意两个平面上的投影,再将它们合并起来就成了一条空间三维曲线。如果你不好理解,那可以先用其它方法先绘制出一条三维曲线出来,再用它向任意两个平面上投影,你可以把原来的三维曲线隐藏掉,再用此两个投影图合成,便可生成和原来的三维曲线相同的新的三维曲线。

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发表于 2006-10-2 20:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
空间投影是很容易理解,你能举个实例出来吗
发表于 2006-10-3 23:26:30 | 显示全部楼层 来自: 中国福建莆田
这样说可能比较容易理解,比如说xy平面上曲线向z轴方向运动形成一个面,然后用yz平面上的线向x轴运动形成一个面,两个面的交线就是所谓proe的两次投影线。只不过是简化了不用建面直接用线去形成。

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发表于 2006-10-4 22:30:34 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
看了楼上的帖子,受益非浅,谢谢!
6 Q  ]5 {0 d1 P* W; p3 P
9 i& q* u" i( B9 w我做了一下是不是这样。. v7 s9 S1 e4 @6 ]
9 a' ~+ r1 [9 v& h) c
[ 本帖最后由 tomcat88 于 2006-10-4 22:31 编辑 ]

空间曲线

空间曲线

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发表于 2006-10-8 23:45:42 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中
我以为二次投影是什么东东!原来早都会了只是不知道它叫二次投影!
) B6 I1 S8 d4 d/ @# a# W还有一种做三维曲线的方法:先用草绘画任意曲线,画好后双击,就进到曲线的编辑状态,先保存点数据,然后再用记事本打保存的数据编辑XTZ的数值,编辑好后再保存并读入就能生成三维曲线!
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 楼主| 发表于 2006-10-9 09:38:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2006-10-9 12:44:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 moonwalker 于 2006-10-9 09:38 发表
9 }& f" s. K8 U1 r8楼的方法看懂了谢谢,可是9楼说的只能编辑x,y坐标呀,z坐标怎么编辑啊。
' a0 z* k8 g( ~0 P8 B" n: v$ j! v& r

, B9 F( ~; T' V9 E9 u0 ]3 B # c: ^& a5 O" c3 D: d5 T8 m; ]
读取坐标后,就可以编辑,在记事本里面编辑,把Z下面那一列的数字改了保存就OK了
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 楼主| 发表于 2006-10-9 14:44:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2006-10-9 20:47:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原来做3D曲线一直是用点座标列表来构建的,比较的麻烦。这回就不用再这样麻烦了!+ o* j6 p. T  k
不过这一点PTC应该向AUTODESK及SW学学,INVENTOR和SW里是可以做自由曲线的。
发表于 2006-10-25 16:56:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谁能用实例把几种方法做一遍
发表于 2006-10-25 17:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
三维曲线有多种,可是常用的是
8 H( s; a" G+ }$ A, W; R: ]# Y! |4 v1 通过点建线. n* F$ o3 N! w7 S1 |6 }/ k
A $ ~+ }  J1 q4 i! I
2 二维投影! H8 b$ y. R& u  m' M
(对于2001版建容易,可是在2.0版我还没有找到这个命令,不过我是通过建立两面相交或,程序里的继承,建两次投影)
! w( o$ K. r# x' D9 \0 M8 j5 v3 方程式建线. z$ g" K: T5 ?+ z
还有能通过面边建线等,那些我就不说了

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发表于 2006-10-25 18:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
原帖由 riyue 于 2006-10-25 17:11 发表" R- Q1 z+ B, t6 r; C
三维曲线有多种,可是常用的是
  H, i* ], h5 C, U' i, C1 通过点建线
# F" j: F. N7 q7 pA 1 ]# Y1 @* v# E6 w2 H9 V
2 二维投影
+ c1 D% L3 M& \6 B( Z5 w( ~(对于2001版建容易,可是在2.0版我还没有找到这个命令,不过我是通过建立两面相交或,程序里的继承,建两次投影)
# X: t; C. H/ f# [. u3 方程式建线" u; u" N( V  k
还有能通过面边建线等, ...
# _+ X4 r/ {! T5 P  j9 P
其实8楼的就是二次投影的实例,只不过在2.0和3.0中可能不直接叫二次投影吧,不知道2001版中是怎么的叫法 6 C" [6 L  H, d8 L
下面提供另外一种建立三维曲线的方法
01.jpg
02.jpg
03.jpg
031.jpg
04.jpg
05.jpg
06.jpg
07.jpg

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xinyazhu + 5 技术讨论

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发表于 2006-10-26 13:09:05 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
用造型功能可以吗,请指教# [/ k/ c1 P( R# a+ A4 L2 ?; p- ]$ d
当然可以!
( f2 D) F- r4 a& o$ J6 j ——by 945ltstone8 R7 F0 t1 L1 e+ b9 T. e2 y9 n

' W' n6 S- z/ @[ 本帖最后由 945ltstone 于 2006-10-26 13:28 编辑 ]

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发表于 2008-6-13 17:17:42 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
急需啊  谢谢
发表于 2008-6-15 10:23:01 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
有曲线的方程直接输方程就是啦
发表于 2008-6-15 10:57:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
谢谢,原来创建曲线有这么多种方法。
发表于 2008-7-24 16:02:23 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
受益匪浅  谢谢 刚刚涉及这一方面
发表于 2008-7-24 19:56:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
曲线造型里的自由曲线
: R( X& w* J, r6 M- u9 f: u曲线方程7 g1 G) d) w% x
投影; U" S+ M5 L' X7 H- R
这三种方法比较常见吧,个人还是喜欢曲线方程

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xinyazhu + 3 积极讨论

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发表于 2008-7-27 15:00:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
曲线方程,从来没有用过,我只用空间做点来连线,如果不想用点就用造型曲面中的曲线来做,不必再做点也可捕捉点,很自由的,一般来说曲线也足够了。
发表于 2008-7-31 16:44:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
长见识了,,~
发表于 2009-5-26 21:02:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
看来PROE 还是需要加上空间自由点的绘制功能的啊
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