我在UG建模环境下,建立了生成立方体的表达式,长度length=100,宽度width=2*length,高度hight=3*length,在UISTYLER中建立了交互对话框,通过输入长度length的值,点击按钮就可以生成想创建的立方体。' t* S7 U& ?' {- x
在编程过程中,大概需要用到UF_MODL_ask_exps_of_part(),UF_MODL_ask_exp_tag_string()和UF_MODL_dissect_exp_string()这些函数,但是具体过程,我写了一天也没写成功。 $ t% @! h P' [) a, T _各位高手请帮帮忙!!急切盼望高手能帮我编写一个完整的小程序!!在此非常感谢!!