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[已解决] 关于曲面高级余量分析

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发表于 2013-9-23 02:01:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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a.PNG ( s& `: f5 N' g. x* d8 E
这个功能我很常用,但不知道我的理解是不是正确的。
! h4 z( r  t: P3 V8 t0 u5 a我的理解是:
0 F6 m. Z! k& J1.当两余量都设为0时,整把刀具都刚好切在曲面上。
" D% R- ?6 j7 E& i 1.PNG
" j: b3 t: G4 k/ M
, q5 [, A0 x/ e  ]+ F2 V# C& u2.当侧壁余量为0.2,底部余量为0时。刀具在XY平面上偏0.2,Z方向不变为0余量。3D距离为0.1
$ [4 r* ?" ~/ c! o2 i2 W; n 2.PNG
. O3 [* P& Y2 K& \( i. m3.当侧壁余量为0,底部余量为0.2时。刀具在XY平面上不变为0余量,Z方向提0.2。3D距离为0.18/ n0 E9 b" i" \: b2 g5 P' a
3.PNG
7 n( m- C; P: M) `0 z' |
9 S4 w4 b8 m5 v; W$ j9 u$ o/ V' _7 v2 T
当加工 4.PNG 此类面时为保证加亮部分有余量留给后面单独光刀。可设底部余量而无须去抬面。4 r; N+ o( e) [7 Q6 L
, ]" l' y: S; o
在曲面中很多时候也可以用到的。。
9 F6 U0 |7 ?* o7 ?: e, c为什么这个概念老让位迷糊呢?不知道你们会不会有这样的迷糊。
0 s/ y8 A' x  X" l2 f抛砖引玉,高手勿喷!
发表于 2013-9-23 09:16:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
是这个概念
发表于 2013-9-23 20:52:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
把一条刀路复制两次,照着上面的余量设置(0,0;  0,0.2;  0.2,0),其他不用改,三条刀路用不同颜色显示,对比就知道了

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
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发表于 2013-9-23 21:02:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
3楼正解,也说出一个好办法
发表于 2013-9-24 09:12:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
受用,谢谢分享
发表于 2013-9-24 10:12:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
呵呵,不懂的人来支持你
发表于 2013-9-26 20:22:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
分别设置不相同余量时, 底面和侧壁余量会随着曲面曲率和拔模角度的变化而变化,3D余量不恒定!
发表于 2013-11-4 12:01:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
不懂的人来支持你
发表于 2013-11-4 22:32:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ydq03420312 发表于 2013-9-23 20:52 static/image/common/back.gif) L$ S2 I2 ^7 S  I
把一条刀路复制两次,照着上面的余量设置(0,0;  0,0.2;  0.2,0),其他不用改,三条刀路用不同颜色显 ...

# }0 g/ \% F' m3 q9 S( R1 |2 t這是我常遇到不懂的指令做法 可是有些改了 看不出來差在哪
6 {" q: ~" `# ]8 r都一樣
发表于 2013-11-8 09:13:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
发帖主题已经登记到《Cimatron 教程整理汇总》,感谢你们的分享与讨论0 O; {* }& v! M5 T0 J
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