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[求助] 钟表数字如何环型阵列

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发表于 2013-9-22 16:09:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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- M# r  p5 Z: k; x3 l
, I4 P" ?+ W  a' }4 \0 @, P& c本人想画钟表图,但不知道数字是怎样画出来,求帮忙解答
6 Z; r- f8 l/ ]) M, |1 F2 R* s3 g) O( {7 p8 j7 H! U
6329119_222701206140_2.jpg
发表于 2013-9-24 18:59:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 super353 于 2013-9-24 19:01 编辑
1 Z# J3 U4 V9 ~* }
" G; M1 M6 Z0 F4 R6 |$ W8 p4 N阵列时,选择不旋转对象。( f+ A, Z# `% w2 t
" ]6 d# x, Y# g
搜狗截图_2009-11-18_19-09-25.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
2005llnn + 5 应助

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发表于 2013-9-24 21:35:13 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
2楼不对,楼主说的是钟表数字阵列即:1~12如何阵列?
) H4 Z- y2 {( r6 L3 I' }# E+ ~我在做油标时也遇到同样的问题,求解?
发表于 2013-9-24 22:19:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪

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参与人数 1三维币 -3 收起 理由
2005llnn -3 灌水

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发表于 2013-9-24 23:02:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 ganyiwei 于 2013-9-24 23:04 编辑 % t" Z$ D% C; k3 A' m. s2 j
3 U0 }7 }' D  d8 C, J5 ~
用三维软件阵列会很简单,用cad 还是先阵列出相同的数字然后一个个的修改数字吧。

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2005llnn + 5 应助

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发表于 2013-9-25 08:32:33 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃金昌
gxp1014 发表于 2013-9-24 21:35 static/image/common/back.gif
5 L2 r; k6 r" ]; O3 P/ B2楼不对,楼主说的是钟表数字阵列即:1~12如何阵列?2 I' {; d; R& H7 ]/ w
我在做油标时也遇到同样的问题,求解?
) i/ A/ t9 p" V0 U" W, v+ [6 N; ]
AutoCAD中好像做不到这一点,除非进行二次开发。
发表于 2013-9-25 09:32:32 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
有求助的时间用笨办法早就做出来了!天天设计钟表数字?比二楼好的方法也有,我要是说出来自己都感到无聊!另外什么软件都难以区分123456789101112到底是多少个数字是12个?还是15个,这个东西再来了编程处理就更无聊了
发表于 2013-9-25 13:50:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
xhq1954425 发表于 2013-9-25 09:32 static/image/common/back.gif: @8 P  V; T' V- N- u" b9 W5 T
有求助的时间用笨办法早就做出来了!天天设计钟表数字?比二楼好的方法也有,我要是说出来自己都感到无聊! ...
& I4 F# G) l8 f7 z/ |
这不单单是钟表数字问题,应用场合会很多。
发表于 2013-9-25 13:54:45 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ganyiwei 发表于 2013-9-24 23:02 static/image/common/back.gif
) R: F; k7 c1 D9 q% ^7 L用三维软件阵列会很简单,用cad 还是先阵列出相同的数字然后一个个的修改数字吧。

  l: w3 J: m* L2 X; K9 b三维软件俺也不会做。
! {3 o( R7 P2 i) I  z7 {6 @" g3 X( y比如用SW做一个不定高度的尺子,如何在改变高度时,尺子的刻度也随之增加?: F' U, T6 M& N3 m( j
我没做出来,只实现了刻度的增加,数字就没弄出来,在这儿请教一下,望不吝赐教。
发表于 2013-9-25 18:03:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
xhq1954425 发表于 2013-9-25 09:32 static/image/common/back.gif
. O' u- b2 {* j. h有求助的时间用笨办法早就做出来了!天天设计钟表数字?比二楼好的方法也有,我要是说出来自己都感到无聊! ...
; p2 R$ r" F2 s( q3 C! d7 O/ t4 C
看来你没摸过三维软件啊,这些简单的东西就用不着编程了吧,,8 D& R8 ~4 s" C$ f. [
你阵列1,以1 递增,阵列12个,1到12的数字不就出来了吗?
发表于 2013-9-27 07:41:32 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
本帖最后由 woaishuijia 于 2013-9-28 07:06 编辑
8 X) _7 I+ P6 B0 W) W% z5 B/ J4 H  r! y5 \
偶尔用一下,按二楼的方法,编辑一下数字也就几秒钟的事,这是最简单的,没必要再用别的什么软件或先进的方法……  j" X$ X) i) Z& B. h9 [2 k
比如我先编了一个程序,这也需要几分钟,如果经常不用这个程序放在启动组中这不现实,实用的程序多着呢,偶尔用一次得先加载,你不觉得麻烦?当然谁觉得这样好我就送给谁:
. |2 q5 d- {% V6 s4 e, i6 t. K3 ]本程序没加对话框进行美化,随便弄的:
  1. (defun c:tt( / H N NUM P0 P1)
    ! m8 p# a1 ~/ z. W* g3 @9 @) t
  2. (setvar "osnapcoord" 1  )  ) T9 `6 ?5 |2 u- \: P; ~
  3. (setq p0 (getpoint "\n拾取旋转阵列中心点:") p1 (getpoint "\n拾取数字所在圆周上的点:"))
    / P7 Q4 I. U& ?$ H8 L9 a
  4. (setq h (getreal "\n输入数字高度:")) : {: @( H7 v% i
  5. (distance p0 p1). ~8 Y  `! u& k" V
  6. (setq num 12 n 90)   + ~# T9 x. T( ]% X
  7. (repeat 129 n: H+ s! I1 y4 G
  8. (command "text" "J"  "M" (polar p0 (* (/ PI 180) n) (distance p0 p1)) h 0 num)
    1 f9 h( @4 f; c& t1 K3 a
  9. (setq num (1- num) n (+ 30 n))
    * K: y0 m' G( l7 _8 c; Y5 e
  10. )' r+ Y7 |+ x% g6 M+ }
  11. )
复制代码
钟表阵列.gif 9 t0 v" L( ^. P9 b- Z6 g7 a

+ d# t' i0 v7 e# z/ q

点评

发布包含代码的帖子时,请对代码部分添加代码格式符,否则代码中会有乱码,别人难以复制使用  发表于 2013-9-28 07:09

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发表于 2013-9-27 13:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
人家楼主只是发贴玩玩而已,根本没当回事……
发表于 2013-9-27 22:29:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
gxp1014 发表于 2013-9-25 13:54 static/image/common/back.gif' ?) P6 I, J8 `- S
三维软件俺也不会做。
4 u# Q; t+ K3 z比如用SW做一个不定高度的尺子,如何在改变高度时,尺子的刻度也随之增加?
; @1 K2 \2 [2 T1 I" ?4 s我没 ...

& N# y" x9 L: y1 _  v) `" O1 @' F. F你用proe 的话 我帮你做个模型出来,关键是思路, sw用的不多,,但是思路可以参考,
发表于 2013-9-28 21:12:58 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ganyiwei 发表于 2013-9-27 22:29 static/image/common/back.gif( Q; j) e+ h: ^
你用proe 的话 我帮你做个模型出来,关键是思路, sw用的不多,,但是思路可以参考,

, B( y9 @1 ]2 k$ ?' A/ E8 i那可多谢了。
. R/ K3 B% X! a1 S2 Q3 Jg.xp@sohu.com
发表于 2013-9-29 19:02:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 ganyiwei 于 2013-9-29 19:03 编辑
" u2 u3 ]/ y% m  U, m; E2 |) D* k
gxp1014 发表于 2013-9-28 21:12 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
0 A  @+ d) S. y7 D% d那可多谢了。

5 x8 k* B* Q  J4 M1 w3 u/ b) S9 F% U+ e
请移步三维proe软件区, ,到那边可以下载文件。2 I: T8 @1 o, N3 ?$ C" o
http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... 1&extra=#pid7532710
 楼主| 发表于 2013-9-29 19:26:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
xhq1954425 发表于 2013-9-27 13:32 static/image/common/back.gif% G: \/ I' c, l- K* I) E
人家楼主只是发贴玩玩而已,根本没当回事……

5 c" \+ s$ @2 M2 m9 d6 ?! x: I不是的,我是真心求助的
 楼主| 发表于 2013-9-29 19:28:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
xhq1954425 发表于 2013-9-27 07:41 static/image/common/back.gif
5 H5 e- Z0 i" F; p0 A. f/ Y% B! \- B偶尔用一下,按二楼的方法,编辑一下数字也就几秒钟的事,这是最简单的,没必要再用别的什么软件或先进的方 ...
3 M# W3 o+ |0 q
谢谢
发表于 2013-12-23 14:36:13 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
提问题的朋友,你把阵列的概念弄明白再问吧,一般阵列都是相同的东西。
发表于 2013-12-23 20:53:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
╮(s丽新⑩界 发表于 2013-12-23 14:36 static/image/common/back.gif+ l) P: b3 g/ k( k
提问题的朋友,你把阵列的概念弄明白再问吧,一般阵列都是相同的东西。
# ~4 O% b3 ~- B# f0 R
这话就不对了额,,阵列也是可以改变很多元素的额,比如高度,长度,宽度,距离,等
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