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[求助] 新人求教,照片中避震器的的刀刻纹路应该怎么实现?

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发表于 2013-9-7 19:48:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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本帖最后由 疯嘲 于 2013-9-9 19:45 编辑 7 w! [/ P" a# Z3 L( W
9 t1 k% s' p- c
临摹了一下MSP DDS避震器,发现不会画底座部分的刀刻纹路,研究了一阵子也找不到合适的方法。请教各位前辈SW有办法实现这种效果么?除了贴图以外···谢谢指导!# m& s3 G) r  \3 _" y0 Q+ i
+ t& E( k% V9 o9 U$ p# Q+ @0 ?
( C1 C' Y5 a# H

底座刀刻纹路1

底座刀刻纹路1

底座刀刻纹路2

底座刀刻纹路2

底座刀刻纹路3

底座刀刻纹路3

底座刀刻纹路4

底座刀刻纹路4

无刀刻纹路效果···

无刀刻纹路效果···

无刀刻纹路效果2···

无刀刻纹路效果2···

MSP-DDS减震总成装配-最大状态-右.zip

3.64 MB, 下载次数: 185

MSP-DDS减震器小件.zip

2.26 MB, 下载次数: 167

MSP-DDS减震总成装配-最小状态.zip

3.74 MB, 下载次数: 159

弹簧-最大状态.zip

2.72 MB, 下载次数: 162

弹簧-最小状态.zip

1.38 MB, 下载次数: 38

底座 筒身 奶瓶-右.zip

3.18 MB, 下载次数: 39

发表于 2013-9-8 12:35:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
一般用标注的方法说明即可
发表于 2013-9-8 16:06:38 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
曲面偏移# G8 _. t: i6 _! C% ]1 z  r7 j
曲面交線
" E1 Z: H% t9 d/ C+ n% O掃出除料
+ e% q$ N' T0 I8 n..問題是有需要這樣嗎...

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2013-9-8 18:44:53 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
neko 发表于 2013-9-8 16:06 static/image/common/back.gif
: @  C# R8 q: t4 O曲面偏移
4 a, ]0 G0 j6 ]5 H3 u/ a曲面交線9 |  }7 @+ g5 j
掃出除料
" V9 k  c2 W' [. R8 n5 E- m' j
谢谢提点,我去研究一下这几个操作。只为了尽量百分百还原,并非做模具~
发表于 2013-9-8 20:03:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
那个纹路会不会是数控加工留下的
 楼主| 发表于 2013-9-8 22:40:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
wutong490 发表于 2013-9-8 20:03 static/image/common/back.gif2 J2 B. M$ o( p: M
那个纹路会不会是数控加工留下的
$ f  A/ c1 d% L: C8 w0 s
肯定是CNC出来的,是这个产品的特色外观~~~
发表于 2013-9-9 19:15:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
这个源文件,楼主可以留下参考下吗?
 楼主| 发表于 2013-9-9 19:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
JACK_NJ 发表于 2013-9-9 19:15 static/image/common/back.gif
$ T2 z% M: s# B- o# Z& w8 N; b这个源文件,楼主可以留下参考下吗?
, |9 R$ I5 Y$ ]3 w/ g+ z. Z
已上传,我是业余新手,实际绘制流程做得很不专业,还望不要笑话~ 如果有大神可以帮俺实现一个刀刻效果传上来就太感谢啦!
发表于 2013-9-10 08:56:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 neko 于 2013-9-10 09:00 编辑
8 F- P* B& }- [
# P3 X+ P0 \% E, {% u一條一條畫..
" \: H! E# o3 F4 G2 f: D7 E7 T  q雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...4 m) Q8 z  U6 q% s5 m
: ^, {$ T5 u- i" n) ]0 |. ?

; L2 y1 R0 @" V( _$ }/ X& H! ]3 ^ 零件1.jpg 9 Q, H, u" i; C$ Y3 d  W+ Z! ]
: n2 F  I1 R. I( u2 k

* C% J3 D0 X& |$ P0 f) p5 I 零件1.zip (396.36 KB, 下载次数: 24)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2013-9-10 22:52:25 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
neko 发表于 2013-9-10 08:56 static/image/common/back.gif
. z* _2 e% _* y一條一條畫..
9 g& q! A4 b$ X& w" @( v! M' q3 c雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...

& L8 J5 W! k) t; B& o, }  Y' {非常感谢!太谢谢了!
发表于 2013-9-12 08:26:09 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
neko 发表于 2013-9-10 08:56 static/image/common/back.gif( R7 ^4 z4 i; }5 A! F4 n/ [
一條一條畫..# d9 B0 I0 [0 x4 C; k& m
雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...
0 e7 y) d$ @% r" b" i% l
如果全画出来,对电脑也是一种考验
发表于 2013-9-12 08:46:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
至于怎么画,本人不熟,但是一定是nc加工的
发表于 2013-10-3 18:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
非常感谢!太谢谢了!
发表于 2013-10-4 09:22:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
感谢10楼分享的源文件,常泡论坛,真的可以开拓思路
发表于 2013-10-4 10:05:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
应该是用模具直接做出来的。
发表于 2013-10-4 19:27:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
楼主用的什么版本的渲染的. z; ~+ _3 [) \  H' G8 {
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