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[讨论结束] 还说齿轮建模

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发表于 2006-9-13 15:44:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国新疆乌鲁木齐

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有了gearwizard后,可以在UG2.0中做好齿轮,然后在UG 3.0中打开使用。可是不可以修改参数,如要变更设计又要回到UG2.0中。这样来来回回效率很低。
( ?  i/ d0 E2 F! K9 s9 A2 S7 P$ S& b3 b) x" w0 z7 P, F7 g
proe的齿轮模板已经传播开了,很方便。UG的齿轮模板一直没有见到,只是见到有人用gearwizard做齿轮。UG能不能做齿轮模板呢??- R. e1 A% ]2 j  i" y- y

6 A2 x/ f6 N1 |! n$ t: x! d3 G% p我已经花了一段时间在UG齿轮建模上了,但是还没有完全搞定。主要困惑是:
3 D- p: B/ C, W; x: d( f7 W
8 T7 b! G. G' q* e9 F6 |1、渐开线是怎样延伸到齿根圆上的?6 ^* v5 h8 I+ R1 y) w1 L
2、law curve不可以拉伸,可以偏距后做面,那么齿面是怎样延伸到齿根柱面上的呢?
发表于 2006-9-13 19:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
我也想知道,哪位高手讲讲
发表于 2006-9-14 09:36:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
我在用UG18建模的时候用了一个最笨的齿轮或花键建模方法,先在CAD中建好图形,然后在加载到UG里面,利用曲线拉深的方法可以成型,然后删去多余的曲线。. l8 |8 ]. j$ y8 L

: m1 e' x- \. j. x! s我在标准件里没有见到齿轮的件,不过,现在齿轮已经是相当于标准件了,只要你计算好传动齿轮间的参数,那相关的尺寸也就出来了,这样再用平面转UG的办法就可行了!& Y6 e4 k: A8 J9 \" O$ B
  t6 [* s) j8 Z! c6 k4 O9 f
还有就是在18的版本教程里有关于齿轮箱的教程,大家可以参考◎◎3 M1 [3 m" d' z. F+ r) y8 N1 ]
还有好的建议请大家发言啊!!!!
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