QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1452|回复: 15
收起左侧

[讨论] 渲染求点评

[复制链接]
发表于 2013-8-21 10:32:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
大家帮我看看  总是不满意啊  
二折床3.JPG
发表于 2013-8-21 10:34:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
原来是个病床,渲染得很给力,被子造型也不错
发表于 2013-8-21 11:20:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
1、床边立柱边角尖锐未处理,有点危险,所以不够逼真. @5 B9 v% I. K! N0 V  i6 ]
2、床头材料反光度过高,个人认为这种床体床头部分都是塑料,应为亚光或磨砂效果

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

发表于 2013-8-21 20:04:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
医院很少有被子折成解放军用标准被型的!如果LZ要效果图,可整到MAX中渲染下当可知什么是照片级效果了

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

 楼主| 发表于 2013-8-21 21:16:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
彤儿 发表于 2013-8-21 20:04 static/image/common/back.gif
, W% a4 M) A8 E医院很少有被子折成解放军用标准被型的!如果LZ要效果图,可整到MAX中渲染下当可知什么是照片级效果了
. s, ]# t0 d7 ^8 I
MAX适合室内
发表于 2013-8-22 08:42:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
做渲染图一定要有透视效果。建议LZ另换一个布景,并使用相机视角。
 楼主| 发表于 2013-8-22 08:48:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
wjchicken 发表于 2013-8-22 08:42 static/image/common/back.gif- j  C6 N% _0 o3 g( M8 q
做渲染图一定要有透视效果。建议LZ另换一个布景,并使用相机视角。

& {/ W( B- x( [6 X- [请问透视效果是什么意思 另外 相机视角怎么整出来    真心不懂这些
 楼主| 发表于 2013-8-22 08:51:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
wjchicken 发表于 2013-8-22 08:42 static/image/common/back.gif2 w2 E# e7 o# i. X9 ]
做渲染图一定要有透视效果。建议LZ另换一个布景,并使用相机视角。
) [0 C) k( W$ ~6 `# j: j( ]" h
透视效果就是在透视图下做渲染吗  
发表于 2013-8-22 09:22:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
截两个图。- v+ [* {5 A( d2 M# X% e7 ?! b, u
; C$ F! E- Q) ^9 k" ?
第一张是普通视图与透视视图对比。
7 R6 s( ]6 d( ^. @, U3 ]  W" P/ l7 d# Y; R1 o/ |
第二张是普通视图与照相机视图对比。
: J* }% R0 D% D4 M2 @9 S' p+ L5 ~% T
QQ截图20130822092008.jpg
/ u$ v" I# X3 V# a" z4 C+ f' I6 k. y% X. e
/ Q5 A8 j; H. W9 b, J
QQ截图20130822092034.jpg
4 j/ f$ c* j! z$ g4 x
 楼主| 发表于 2013-8-22 09:31:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
wjchicken 发表于 2013-8-22 09:22 static/image/common/back.gif
/ O, b; F) H; N6 O% a截两个图。$ B5 g, n. E/ `
* l: B, @3 ^+ W" Y% \1 s/ W
第一张是普通视图与透视视图对比。
+ p" V9 q( k1 ]
透视图对比明白 效果还是比较明显的  第二个  相机视角怎么调不出阿里 我这里没有显示
QQ图片20130822093012.jpg
发表于 2013-8-22 09:33:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
视图,光源与相机,添加相机。
! X6 {+ A7 ?/ l. ?6 p4 Y" M/ i( l) N/ P5 ^/ y; v, I5 Y
sw的帮助文件里搜素一下就有的。
 楼主| 发表于 2013-8-22 10:11:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
wjchicken 发表于 2013-8-22 09:33 static/image/common/back.gif% K, G" `4 Y2 \% B0 Q7 A* M
视图,光源与相机,添加相机。
2 _+ T1 ]; g7 R, b, j! S: ?' g; f; P, P, @
sw的帮助文件里搜素一下就有的。
& @" p2 n3 x6 x0 h
请问为什么要在相机视角下渲染 感觉差不多效果
发表于 2013-8-22 10:40:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
一、保证模型位于渲染图的正中间,不会偏。( {' g# y) Z0 j2 q0 W7 `
二、锁定视角之后不会因为意外移动鼠标导致视角变化。方便在修改模型或者修改光源、布景等条件之后,对多次渲染结果进行对比。
发表于 2013-8-22 10:41:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
怎么不是白色被子呢?病房里!
 楼主| 发表于 2013-8-22 11:48:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
llbct12 发表于 2013-8-22 10:41 static/image/common/back.gif! L* G+ R7 q( v
怎么不是白色被子呢?病房里!
; ?( q( o, f  R& C# _
嗯 是的 都是白色被子 我这里 随便弄了个颜色
发表于 2013-8-22 12:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
感觉光打的太多了,有点失真
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表