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以法兰盘为例来说明作图过程
0 N- e- b# Z* W! M1. 在设计元素库中左键选择智能元素“圆柱”,并按住左键拖放到设计环境中,松开鼠标,显示一圆柱体。1 G" _4 b: D7 i* O2 Y8 F
2. 左键点击圆柱体,进入智能图素编辑状态,在这一状态下,系统显示一个黄色包围盒和6个方向操纵手柄。* B$ a( u$ F3 I' X, q
3. 选择方向手柄,按住左键拖拉,改变圆柱体尺寸,使其成为一个圆饼形。
* q# B# o+ x8 |8 [4. 左键点击圆饼上平面,显绿色。 Y9 |. a( e+ O8 m: z
5. 左键从图素库中拖放“孔类圆柱体”到圆饼上平面某一位置,圆饼上生成一个圆孔,利用包围盒改变其尺寸至合适大小。
; Z7 X/ U9 O/ @: O) `0 x. M2 q. ]6. 按F10打开三维球(兰色)。2 A# p. s9 Q, e9 g1 G, `0 {2 \
7. 按空格键使三维球变成白色。
' G5 j% N& {+ `9 F1 d8. 移动光标到三维球中心控制点上,光标变成一只手,单击右键,显示菜单,选“到中心点”。$ T' Y& j& w8 l! N" m3 L8 w6 k5 F
9. 移动光标至圆饼上平面的中心点,单击。三维球便移动到圆饼中心点处,此时三维球仍显白色。
! _. _8 @& o' ^7 E) D10. 按 空格键,三维球变成兰色。
" v4 t' ^1 `5 G/ I/ J8 N) e2 d/ `11. 移动光标至高度方向上的外控制柄,单击,显示一条黄线,这就是环形阵列的中心轴线。
7 K P1 s2 \% q12. 移动光标至三维球内侧,光标变成一只小手形,此时按住右键移动光标,可看到圆孔绕中心轴线在移动。
1 e8 n5 M9 x% O# Y) H" z4 k! E13. 松开右键,显示菜单,选‘生成圆形阵列’。* @ t+ C3 ^2 b3 u5 P
14. 在阵列对话框中输入“数量”6,“角度”60。点确定。7 {# U4 Q: X8 S* D
15. 6孔的圆形阵列宣告完成。 |
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