QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2104|回复: 3
收起左侧

[已解决] 请问 高手:create unite subtract intersect 各命令之间有什么区别?谢谢!!

[复制链接]
发表于 2006-8-18 09:49:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
请问 高手:create unite subtract intersect各命令 之间有什么区别?谢谢!!* N" d( Z: {' I2 h+ r0 e7 v) L* `, f
特别是 create    unite  之间 具体 应用起来有什么不一样 ?: S- u% \- }0 A6 \9 I! m
2 i! e* e% y5 `0 Q4 t, m7 c8 T
[ 本帖最后由 342539436 于 2007-3-8 08:41 编辑 ]
发表于 2006-8-18 10:47:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

弱弱地回答

好象UNITE用在新生成的部件和原有部件会接触的情况下,
$ J+ l  A0 X; b0 f而CREATE用在生成的部件和原有的部件无接触的情况下,% a4 n. N7 T; x" z
至于SUBTRACT比较简单,就是挖去喽,: l9 e! D4 r- F) v. i/ n% Y
INTERSECT俺也不知道,俺还是菜鸟...
发表于 2006-9-11 15:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
create 只是生成,与其它部件即使触,不过还是独立的7 H: M& m% J& R/ i& B  Y
unite 与其它部合成一个整体- G5 z6 }! S4 ]) t
subtract intersect 我书面表达能力有限,说不清楚
- E) U  P/ `) ^) }. e) V2 DQQ94118759
发表于 2006-9-11 17:14:49 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁锦州
subtract 用工具体减去目标体3 A( e- e" D) ^
intersect 保留工具体与目标体的相交处。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表