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发表于 2013-7-17 14:27:54
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来自: 中国广东深圳
; ?& ?+ s7 c2 [1 @ f6 N你好,关于“参照角度”,请参考截图,我不会做动画,不好意思!" n$ ~3 l- [% O
3 v% H0 Y+ O* [$ c# G* Y* B具体步骤:
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三角形画好后,RO命令,框选对象' [; B+ U2 H8 P2 ~
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指定基点(长直角边与斜边相交的顶点)% \0 c2 b! K) _; ^
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要求输入旋转角度时,转而输入R参照命令
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2 M, ~( k3 c7 G* |7 }% A3 l6 j. k要求输入参照角度时,由上而下点选三角形两直角边与斜边相交的顶点
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" u; F- F$ N) ?+ e" _6 U参照角度拾取完成,要求输入新的角度,可以旋转斜边至水平位置,或者输入角度180度
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$ Z! P/ H* Z4 i* t, }. C5 ]9 _1 y7 Q空格完成旋转
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