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发表于 2013-7-15 16:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳
1三维币
我在装配体下进行单独A零件编辑,想做个孔,想引用B零件的异性孔的转换实体引用,(注意异性孔是空间的点做成的),请问谁知道怎么引用?谢谢!

最佳答案

发表于 2013-7-15 16:54:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
可以选择。
' q1 @5 F9 t/ b" b( M+ H
是这样吗.jpg
发表于 2013-7-16 10:08:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
能截图看看吗?你目的是什么呢?A零件的孔跟随B零件的孔变化而变化吗?如果是这样你可以关联操作啊,为什么非得转换实体引用?
发表于 2013-7-16 10:26:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
装配体中,编辑零件。9 U5 l" `. H5 o+ O+ Q
选择平面,草图模式下,选择B零件的孔边线,引用实体。

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 楼主| 发表于 2013-7-16 14:58:38 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
qq625267377 发表于 2013-7-16 10:26 static/image/common/back.gif
0 r3 p% c/ q+ f- t! ~装配体中,编辑零件。, g8 z5 B. x* b- E1 B0 m6 s
选择平面,草图模式下,选择B零件的孔边线,引用实体。
1 i' ?+ M6 t8 D# c6 w" i7 }3 Y5 P
我说得就是不能选择孔得边线,因为室异性孔做得通孔,你可以试试,如果有别的好办法,可以提出来。 向一楼说得那样编辑关联是麻烦了
发表于 2013-7-16 15:23:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你异型孔也有尺寸标注啊?不然怎么定位?
 楼主| 发表于 2013-7-16 15:39:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
我都说了 是用点定的位
发表于 2013-7-16 17:19:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
感觉云里雾里
 楼主| 发表于 2013-7-17 08:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
qq625267377 发表于 2013-7-16 15:39 static/image/common/back.gif
! G3 b! J9 i! C" ?可以选择。
; t( x$ C' p) C' T# {- L
我试了,简单的零件可以,可是零件复杂了各种线多了以后,找边线就找不到了,我真是郁闷了
发表于 2013-7-17 10:15:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
本帖最后由 qq625267377 于 2013-7-17 10:22 编辑 / L+ l: F. o6 i6 l+ z/ G, H

; r  p5 ?! M: a零件太多的话
* ?; N& j" \+ r+ b用不到的零件可以隐藏掉 这样就可以简单点
3 |( H# ]$ n# m$ m或者做成子装配体
9 C6 x3 P  k" p7 S结构复杂不好找的话,那只能耐心点了
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