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[已解决] 碟形垫圈,怎么画不出来?

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发表于 2013-7-13 21:43:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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小弟喜欢画图,在自学画图中,由于头脑不是太灵活,还请各位大侠不厌其烦,指点一下,这几天画了好多次都话不对这个碟形垫圈,发上来赐教,小弟非常感激!
6 |8 y, B: _3 h' U$ }
QQ截图20130713213847.png

零件1.zip

103 KB, 下载次数: 19

 楼主| 发表于 2013-7-13 21:45:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
上面图片是正常的样板。
发表于 2013-7-13 22:41:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
好多相关帖子,何不先搜搜?# z5 `( y' x- _! \" `
PS:楼主这个语句真是一绝
发表于 2013-7-13 23:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾台南市
本帖最后由 ryouss 于 2013-7-13 23:04 编辑 3 p7 r. b3 c" ?
853154494 发表于 2013-7-13 21:45 static/image/common/back.gif
  c* S8 p% P5 s1 d/ w' x: h) ]上面图片是正常的样板。

& G+ `4 ~- F) j方程式的方法,作參考.
% u1 O$ [* w5 @! H Clipboard02.jpg
0 m! Z. \) N/ F: }[2012版]

波圈.rar

150.4 KB, 下载次数: 56

发表于 2013-7-13 23:11:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
这个波形垫圈怎么画 ( a, c% `  K, I/ J7 w# Q  H
http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=1224293
发表于 2013-7-14 01:34:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 gt.adan 于 2013-7-14 02:32 编辑
% s- y: x* t/ N% u
asdolmlm 发表于 2013-7-13 23:11 static/image/common/back.gif
  \9 d0 e1 c- a- P! d# \2 _: [这个波形垫圈怎么画 - Z7 |% Q$ ?/ I1 ?( `! c0 R8 a
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1224293
! m' T  ?( ~- d' G  @+ I. K
支持梁兄阿木的公式曲線做法,以下提出兩點,希望梁兄、阿木有再回閱此帖時參與討論~( h4 d- p1 H2 Y9 V' [/ P& h0 P
1.無論梁兄的閉環或阿木的開環公式曲線,在「波數」有設變時的實際操作過程和其便利性$ x1 {  K4 R; b& O1 S5 y
   有此一問是因為阿丹在此法的設變過程中,更改波數的數值時必需「拖動」曲線才會讓曲線產生變化?
# q5 ^9 M! @) e/ o7 r   應該是阿丹的操作過程有誤,懇請指導~( ~4 G" x9 h: Z% @# z5 R# ?
2.波形華司(墊圈)形式多種,樓主這兒討論的類型是否適合「開環」?
" p  @, p4 a6 f3 t   有此一問是因為阿丹接觸傳產業的時間並不長。針對這類型的華司,只見過閉環的製造過程…
8 y. n8 A- |) Q" G
- Q; v. u8 M% E7 M  P$ H; L4 v/ J阿丹這兒另作一個不老叔多年前的教程做法,這種方法的優點是利於設變~~3 c2 z5 e: Q+ O7 u! @$ W# V- r, Z
不老叔的建模過程和思維,對於不會公式曲線的朋友們是一個絕佳的學習機會。0 Z" h  q( \* r. ^1 Z4 T
與大家分享~9 n! [- F: n0 m# z

- b& V. G- T8 ^, N: D6 L 2013-7-14 上午 01-23-30.gif / o4 c# \, q: q9 o9 M
8 ]& a  r/ u) N, G  |! X0 H: \
capture-1.gif + d  ?' a$ [' ]% k0 V
1 D! f. R3 x' o  s8 f' E

  A. q: k4 W2 i0 L/ |; K- U8 s0 U4 Z

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参与人数 1三维币 +4 收起 理由
asdolmlm + 4

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发表于 2013-7-14 09:19:37 | 显示全部楼层 来自: 日本
gt.adan 发表于 2013-7-14 01:34 static/image/common/back.gif0 O2 T7 u, u% C8 [% {
支持梁兄阿木的公式曲線做法,以下提出兩點,希望梁兄、阿木有再回閱此帖時參與討論~' O" a+ n7 ]: Q$ s4 N# o. F
1.無論梁兄的閉環或 ...

+ G4 f2 @, v3 U% |% p1 P/ m話說不老的那個多。。年以前的教程何處可以找到?正式入行不足1年,望指明
发表于 2013-7-14 10:05:43 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾台南市
本帖最后由 ryouss 于 2013-7-14 10:09 编辑 * l: T; T$ T+ P; G
gt.adan 发表于 2013-7-14 01:34 static/image/common/back.gif# V: z: O0 Y& ^: Z' G/ @
支持梁兄阿木的公式曲線做法,以下提出兩點,希望梁兄、阿木有再回閱此帖時參與討論~1 j0 P7 @6 M* z: ]3 ]  |" E
1.無論梁兄的閉環或 ...
: Y2 r" c+ T2 R$ j0 @  ^
回應丹兄讨论
7 r' \& s" P/ \應用方程式是很容易修改所須要的規格參數.
6 N8 P* h* _2 P' r4 U& {) L Clipboard071401.jpg 9 Y$ u' T/ U( ]4 T
Clipboard071402.jpg - s3 G6 [; J/ [+ N7 i/ M6 P

: H2 g' L. I% M' H

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2013-7-14 10:29:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ryouss 发表于 2013-7-13 23:02 static/image/common/back.gif3 F/ w# F6 v) R/ x
方程式的方法,作參考.* U, ]5 s7 W, H' M) q' }
) O4 j- F9 J; B: M7 m
[2012版]

" ^$ E# W9 a8 ^% B3 n0 b非常感谢诸位楼上楼下热情赐教的大侠们,让小弟又学会了一招半式,比起我之前那个制作方法,简化了不少,用几天学不会的,现在一会儿就搞会了。

刚学会的

刚学会的

之前的还未学会的教程

之前的还未学会的教程
发表于 2013-7-14 14:14:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
还是喜欢不老叔的做法,方程曲线的改变波数应该不用手动拖动的,更新一下应该就可以了吧
发表于 2013-7-15 09:55:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2013-7-14 10:05 static/image/common/back.gif: I# }2 f0 J5 F' p+ m* u8 X' Y
回應丹兄讨论5 h% X) ~" I' F, b3 C+ h+ t5 J5 T
應用方程式是很容易修改所須要的規格參數.
7 `' L% A: c# \" d% T
先謝謝梁兄的回覆暨公式曲線教程~~( `7 v2 C6 ^0 V9 m7 \+ B" v
阿丹的提問不是很清楚,這兒再補充一下~! \! G! ]0 {4 @7 d) V
以前看過梁兄最早是使用「包覆」的三步驟手法來建立墊片模型,您這兒使用的是2D公式曲線
) E- d+ v1 s7 w# R8 N而阿丹所謂「更改波數後需拖動曲線」才能顯示設變後的結果一問,來源如下~
. j3 `$ J$ Q* S9 H* L9 J; ^: s4 s$ `http://www.solidworks.org.tw/for ... 6&fromuid=226739 j# l  @$ N  _1 b% ~9 w) K% L* y
! N+ {" s: I9 A1 n! \7 A4 X4 _
當然,後來再使用三維的公式曲線,自當沒有上述困擾。
' C2 g/ `7 w0 U: }% f% |$ {然而卻多了一個問題,也就是SW至今仍不支持的閉環公式曲線~
2 \6 z$ g2 k1 c* p
发表于 2013-7-15 09:58:02 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
asencwx 发表于 2013-7-14 14:14 static/image/common/back.gif1 z3 w+ a2 _& M
还是喜欢不老叔的做法,方程曲线的改变波数应该不用手动拖动的,更新一下应该就可以了吧

$ x9 C8 M" ]* a% y. m: e謝謝前輩關注,手動拖動的問題如11樓所述~2 e$ K: B& i5 s/ q! [
至於梁兄提供的方程曲線、或是不老叔使用的數學關係式,
: h& i2 c3 ]: L阿丹自己都覺得很好用,也都很方便。
8 D  H1 g3 C/ g0 t* B- o+ e. Y畢竟除了系列零件以外,這類零件要「設變」的機會應當不高~7 k/ }* u  u( j, q
還是那句話,旨在學習前輩們不同而且強大的思維和建模方式~
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