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4天前
查看: 1771|回复: 11
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[已解决] 碟形垫圈,怎么画不出来?

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发表于 2013-7-13 21:43:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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小弟喜欢画图,在自学画图中,由于头脑不是太灵活,还请各位大侠不厌其烦,指点一下,这几天画了好多次都话不对这个碟形垫圈,发上来赐教,小弟非常感激!* o7 ]9 Q5 }+ i. C
QQ截图20130713213847.png

零件1.zip

103 KB, 下载次数: 19

 楼主| 发表于 2013-7-13 21:45:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
上面图片是正常的样板。
发表于 2013-7-13 22:41:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
好多相关帖子,何不先搜搜?, V# K+ @2 r7 M" D# f2 H
PS:楼主这个语句真是一绝
发表于 2013-7-13 23:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾台南市
本帖最后由 ryouss 于 2013-7-13 23:04 编辑
' c' D6 N( W$ n: b! j2 o3 p3 R
853154494 发表于 2013-7-13 21:45 static/image/common/back.gif) ^0 |+ Z$ v: V5 c7 b+ W7 c
上面图片是正常的样板。
) D  t% V) _) ?# d
方程式的方法,作參考.
  a* ]0 Y% |9 O) P+ s$ j Clipboard02.jpg 2 z- Z/ M  H7 \
[2012版]

波圈.rar

150.4 KB, 下载次数: 56

发表于 2013-7-13 23:11:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
这个波形垫圈怎么画
1 t) W* h9 J* G* ~http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=1224293
发表于 2013-7-14 01:34:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 gt.adan 于 2013-7-14 02:32 编辑 5 h2 {% q  ?: L  S- C
asdolmlm 发表于 2013-7-13 23:11 static/image/common/back.gif/ H, K* [& b2 X- R
这个波形垫圈怎么画
9 {1 K' I5 u! E3 Z* Jhttp://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1224293
! J" l" |) w3 y' T
支持梁兄阿木的公式曲線做法,以下提出兩點,希望梁兄、阿木有再回閱此帖時參與討論~
( p3 S/ p2 F" r, _3 z1 _" w1.無論梁兄的閉環或阿木的開環公式曲線,在「波數」有設變時的實際操作過程和其便利性
5 \6 R: c& B# |% ]. T/ J, z2 M   有此一問是因為阿丹在此法的設變過程中,更改波數的數值時必需「拖動」曲線才會讓曲線產生變化?0 }- O# _6 v" ?& f3 X
   應該是阿丹的操作過程有誤,懇請指導~0 O2 \: H. w% a% |" t5 M
2.波形華司(墊圈)形式多種,樓主這兒討論的類型是否適合「開環」?- f1 w3 L- i0 z
   有此一問是因為阿丹接觸傳產業的時間並不長。針對這類型的華司,只見過閉環的製造過程…
$ Y& ^& E: w. X1 f, i) y3 `: ]" p$ c) Q/ a) w# q2 c
阿丹這兒另作一個不老叔多年前的教程做法,這種方法的優點是利於設變~~
# [9 S( c$ H( @. t: Z, k不老叔的建模過程和思維,對於不會公式曲線的朋友們是一個絕佳的學習機會。; C% \8 o+ Y1 m) q4 K
與大家分享~
7 F7 L$ O* h0 X
. M, y+ q- \5 n1 B2 @( @5 H; V 2013-7-14 上午 01-23-30.gif
% D) k+ f& w/ p$ r3 o0 x( X% y  `! @
5 V3 X/ V* @8 o1 C8 _ capture-1.gif ( c! E6 E1 t/ u, u% z' ~, ~
; T0 Z: @3 t( Q( V

2 k6 ^1 t" I. I2 J- h
/ s0 ~( H2 {/ x( D4 }' {# B

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参与人数 1三维币 +4 收起 理由
asdolmlm + 4

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发表于 2013-7-14 09:19:37 | 显示全部楼层 来自: 日本
gt.adan 发表于 2013-7-14 01:34 static/image/common/back.gif
8 Z# [4 ]7 r/ E支持梁兄阿木的公式曲線做法,以下提出兩點,希望梁兄、阿木有再回閱此帖時參與討論~
' g- Z- w/ j+ R9 ?1.無論梁兄的閉環或 ...
; }8 B9 q: e5 ]9 Q5 X2 z1 Q
話說不老的那個多。。年以前的教程何處可以找到?正式入行不足1年,望指明
发表于 2013-7-14 10:05:43 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾台南市
本帖最后由 ryouss 于 2013-7-14 10:09 编辑
& s# H, g# A9 ?: g) a, e
gt.adan 发表于 2013-7-14 01:34 static/image/common/back.gif$ N+ y8 ^/ M; n" O5 x
支持梁兄阿木的公式曲線做法,以下提出兩點,希望梁兄、阿木有再回閱此帖時參與討論~- `4 `' \1 v5 V
1.無論梁兄的閉環或 ...

  ~+ {0 R* X% C& r9 E! H回應丹兄讨论
2 Q: V  o# p: A. Y) \應用方程式是很容易修改所須要的規格參數.1 h% h" w  X% L* P8 V: M3 _
Clipboard071401.jpg   H9 O; Z! @- I4 }. _
Clipboard071402.jpg ( x5 e3 O9 A8 {0 K1 B
2 C) Z0 y& A& b( f$ s; J* C5 C" E

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
asdolmlm + 3

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 楼主| 发表于 2013-7-14 10:29:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ryouss 发表于 2013-7-13 23:02 static/image/common/back.gif
1 X/ G  y% A( H/ z方程式的方法,作參考., U9 X3 Z& g0 d' i: r2 J, S  k
( G$ O' s" i) k0 W. r2 T# C
[2012版]

0 w2 `8 C: {  h" ]非常感谢诸位楼上楼下热情赐教的大侠们,让小弟又学会了一招半式,比起我之前那个制作方法,简化了不少,用几天学不会的,现在一会儿就搞会了。

刚学会的

刚学会的

之前的还未学会的教程

之前的还未学会的教程
发表于 2013-7-14 14:14:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
还是喜欢不老叔的做法,方程曲线的改变波数应该不用手动拖动的,更新一下应该就可以了吧
发表于 2013-7-15 09:55:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2013-7-14 10:05 static/image/common/back.gif
7 M, ?- [) _7 D( L; _, N回應丹兄讨论4 J' ~! q- r2 f. H
應用方程式是很容易修改所須要的規格參數.
! L7 a9 |0 o7 U+ \
先謝謝梁兄的回覆暨公式曲線教程~~5 t. @8 Y. Q1 Q" A: @; O1 p
阿丹的提問不是很清楚,這兒再補充一下~
) g; {  f( a& K  g$ p& C. N, U以前看過梁兄最早是使用「包覆」的三步驟手法來建立墊片模型,您這兒使用的是2D公式曲線9 J( s7 n$ l; u
而阿丹所謂「更改波數後需拖動曲線」才能顯示設變後的結果一問,來源如下~7 K% U$ N. V, i/ }+ ~+ h
http://www.solidworks.org.tw/for ... 6&fromuid=22673
3 M1 y9 ?# J. d4 ]+ V! ^4 ~; O- v$ c' Z5 ?" }+ }5 P
當然,後來再使用三維的公式曲線,自當沒有上述困擾。: k% q- O* S+ p0 H: H/ _  h
然而卻多了一個問題,也就是SW至今仍不支持的閉環公式曲線~. p) {$ {. G+ ^# p
发表于 2013-7-15 09:58:02 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
asencwx 发表于 2013-7-14 14:14 static/image/common/back.gif
: i  {! b6 q' P还是喜欢不老叔的做法,方程曲线的改变波数应该不用手动拖动的,更新一下应该就可以了吧
: ?6 G/ }0 k7 p. }: r9 `
謝謝前輩關注,手動拖動的問題如11樓所述~
( [# R4 ], L7 v" ~( v- W至於梁兄提供的方程曲線、或是不老叔使用的數學關係式,
3 p1 L' s3 y. d9 s$ f' M阿丹自己都覺得很好用,也都很方便。
* o7 `1 D4 V; F3 h0 b$ N& i+ `畢竟除了系列零件以外,這類零件要「設變」的機會應當不高~3 q7 C$ a0 Q8 }. J) R" E
還是那句話,旨在學習前輩們不同而且強大的思維和建模方式~
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