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[已解决] 第27张练习图,这个多边形的角度如何调整?

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发表于 2013-7-6 08:45:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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本帖最后由 burstsnail 于 2013-7-6 14:44 编辑
5 u& N9 m: G2 j' Z7 w
+ K( e+ D2 {4 j, W; R1 B大家请看图,为什么我试着旋转都无法定位多边形的角度,关键是我也不知道旋转多少度?有什么可以参考的部分吗?谢谢!  R7 W4 y2 e' m; T- o
原图.jpg
多边形角度怎么调整?.jpg
?.jpg
发表于 2013-7-6 09:21:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
在多边形中心绘制竖直中心线,使用旋转命令时选择参照
 楼主| 发表于 2013-7-6 09:47:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
凤九天 发表于 2013-7-6 09:21 static/image/common/back.gif% Q& B0 [& u# y: F8 e( T
在多边形中心绘制竖直中心线,使用旋转命令时选择参照
1 K* e* B: w( {8 n" n" j% W" M/ `- C
你好,可以再讲得具体点吗?我现在用旋转命令,大致的位置可以确定了,但是不知道旋转的具体角度。搞不明白这六边形与周边的参照关系。谢谢!
发表于 2013-7-6 11:42:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
U0.gif
 楼主| 发表于 2013-7-6 12:16:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
lvdeping 发表于 2013-7-6 11:42 static/image/common/back.gif

0 M- a& d. Z" {; v你好,谢谢你的回复。最终的效果应该跟第一张图一样。按照你的提示, 我又试着旋转,得到第三幅图的样子,好像跟第一副图很接近,不知道对不对?还是不太明白我这样旋转有什么根据。
发表于 2013-7-6 12:17:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
burstsnail 发表于 2013-7-6 09:47 static/image/common/back.gif
: n. o  M# G" g- u9 j) H你好,可以再讲得具体点吗?我现在用旋转命令,大致的位置可以确定了,但是不知道旋转的具体角度。搞不明 ...
+ [3 S- R. g3 U
先测量一下一条边与一条中心线的角度,而你自己要它成多少角度?两者一减就出来了。要逆时针旋转就直接输入相应的度数,顺时针就前面加负号。

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发表于 2013-7-6 13:26:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
本帖最后由 lvdeping 于 2013-7-6 13:28 编辑 8 h4 j6 E# P" G$ l- F; U; r
burstsnail 发表于 2013-7-6 12:16 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif, x1 I- T' }) Y
你好,谢谢你的回复。最终的效果应该跟第一张图一样。按照你的提示, 我又试着旋转,得到第三幅图的样子, ...
) i9 v9 d4 C9 I$ k. F9 d* t

& l$ ^6 e1 z* s! P6 d你的第三个图基本与原图相似了。做这种旋转,关键是要了解参照旋转是什么意思。参照旋转就是在未知角度的情况,依据现有要素的参照点来旋转一个所需的角度。
* w9 X( @" r7 _: \; ^4 o 的1.PNG : s$ ?1 w+ n1 B( Y: T/ E

: M  `7 |$ t; I对于这个图来说,参照旋转的过程是这样的:
& |: s! s- @# Y' R- _6 |# l6 t! f1 \) r2 J3 V
) ~4 i$ g5 }$ K; b9 l4 p; B

" R6 d" W1 f9 S+ V9 n5 Z# u3 ], O T20.PNG # x) @) n3 t9 J' p8 A
  Y0 y) r+ z/ S; K& n( l; m+ Z
T21.PNG
5 W0 D2 G- a/ A0 }* T4 s
) j9 Y! `% J4 Y, V% {+ Z T23.PNG

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参与人数 1三维币 +10 收起 理由
2005llnn + 10 应助

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 楼主| 发表于 2013-7-6 14:43:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
lvdeping 发表于 2013-7-6 13:26 static/image/common/back.gif; G2 r* T  g; G& M3 P
你的第三个图基本与原图相似了。做这种旋转,关键是要了解参照旋转是什么意思。参照旋转就是在未知角度 ...

5 O) \, m% @5 {, J* [很有道理,谢谢!
发表于 2013-7-6 16:48:55 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
跟着高手学习
发表于 2013-7-6 17:43:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
还有人居然用测量角度的方法,太不科学了,误导人。 不是整数的话岂不是。。。
发表于 2013-7-6 20:21:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2013-7-6 20:23 编辑
4 j: B& m5 V5 Q3 X7 p$ t0 v* D
10楼注意:) G" Z' [3 F: i1 i/ b
1. 楼主不知道旋转了多少角度,也就是说不知道还要旋转多少度才能到达所需的位置(比如如第二张图的有两条变垂直)。不测量角度怎么知道?
; g9 L9 M9 W$ A4 M' B2. 楼主说过他已旋转的是一个整数角度吗?要旋转的必须只能是一个整数角度吗?不能是小数吗?
1 Q! y+ O9 r+ J! \( b  q# J3. 我的方法不科学,你把你的科学的方法拿出来给楼主学习、见识见识。
. t5 z& Z) j0 P2 g9 X: G3 o8 E; O4. 作为技术团队成员,说话要注意。什么是误导人?不测量你能告诉我1楼第一张图中六边形每条边与X轴的夹角是多少度、分、秒?
发表于 2013-7-7 07:46:13 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
个人觉得指定新角度时若直接键入的话是不是为90度啊
发表于 2013-7-11 22:19:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我的意思是说在找准基准参考参照情况下用旋转指令做,不然不是整数的话不精确,就算知道是哪根曲线作为参照也不能直接测量角度方法。
发表于 2013-7-12 12:22:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 wupeiqi 于 2013-7-12 12:23 编辑
$ g: G6 M, k( I; w% a7 \! W8 s; ^# e* _. D* o# h2 i7 [8 _
参照红线旋转,看看对不对。
! r/ z: Q1 ?1 j( i( Q8 m  p1 \. g6 e
RO.PNG ; c( u9 _" K8 E  }, x3 Y

# l  Q9 Z( k) H+ g8 x3 C9 c8 m5 f; A, J: b: r5 x0 m1 f4 b* j! }
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