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[讨论] solidworks2010的渲染效果怎么样?

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发表于 2013-7-2 16:53:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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我是新手,用的是2010,发现很多大手渲染的效果那不是一般的牛逼,真心给跪了。我怎么弄也出不来那么好的效果,请问有什么技巧没有,希望大手能给大家交流下心得
发表于 2013-7-2 18:44:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
色彩学要懂,光线折射与反射要明白
发表于 2013-7-2 20:14:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
渲染也是一门学问!
发表于 2013-7-3 09:35:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
horseshoe 发表于 2013-7-2 18:44 static/image/common/back.gif
1 d# J& W7 |4 Z1 Z7 Q; F色彩学要懂,光线折射与反射要明白

2 V% {9 ^  V! t/ D* C呃……我不懂耶……: Y; i# H& `' s$ ?1 |

2 }: x+ k7 g8 a没学过。
发表于 2013-7-3 09:42:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
現在渲染比較高端的都是用HDR高光圖作為環境光源或背景,如果會利用就能渲染出好圖.
发表于 2013-7-3 10:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
2010的Photoview360是独立在SW之外的。我也用过一段时间,还挺好用。但好像材质库是全英文的。
: X+ r) b3 U; t4 s9 B& n2 m" c7 \) ~* h
所以要么你想办法记住那些单词,要么准备好字典……) u. {6 I2 k% |2 A( g
, P; `9 |8 \/ r  u/ T
然后开始渲染,第一步是选择一个环境,第二部是添加材质,第三步,点预览,满意的话点最终渲染就好了。
; `# P* w0 v: w3 h$ o5 ?# @$ v+ K5 j  x4 ]1 G' J- [& C
技巧有两点:/ x% o1 O7 I! n$ h, Y- b8 a
一、模型要精细,越精细越真实越好。很多时候效果不好,其实并不是渲染的问题,而是模型很假。LZ你可以尝试一下在所有平面上都做一个很小的倒角或者圆角,效果不错哦。- h) N9 e- Z4 i, u0 I, o
二、多尝试不同的材质,然后比较不同。
: _& o! H/ I4 ?6 W9 C: L3 Y+ v! Q$ g9 L) o# T/ t( V
用不了多久你就会熟悉材质库里的大部分材质,那么以后再使用时就会越来越熟练了。
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