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[求助] 请问螺旋管外的螺旋叶片怎么画出来,有图参考!大师请进来看看!这个有点不一般

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发表于 2013-6-24 14:26:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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本帖最后由 -猪- 于 2013-6-24 16:29 编辑
, ^5 i$ `1 [6 W2 b4 e9 N( Q* ~: D$ i1 }* P
我只画出一小部分。完整的是12个圈,片与片的间距在未弯曲的时候是2.5MM
QQ截图20130624141920.png
QQ截图20130624141947.png

要注意喔,不是直的。这个薄片是缠腰着一个12圈的螺旋圆管的,

要注意喔,不是直的。这个薄片是缠腰着一个12圈的螺旋圆管的,
 楼主| 发表于 2013-6-24 14:26:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
顶上去
8 j% _: t- m3 G. Z( M
 楼主| 发表于 2013-6-24 15:00:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
无高手?
发表于 2013-6-24 16:06:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 qiminger 于 2013-6-24 16:07 编辑 1 `0 |3 ~5 Y# @9 b! L
  |. Z* \/ R  \" U1 r/ d: G
曲面扫描做的1圈后陈列,电脑不好不敢做成实体,供参考。5 V1 l! s& A1 o0 u
这么做要应用装配时太耗资源,在装配里最好用螺旋管代替,或其它方法示意。
1 A  g# D9 o% P0 t8 y( Q0 E源文件2011版,特征自行解除压缩。
/ H, N& e* d+ j( N5 O0 E QQ截图20130624155911.png , m/ y1 `) M+ Y9 N+ |7 ]
零件1.rar (27.06 KB, 下载次数: 18)
发表于 2013-6-24 16:19:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
你会画一部分,肯定会全部12圈,这么多螺旋,肯定耗资源,没必要画出来吧
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:19:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
qiminger 发表于 2013-6-24 16:06 static/image/common/back.gif! E5 O# j% i9 _1 e
曲面扫描做的1圈后陈列,电脑不好不敢做成实体,供参考。
7 U4 H- e# I( j- ~8 k这么做要应用装配时太耗资源,在装配里最好用螺旋 ...

( ]% r( e8 ~1 @; A, x9 t$ }4 V这位大师你有所不知了。我也曾经这样画过出来了,但是片与片之间的间距是有要求的,你的图的片间距已经超过了2.5MM了
发表于 2013-6-24 16:21:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
按照弹簧的画法应该类似,有时间了,做一个传上来
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:21:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
qiminger 发表于 2013-6-24 16:06 static/image/common/back.gif
" f. b; q; g* v& h7 W# |1 @曲面扫描做的1圈后陈列,电脑不好不敢做成实体,供参考。/ g1 n# c9 j* S! v3 I
这么做要应用装配时太耗资源,在装配里最好用螺旋 ...
5 Y6 w! G9 S' I7 S1 Q; N- Q3 K" v
你试试能否画出间距2.5MM,,,这种方法应该不行的,据我所知
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:26:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
lundy 发表于 2013-6-24 16:21 static/image/common/back.gif
+ @2 A; p0 r; M按照弹簧的画法应该类似,有时间了,做一个传上来

7 C8 l! @- D$ i$ k6 E2 `是有点类似,但是要注意我说的细节!
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
xflhf 发表于 2013-6-24 16:19 static/image/common/back.gif- F) B" M! h$ O) J* a* m5 B
你会画一部分,肯定会全部12圈,这么多螺旋,肯定耗资源,没必要画出来吧
+ v; `# j$ P' T9 D: z+ f# B
我要照着实物抄数出来,然后再组装的,我不会画12圈的,半个圈我就会,反正你试试咯
发表于 2013-6-24 16:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
本帖最后由 qiminger 于 2013-6-24 16:34 编辑 ! n# s3 v$ O' h
-猪- 发表于 2013-6-24 16:21 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
1 i2 r9 u1 p, y4 l$ |8 t/ _你试试能否画出间距2.5MM,,,这种方法应该不行的,据我所知
( Y. D# i: ~3 t! @2 ^, `
% s  f0 r5 M+ k( I% Q5 j
你的意思是扫描受100圈限制,先画0.5圈,或0.25圈螺距就变小了。
/ r, b. T9 A4 n3 {我想起来了,你在论坛里搜“波纹管”,按那个原理应该行。
 楼主| 发表于 2013-6-24 16:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
没错啊!你试试看
发表于 2013-6-24 16:54:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
-猪- 发表于 2013-6-24 16:35 static/image/common/back.gif
9 I# e; ?+ i' G0 Y没错啊!你试试看
% p' ?$ C7 a7 ?& w* l
扭转限制100圈,所以这时候公式曲线就有一点点优势了,如下贴图一就是120圈,
8 K, O4 z1 d/ D' f- f贴图二提供一个方程,楼主可以根据要求自己调整参数:/ {' |- Z" _8 ~7 s) E+ ~
1.gif - n5 E" {1 k9 p9 Y2 ]" i8 N
2.gif
发表于 2013-6-24 17:39:02 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
楼主的口气就是软件的运行规则你不认同,就得按你的意思来,这不仅是肯定不行,而且也让别人笑话。
 楼主| 发表于 2013-6-24 17:45:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
22553711 发表于 2013-6-24 16:54 static/image/common/back.gif
; Q# b& _8 t0 |扭转限制100圈,所以这时候公式曲线就有一点点优势了,如下贴图一就是120圈,
- R  w2 J, N% e3 Q$ g0 c4 _贴图二提供一个方程,楼主 ...
! v/ r7 T- j: _8 \. R
谢谢大师!我试试看,不明之处再问你
 楼主| 发表于 2013-6-25 10:30:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
22553711 发表于 2013-6-24 16:54 static/image/common/back.gif6 Z! k, e  g9 S1 H& }8 \  C
扭转限制100圈,所以这时候公式曲线就有一点点优势了,如下贴图一就是120圈,
5 B* n9 n4 `2 y1 Q贴图二提供一个方程,楼主 ...
" E, q: f/ ^2 y6 Q6 o4 @
大师,在吗?我编不出你图2的圆周螺旋圈啊,求指点迷津
 楼主| 发表于 2013-6-25 14:07:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
-猪- 发表于 2013-6-24 17:45 static/image/common/back.gif9 t' |7 d4 t$ K$ n1 y
谢谢大师!我试试看,不明之处再问你
" @8 L) a6 P5 h2 ]& J/ ?! [& ]4 b
大师我用你的方法画了路劲,但是生成曲面是时候错乱了
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