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20小时前
查看: 1766|回复: 6
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[求助] 怎样画一个不规则的棱锥

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发表于 2013-6-12 16:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 16:57 编辑
4 R& y" p3 v; ]/ P5 X. S. t: n: ~$ j$ e6 \
自带的工具只能画 实体 的棱锥,注意,是 实·体 并且还 不·规·则,我用线段画过,但渲染时不会当个实体的让我很头疼
. {9 I" w) ^" S7 l
# x' ~3 I3 i, H" D不知有没有什么方法画个不规则的…………
3 W( E* t5 t% a$ p9 C+ A& G* \
发表于 2013-6-12 17:05:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。6 I2 ?  q* A% ?4 V5 J3 h8 b) {
7 n, V: d2 J0 P. q: S1 b8 a4 U
 楼主| 发表于 2013-6-12 17:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 17:54 编辑 5 o$ ?2 |* u' b
唐昕晨 发表于 2013-6-12 17:05 static/image/common/back.gif
. P$ h9 g4 D8 `( ^% c1 x' P既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。
/ L$ f( |+ _2 p8 R* E2 g+ j
唉,之前有个老师跟我提过用小实体切大的。但只有这个方法吗?会不会太拐弯抹角了点?
; ^" t$ C4 Q* ]% ^& d4 {- P, l* z6 F' q( z3 R
追加一个提问,我从我的另一个文件复制图框到这个工程里面后,不能自由翻看图纸了,向上或右会撞墙,重新打开就没这个问题,不知是为什么?
发表于 2013-6-12 20:24:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
如果不用剖切,那你就用放样或者扫掠等操作,这个得根据自己的实体轮廓来灵活创建。* V/ @( p/ f3 v% L$ d

4 Z/ h- _0 x9 E7 k另外,撞墙是什么意思?
 楼主| 发表于 2013-6-12 20:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦,那只是形容,就是向上滚动或向右滚动不能无限滚,而是在某个特定的地方卡住了,但重开一次就没这个问题
发表于 2013-6-14 00:27:29 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
"re"回车试试
发表于 2013-6-17 14:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
撞墙解决办法:REA+enter(全部重生成)。
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