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[求助] 怎样画一个不规则的棱锥

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发表于 2013-6-12 16:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 16:57 编辑 1 ~& @4 {+ F. \% I' R) B" _: O

( u$ R3 m5 e$ V, h( G$ F自带的工具只能画 实体 的棱锥,注意,是 实·体 并且还 不·规·则,我用线段画过,但渲染时不会当个实体的让我很头疼
3 Y* }  T& N, i$ f. m7 V
5 X2 L$ C: ]5 ?$ M. n7 ?2 G. ]不知有没有什么方法画个不规则的…………
0 X; q" s% I- i; R
发表于 2013-6-12 17:05:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。
) A2 e' [( v' C' d. u2 F5 H9 b8 p3 P4 |9 |9 U9 s) I+ a0 i$ Q
 楼主| 发表于 2013-6-12 17:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 17:54 编辑
1 u3 A9 e" m# l9 Q' M
唐昕晨 发表于 2013-6-12 17:05 static/image/common/back.gif/ n! y. q+ h+ P* t( s0 t
既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。
$ U3 {/ C2 C0 l- S: ^! h' Q( V
唉,之前有个老师跟我提过用小实体切大的。但只有这个方法吗?会不会太拐弯抹角了点?
4 Z. w8 ^0 ]. C& p1 e9 `) x9 X7 Z! s; P8 P% |
追加一个提问,我从我的另一个文件复制图框到这个工程里面后,不能自由翻看图纸了,向上或右会撞墙,重新打开就没这个问题,不知是为什么?
发表于 2013-6-12 20:24:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
如果不用剖切,那你就用放样或者扫掠等操作,这个得根据自己的实体轮廓来灵活创建。+ ~0 v2 a9 p" F6 L8 k# C  ~2 G
3 V6 o7 g& M+ w4 H: b! K6 G* k4 F4 a
另外,撞墙是什么意思?
 楼主| 发表于 2013-6-12 20:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦,那只是形容,就是向上滚动或向右滚动不能无限滚,而是在某个特定的地方卡住了,但重开一次就没这个问题
发表于 2013-6-14 00:27:29 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
"re"回车试试
发表于 2013-6-17 14:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
撞墙解决办法:REA+enter(全部重生成)。
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