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[求助] 怎样画一个不规则的棱锥

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发表于 2013-6-12 16:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 16:57 编辑
4 f. E: e, d  ~+ [7 v# `  i$ X# T3 q# h- b
自带的工具只能画 实体 的棱锥,注意,是 实·体 并且还 不·规·则,我用线段画过,但渲染时不会当个实体的让我很头疼
) }5 j, @" j2 r, L6 @' ]1 F5 j% ]4 N: u% j3 i" V  f# S2 y
不知有没有什么方法画个不规则的…………
0 }* F! _( n- |2 Z5 {  v
发表于 2013-6-12 17:05:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。, G! x6 Y  W. Q
' n/ a1 k8 C* F8 M1 y, ~: \
 楼主| 发表于 2013-6-12 17:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 17:54 编辑 # q5 l6 v9 v' u6 A
唐昕晨 发表于 2013-6-12 17:05 static/image/common/back.gif
+ |- g9 R6 {6 k5 O既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。

4 q% M* ]& n3 J1 L* `4 I+ Q2 o唉,之前有个老师跟我提过用小实体切大的。但只有这个方法吗?会不会太拐弯抹角了点?0 I9 K  x: y$ W. R7 l' t$ H
9 T" a& j* z1 W/ c, T1 x
追加一个提问,我从我的另一个文件复制图框到这个工程里面后,不能自由翻看图纸了,向上或右会撞墙,重新打开就没这个问题,不知是为什么?
发表于 2013-6-12 20:24:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
如果不用剖切,那你就用放样或者扫掠等操作,这个得根据自己的实体轮廓来灵活创建。
, J. w( J8 ^9 i$ n+ J; R; }
- H, T, v$ {5 `% U6 U另外,撞墙是什么意思?
 楼主| 发表于 2013-6-12 20:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦,那只是形容,就是向上滚动或向右滚动不能无限滚,而是在某个特定的地方卡住了,但重开一次就没这个问题
发表于 2013-6-14 00:27:29 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
"re"回车试试
发表于 2013-6-17 14:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
撞墙解决办法:REA+enter(全部重生成)。
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