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[分享] 正十二面体的尺规建模

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发表于 2013-6-2 11:18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州

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本帖最后由 zbj 于 2013-6-2 11:26 编辑 5 q% q  K7 n3 T% M9 |" Y* m2 L# O

+ Q9 X( u4 `* y1 l看了flowerinrr的十二面体建模,深受启发.唯独其中的曲面2旋转-63.43494882度不好理解.(surface 和 move/copy 命令做的12面体)( z# t5 u; d% d! p% N( o5 _
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1194659&fromuid=9659
7 F5 P$ v8 l* ^6 }3 L3 |因此,考虑在不知道该角度的情况下建模方法.2 S8 r) M+ t( o4 R  E
如图所示.这样做比之前者稍显麻烦.但是便于理解,适合初学者.也适于推广到其他正多面体.
" o$ T8 l/ r+ F9 d: ?如有雷同,纯属无意.1 j% L4 Y2 E4 S+ }
Capture_12.jpg

12.rar

79.63 KB, 下载次数: 58

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2013-6-2 13:50:43 | 显示全部楼层 来自: 日本
初學者表示,,,版本太新。。。打不開。。。QAQ
发表于 2013-6-3 09:12:18 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
megumi 发表于 2013-6-2 13:50 static/image/common/back.gif. Y$ h* ~# n0 O) |: o+ X
初學者表示,,,版本太新。。。打不開。。。QAQ

3 d1 U9 C- O( W( J' P5 m与时俱进吧,也算是学习的一种投资
发表于 2013-6-3 09:50:51 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 megumi 于 2013-6-3 09:54 编辑 ! H! x1 V9 p- I) ]9 l
阿帕奇 发表于 2013-6-3 09:12 static/image/common/back.gif
9 Q5 g0 b, X* k' m  \9 s与时俱进吧,也算是学习的一种投资

* y8 M2 C: Z0 `$ e8 S& y因爲不向下?上?兼容這一點很無奈,而且API都不通用。. d  j3 k& a( |% Z( b' h: D
所以用的話也只能共存,要不然很多插件就都用不了了。。。QAQ
$ b4 e: F, I, ?
  b" ?% l! G8 O/ o/ B0 W; E) I0 t追加:最近幾天搜索了很多x面體的造型方法。。還有不老的教程,方法和計算都ok,實際做圖就各種問題,很淚目。。。
发表于 2013-6-3 09:53:41 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
megumi 发表于 2013-6-3 09:50 static/image/common/back.gif
! F( W0 I  H" s. L& @& T; M% J因爲不向下兼容這一點很討厭,而且API都不通用。
* H5 g$ x, y9 {8 M( {4 ?所以用的話也只能共存,要不然很多插件就都用不了了。。 ...
1 o$ t( b, A$ I$ i2 C2 V' R% c0 e/ A' r
这对于软件本身也难,商业就更难
! b  t$ @# {, o两难对于我们那是难上加难
发表于 2013-6-3 09:57:03 | 显示全部楼层 来自: 日本
阿帕奇 发表于 2013-6-3 09:53 static/image/common/back.gif/ _+ k& r+ C8 v+ d- p7 E3 `, s
这对于软件本身也难,商业就更难
7 L! @9 d% l, a( }2 k8 k8 s两难对于我们那是难上加难

7 ]/ V3 t/ h" ^8 X; }恩,用了很多,所有的都是不滿半瓶子。。。。
- V4 f% @, H% I7 _$ L什麼時候能和不老還有其他人一樣專攻有術呢。。。有點迷茫,苦笑
发表于 2013-6-3 10:18:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
megumi 发表于 2013-6-3 09:57 static/image/common/back.gif  `5 Q7 M: N, K# b  l' a
恩,用了很多,所有的都是不滿半瓶子。。。。
5 q  `( e$ j; @% }什麼時候能和不老還有其他人一樣專攻有術呢。。。有點迷茫 ...
5 a- `& S0 g( z9 e# ~
那就看你的志向了! j! f8 I+ }  g) c; \5 J
我就拿它当做工具了,用到哪会到哪就可以了
发表于 2013-6-3 10:18:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
在不知道角度的情況,純作图法也可以參考如下的"曲面填補"
: B8 d1 L3 g% T3 yhttp://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=1213140- Y0 W* _+ V4 Z# r2 C* A5 N! g/ ^# S
 楼主| 发表于 2013-6-3 11:35:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
ryouss 发表于 2013-6-3 10:18 static/image/common/back.gif" i* M9 n4 \* F2 W3 M
在不知道角度的情況,純作图法也可以參考如下的"曲面填補"
! f& k: ?  k6 xhttp://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=v ...

1 b* u4 j- n& E: w- r学习了.不过没看明白3D草图的建图步骤
发表于 2013-6-3 11:50:42 | 显示全部楼层 来自: 日本
zbj 发表于 2013-6-3 11:35 static/image/common/back.gif3 ^8 y: N" }" e5 G( D& s
学习了.不过没看明白3D草图的建图步骤
( ^! F) r* L. A) [, {9 ~
就是因爲12面體的沒一條變都相等,所以在3d草圖里先畫出斷面輪廓,之後在每個節點上建立平面之後約束,劃線連接,填充就可以了。。。
发表于 2013-6-3 11:51:58 | 显示全部楼层 来自: 日本
阿帕奇 发表于 2013-6-3 10:18 static/image/common/back.gif
" }+ ]5 T# T) C2 N3 Q那就看你的志向了
. ?0 L) E  T: z1 K我就拿它当做工具了,用到哪会到哪就可以了
1 o9 Q: u0 S9 W2 J4 h" N$ H4 ~
這個也算是前輩的一個答案吧,參考。。。
发表于 2013-6-3 16:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
求草图画法,画了一下午,没有建出来~~~真是%>_<%!
发表于 2013-6-3 16:54:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
学习一下,看着简单,其实并不简单。
 楼主| 发表于 2013-6-3 23:13:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
前几步如图示.只要把侧面第一个五边形曲面折到位以后,剩下的就是阵列,镜像,和平移了
6 \9 F; F; O; Q$ i9 C( r; k

先建立五边形,填充曲面

先建立五边形,填充曲面

第二根五边形曲面

第二根五边形曲面

建立图中基准面

建立图中基准面

把第二个五边形曲面折起来

把第二个五边形曲面折起来

通过添加约束移动来折,而不是输入角度

通过添加约束移动来折,而不是输入角度
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