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[求助] 求助此凸轮画法

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发表于 2013-5-23 10:51:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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各位大神,求助此凸轮画法。附CAD图纸。谢谢8 t  J7 U# Y$ c( [* s& D7 I
1.png

CH1-1NE.rar

106.64 KB, 下载次数: 25

 楼主| 发表于 2013-5-23 16:14:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
没人帮忙?还是图太难?
发表于 2013-5-23 21:40:12 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
坐标尺寸很全,应该不难,就是繁琐一点。
发表于 2013-5-24 09:56:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
本帖最后由 zbj 于 2013-5-24 10:00 编辑
, k! R6 z! I2 s# j1 P" q
! c. ?: {, g- `* P/ u7 t图不难,太麻烦.以凸轮中心建立三维直角坐标系,把你的各条轮廓的极坐标点转换成三维直角坐标点(可输入excel表格用函数转换),用SW导入成批坐标点的宏导入轮廓曲线点,建立样条曲线,一定要一条一条做啊.剩下的拉伸,扫描随你了
 楼主| 发表于 2013-5-24 10:35:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
此图如果单单是一个直面凸轮确实不难,但是请注意左视图! @, ?7 q! a% F) B4 m* P
改凸轮在正视图有凸轮线条# y5 O4 V% m3 U4 ~: l
在俯视图也存在凸轮面,( d4 r; O0 s" k  t
可以采用SolidWorks的2D-3d功能,不需要建立直角坐标系的点位9 T- t# ?9 Q* u( d
可以直接导入1 y; x$ [# w' ~0 E+ B: V
问题在于俯视图的线条是个大麻烦。
 楼主| 发表于 2013-5-24 10:36:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
在俯视图部分的凸轮面部分
' E' Y2 X2 f& c1 x5 v$ y实在是找不到合适的办法
9 O4 b! ]) o1 R. l  @包覆功能不能实现
. e) e& S& Z! f, D: t4 u) I因此求助各位大神
发表于 2013-5-24 11:06:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
y6618417 发表于 2013-5-24 10:35 static/image/common/back.gif
( n. ^+ ]7 U8 b4 y此图如果单单是一个直面凸轮确实不难,但是请注意左视图
2 M6 r& h# J. p0 J; b7 [改凸轮在正视图有凸轮线条0 {8 M9 V, ~" F/ [! ?* M) V) L
在俯视图也存在凸轮面 ...
+ ~4 x5 }/ \4 U, M
那不是俯视图,那就是一个展开示意图9 O4 ~% G. V3 X0 c3 O# k
俯视图转换直角坐标,建立样条曲线,你做了吗?你做了轮廓不就出来了吗?再作实体处理.包覆要保证你的展开图精确.为什么不能包覆?先建立圆柱包覆以后在生成径向凸轮面
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