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gt.adan 发表于 2013-5-21 16:33 static/image/common/back.gif" D& I9 m7 |. c& ~, B 試試看變形指令…
musicsnow 发表于 2013-5-22 07:50 static/image/common/back.gif' ]( M. T. D6 c- O4 l 感谢各位的热心回复!& T- n7 u4 a/ S {: B& a 个人感觉5楼和12楼的方法比较可取,回头试下。2 l( X; J% P" K# w" Q9 p6 M 这个操作最精确的方法应该是用有限元 ...
musicsnow 发表于 2013-5-22 07:50 static/image/common/back.gif / P, o6 z, v. e( ~) H5 s2 s$ A2 J感谢各位的热心回复!" _5 Q! N; ]. D* F 个人感觉5楼和12楼的方法比较可取,回头试下。2 u g6 j" r) y 这个操作最精确的方法应该是用有限元 ...
txz1314 发表于 2013-5-21 20:04 static/image/common/back.gif, L7 N# }/ A8 Q 5楼的大侠给发个源文件吧,谢谢啦
gt.adan 发表于 2013-5-22 09:34 static/image/common/back.gif$ P1 l/ k: o: Y2 R y) f4 S 個人以為利用變形草圖的尺寸關聯也可以達到相同效果。- [6 M9 `" q2 {( \! v R7 @ 就是設置變形前後外圍總長不變。
22553711 发表于 2013-5-22 11:53 static/image/common/back.gif/ O, |- p. k! n- r$ K% g) N4 i 学习了丹兄的变形,simulation还不会 3 a' @0 M6 r3 X7 P5 }3 d# i1 h以前都是用扫描大致画的,当然也要控制周长,缺点是起始轮廓是个近 ...
gt.adan 发表于 2013-5-22 12:44 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif" w0 A9 Q8 R" h) H. s 阿木為何說是個近似圓?是因為劃分四等份嗎?
22553711 发表于 2013-5-22 13:02 static/image/common/back.gif " G ^; v( q& Y; J: w我做的扫描起始轮廓有两个很小的直线段
gongwen0519 发表于 2013-5-22 20:37 static/image/common/back.gif. R: W2 z! Q* c# q0 I# y9 W# ` 钢管压扁,哪位高手能实现材料等体积变换才好。
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