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7天前
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[求助] 如何将立体图转换成平面的三视图

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发表于 2006-7-20 21:32:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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请教:如何将立体图转换成平面图(三视图)
头像被屏蔽
发表于 2006-7-21 08:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-7-21 23:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我在CAD中做不出来,在solidwork和proe中做成了
发表于 2006-8-3 10:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
这要用到视图的概念!有空可以翻翻书!
发表于 2006-8-4 14:48:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州
什么视图概念,我不知道怎么用
7 Q! ?6 |; v: K而且我找偏所有的书店都没有找到内是的书籍
头像被屏蔽
发表于 2006-8-4 15:25:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-8-4 15:34:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
哈哈,,终于有人问这个了,这个我会,也不难,挺简单的,就是我一下子说不清楚,等我写好了再发上来给大家啊..
发表于 2006-8-4 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
在PRO-E里怎么转啊
发表于 2006-8-4 16:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
UCS 空格键
- j5 Z: v5 X* N/ U9 Z+ H& KV 空格键+ M! E/ r. ^4 }; l: ^, s' K4 n3 W
UCS 空格键
2 I0 E: ~; A' w3 j$ jS 空格键
+ ]5 k% N% L' m+ d9 Y1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键
. e; o& ]9 x4 s" F/ o2 M5 G- ?. UUCS 空格键& ]; D0 X+ o! Z, L
空格键
. @$ U) p! q9 z% e5 y( x将视图由模拟空间转换成图纸空间
2 r9 P, g: q; z8 R* USOLVIEW 空格键& T4 h8 f9 F: P7 j$ }9 k
U 空格键2 C8 |# y% |4 O6 n1 u3 t
N 空格键
" P5 y; D1 `- Z7 D  M8 C; b3 p1(前面起的名字) 空格键1 ~8 ~  T7 D1 N
空格键
- q3 ], S" I' u* B3 x7 G2 K% Z在中心处点一点(用左键)/ l: A2 M  K! P2 e9 N
按右键, _, K1 C) h6 @4 J/ {
在左上方按左键,右下方按左键选框/ n* \. }9 I% t9 c6 C
ISO (随便起个名字,但要记隹) 空格键
2 ^+ S/ A4 a) n- |空格键0 j$ v8 l+ Z; U* V" C- z3 l" Z
SOLDRAW 空格键
7 x& L' o. R/ p选刚才点左上方右下方所选的框* ?5 N9 x: P% [$ ^
按右键- K  u' R/ Q, W( ^- n
将视图从图纸空间转换成模拟空间! w8 C+ J* D) k, `2 ]
这时,系统会自动生成三个另外的图层,分别是iso-dim,iso-hid,iso-vis,. `, [7 W8 U4 i* ]
其中,关掉iso-hid就可以了,这样就把实体图转换成平面的立体图.
# c' C  {; B7 x2 [) N" u
; H* P! K# X& q
. J( m( ~4 l4 d: I3 e' D+ O: w' w5 i* A2 {) @
终于写完了.这么简单的事说起来还真麻烦的...

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

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发表于 2006-8-5 14:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼上的......好强的回复......
发表于 2006-8-5 14:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ACAD很难的,还是用PRO-E方便
发表于 2006-8-5 16:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 mfcmonitor 于 2006-8-5 14:31 发表
% P$ L# D$ {' v' e( pACAD很难的,还是用PRO-E方便
' N1 U4 X  T# c

& x6 ~; B5 ~+ o0 v/ A/ CCAD不难的啦,20秒就可以转好了,又简单...哈哈..没办法,因为我只会CAD..
发表于 2006-8-6 17:25:48 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我好失望,怎么才有机会长分
发表于 2006-8-8 19:31:14 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
真学到不少东西呀…………
 楼主| 发表于 2006-8-16 20:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 浪笑 于 2006-8-4 16:33 发表. c7 J; K, D* g$ Q
UCS 空格键% @- I( Z$ D& @$ [( e) C5 L
V 空格键
6 Y( b. Y) o* n1 D9 N# v1 tUCS 空格键' a- Z* j) c" h6 d& P
S 空格键
' ^) u/ D) t* X. b9 ?4 T+ d1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键
) t( s; e1 x( U9 f. h; FUCS 空格键
7 y5 V3 n9 _! ?7 G% q4 T: [" L空格键; n) [" e4 o4 E" z# Y! m0 t9 s
将视图由模拟空间转换成图纸空间& r6 l! P- J3 U! B$ B* }
SOLVIEW 空格键( t% E' B/ J- }8 Z. b: \/ d9 I1 R" T
U 空格键
! Y5 b8 l' ~3 X) eN 空格键
9 |4 ~, j* J2 m# U1(前面起的名字) 空格键
1 T/ A+ m) {9 H3 R: v. ]: g空格 ...
" U: y$ f7 @! X' x9 \
谢谢了,等了半个月才等到明白朋友的答复。我马上做,因为搞造型设计,所以想从立体图中直接得到平面的三视图。
发表于 2006-8-16 20:58:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在一般人都不用CAD三维了,PRO/E可以学学嘛,.还不错哦
发表于 2006-8-17 15:45:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
在2006的版本中怎么用你那些命令?
发表于 2006-8-17 15:48:10 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我用的是autocad2006,在2006中我不会使用你的那些命令
发表于 2006-8-17 17:20:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
谢谢9楼高手.我也学了一招!!!!!!!!!!!
发表于 2006-8-17 20:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
直接点选图纸空间,再在视图的下拉菜单中创建一个新视图,在图纸区选新视图窗就成了,而且你双击视图还可以更改视图方向
发表于 2006-9-13 09:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
在pro/e做过,不知道cad怎么做
发表于 2006-9-13 11:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

我举个例子来说明吧

三维到二维3 n5 Y, {' p5 o
$ W6 p" V: Q9 }! Z
1.打开文件2 T& @& g" R! L- s2 {! e$ c0 B
打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。
7 M1 Y" a. J" s0 r  S. _( |8 H  着色模式: 0 b; F$ w1 [; O8 j
2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。
% ]1 I" A0 }3 S/ ]1 N  b8 e3 L3.布局自己的视口. B* j* N/ t  Q# `4 e6 s
3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。
  e* Q; r" b0 J: @3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”' ?0 Z$ X8 F! X+ z3 q+ ^
命令: _-vports
% b6 q; J3 t4 L" x0 L指定视口的角点或
* U5 N3 @2 r  X# i( v, l[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4
3 t) t% D  h# y( A4 Z; w指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车; |% A! O3 f0 t  L, R& Z1 O
正在重生成模型。
. D5 @# J4 T- l 6 i5 B' o- b7 g+ _& t
4.进入浮动模型空间
3 j0 G0 N% e% a5 `4 K: \3 w    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。
# n6 ^+ c- k, C; e* c5.设置各视图0 x3 P/ Z: U  Z  y: L
利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。" V: Q1 {" w: n9 s' K
1 `" w  T6 R& Q- r  ^
6.转回图纸空间
8 k' I* L0 v8 ~; O9 N9 x, W; q( x7.设置各视图的比例,锁定视口显示  f! h) s, B- c$ r
选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。$ E. J, K6 v3 Q8 C; A# w( f$ H

+ d) b+ W7 N1 E. F4 g  V+ ~各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
: h. s/ D( F% L# H5 b8.加载hidden线型* u( S. G" @, r% L: ?4 s
    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
: d5 ~; E2 t% m" a7 j3 o+ i# ^# L9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令
* O4 S; y) }9 G' L- r4 t2 M命令: solprof
' E/ `6 u+ k& E- V选择对象:                                    ;在这里选择你的实体2 b  R% c0 o/ g# |& Z( O5 h/ J+ H  }
找到 1 个
5 s* h# @, H1 J7 t! a! E2 t1 q选择对象:                                    ;按回车6 @2 c, t! G8 d
是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去+ y+ }6 X8 A4 B2 H1 t
是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:
$ |3 c$ q1 p3 [2 V+ A( X是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:
6 e0 c# F: v! V; L已选定一个实体。
1 ?, T1 V% h, l$ X$ I& W! ]观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。
4 C! O# T" J# u6 ?; f& D* m
( }2 s6 g6 U) Y9 d( _6 X. \如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。
+ i' a6 f! U2 K( G4 v5 `) [10.对第二和第三个视口进行同样的操作/ P% |& I5 @' w* _0 a3 X
11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行. x2 o0 _+ I/ F7 s- H+ T! p
命令: ucs
# ~/ Q. X0 J; J# `当前 UCS 名称: *世界*
. Z7 K4 q. K, R4 [% M输入选项 ( H3 p4 T0 ^; F' _& r6 i
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ( j+ I7 N9 v2 R' T# f- d
<世界>: n                   ;在这里输入n后回车! Z! \; i2 o0 c
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v+ }4 t; p, }9 @! a5 `
                              ;在这里输入v后回车0 ^% h  m' P& Q% W" ^. b
运行solprof$ ]6 w8 F2 {& ?; J* ]  ?+ ?
7 }. V, F( P2 Q- c$ y& N
12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。: O3 D" V. L+ a. n* C
( y" f4 _9 h( z3 u9 R; w7 I
13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。
4 g3 K' i! B5 A9 s% U14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”& }4 K: F0 V/ w) `
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图
, w5 h) x# z, i) a2 j- h " ^+ o3 d9 G' @$ G
16.分别激活其余三个视图,设置图层如图; n5 M1 J' D# \# r1 Z0 h
这是左视图为激活时:
8 J$ p# Q! L+ L( ?
" L; v& t4 p5 I8 B2 {3 Z这是俯视图为激活时:
1 m2 j9 H- K! U+ {/ }
1 t6 ^3 b$ k) [2 o# {0 u% M    这是轴侧图为激活时:
5 r9 S, z8 E% `* f0 t
6 Q% ?( j: ]% G; K" F$ M' o17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。
4 G, s; ]# b& c' z  H  u18.其余几个视图进行类似的操作。
+ V( R9 N% a! _4 ]! w9 M( V19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。
2 I- }/ D9 S& `: c+ ]0 q. _3 `20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。
1 G( a" @9 b9 \9 t: l注:图没有最后完成。
发表于 2006-9-13 11:32:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

如何将立体图转换成平面的三视图 我举例

三维到二维
4 U* W$ U: g8 K* p6 r0 H- ^& c& O% x
0 C* Y$ L# d& p$ p( C( K% T1.打开文件3 N7 Y' }+ P1 F0 C) @
打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。
' t4 }( M8 _: X; }" u  着色模式: / ?0 K: n- J! j# u
2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。
' W4 `6 h- a+ Y5 T0 o$ b3.布局自己的视口  I: r" Q7 j' S: _
3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。
) d/ V! R* n# S6 m' z1 @3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”
, Z0 f2 `6 F9 Z6 P, k3 N5 u命令: _-vports
& Y( o9 w/ N$ \5 p% x! K指定视口的角点或 3 K3 a; g4 h1 @3 R2 E
[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4
3 g3 [: c5 ~: {指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车
8 K  C  z1 z1 D. S" U正在重生成模型。
9 S0 B1 n' ]2 a( S 2 H1 S9 M2 x( E9 j
4.进入浮动模型空间2 K* j5 u5 H% G1 {: V
    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。
6 i/ C8 {; X/ t; Q+ P4 k5.设置各视图
! g$ C. w7 u7 P; s" i2 V利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。
+ @6 n% i  i( u6 j  G# D8 e) R - M4 |5 m( i4 Q
6.转回图纸空间4 Z$ _" r" P- x& F  s* p7 R1 x
7.设置各视图的比例,锁定视口显示  }9 ~  G0 W( }! Q+ F
选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。) D# W4 A( I6 o6 h9 L3 L- {/ S

6 x0 p1 K) }( ?1 [. \! g- u各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。! m9 l" R/ s( ?" `# p
8.加载hidden线型- Z; @# z0 s# U2 k. _, |4 M
    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
, g3 y9 U( F( L+ h0 x9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令
* T4 l/ k. X; l, f9 X) a2 O) P命令: solprof
: s8 p7 U, w/ y& e* K& d' P选择对象:                                    ;在这里选择你的实体
9 S- X( v# x0 B# W找到 1 个
0 [  ?& z/ Z0 a选择对象:                                    ;按回车
% ^6 n2 I! Z: j. }- B# b是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去' I5 y: y3 J: H% \2 I3 x7 j
是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:
6 \* M% Q0 g5 ~. t; }5 _/ E7 D是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:
+ l2 W/ [, m1 f/ o. x- q  H已选定一个实体。: e5 E0 ?& l& j& J6 n/ ^- }
观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。
) B) o% \) W( j4 E
" I) H; ?& ~- j0 C, K如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。" N' k2 y2 X# T6 n6 O+ q. e$ s
10.对第二和第三个视口进行同样的操作
9 W# v& i1 _# C11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行
* Y" H( n4 P0 c6 @& g; u' Z; A2 j命令: ucs6 r% q% I. O1 }' E& C
当前 UCS 名称: *世界*% X' K3 e5 E# P8 |0 s
输入选项
1 b4 O1 j" U6 @$ `- ?$ }[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ) g' q6 n9 d; v& h8 L
<世界>: n                   ;在这里输入n后回车9 ?' E4 u4 R, q5 c/ b
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v! k1 X9 R8 h& I7 F2 N5 {5 E
                              ;在这里输入v后回车% Z2 J* w, Y& |7 K: a! n; `
运行solprof1 P0 Y; J* o$ B5 U

. w1 J& a& S1 x0 X12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。: M5 k: p$ D- U

2 i( G( j7 O! g4 m) {; p13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。  Y8 [# R% c+ h# f6 Z9 M
14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”' ^; K: }, z3 x% D8 Y: }
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图# N: o, g( C3 h. C! i
# d- J4 o2 t: a. N
16.分别激活其余三个视图,设置图层如图5 {. }0 j& k. |# r
这是左视图为激活时:; c- ]# i6 D2 [0 N8 N

* w! z( u9 n" e4 V7 f: p这是俯视图为激活时:% D/ Y3 q7 v# m) }0 q8 J

3 T2 ~) k* T/ l6 r5 z" I    这是轴侧图为激活时:/ |5 V9 }. y% B

* Q) D2 K4 s3 j; R1 x' r17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。
+ m  e$ J; s% d+ j9 D7 }18.其余几个视图进行类似的操作。
1 t2 x8 u3 G1 b7 S19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。
  X( A; D: b/ h% o  Z20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。2 b8 |7 ]; L1 N* H% K
注:图没有最后完成。

三维到二维.rar

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没有图,我发doc来

发表于 2008-10-13 16:14:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河南鹤壁
怎么将视图由模拟空间转换成图纸空间
发表于 2008-10-29 15:57:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
但转换出来的二维图支不支持修改啊?????
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