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3天前
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[求助] 如何将立体图转换成平面的三视图

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发表于 2006-7-20 21:32:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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请教:如何将立体图转换成平面图(三视图)
头像被屏蔽
发表于 2006-7-21 08:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-7-21 23:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我在CAD中做不出来,在solidwork和proe中做成了
发表于 2006-8-3 10:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
这要用到视图的概念!有空可以翻翻书!
发表于 2006-8-4 14:48:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州
什么视图概念,我不知道怎么用
( D( y! ^& L$ S+ G0 l而且我找偏所有的书店都没有找到内是的书籍
头像被屏蔽
发表于 2006-8-4 15:25:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-8-4 15:34:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
哈哈,,终于有人问这个了,这个我会,也不难,挺简单的,就是我一下子说不清楚,等我写好了再发上来给大家啊..
发表于 2006-8-4 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
在PRO-E里怎么转啊
发表于 2006-8-4 16:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
UCS 空格键; E; U% {) c# Q
V 空格键  v: T7 m9 q0 h$ Y
UCS 空格键+ `2 q- j- H: a
S 空格键 2 i. Y, n- ^, l7 P0 Q
1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键
; e7 s7 C4 z9 K+ g# p- [, o4 SUCS 空格键+ J6 u& x3 h, B9 [
空格键8 U3 x) H, q4 Y0 N
将视图由模拟空间转换成图纸空间8 l' I+ \$ o& c
SOLVIEW 空格键
; p! l8 \* r4 d8 rU 空格键
) q  E# }- `" K+ E. AN 空格键/ e5 t+ d9 h' A! i5 c4 A2 D; E
1(前面起的名字) 空格键; q  t) |- ?/ q& C# W
空格键
; |5 k5 C4 B# O1 f: [. n在中心处点一点(用左键); G3 c, a' U7 b+ e
按右键0 g9 v& Q, i9 k! t  Z  a6 [! b
在左上方按左键,右下方按左键选框8 T0 T1 B3 U% c4 Y8 Y* _* [5 q) s
ISO (随便起个名字,但要记隹) 空格键2 `  C& Y$ O7 @, v+ x5 ^4 N
空格键
! n, D0 ?5 i7 U% |) z" E4 dSOLDRAW 空格键
7 L: X8 C: u9 R  s/ ?选刚才点左上方右下方所选的框
$ S: l- b; G; U0 K按右键
: [+ B7 D; j( d0 W; }将视图从图纸空间转换成模拟空间" P: u- h7 i0 U! o  u
这时,系统会自动生成三个另外的图层,分别是iso-dim,iso-hid,iso-vis,/ Q% _; M6 I2 S4 a
其中,关掉iso-hid就可以了,这样就把实体图转换成平面的立体图.# Y3 @! z/ X0 w1 D8 t2 \5 f

  N# C! C& z: r8 M) h
# Y# F0 I: Y* j7 K- n  Q  p5 ~
; j  K, R; P1 D终于写完了.这么简单的事说起来还真麻烦的...

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

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发表于 2006-8-5 14:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼上的......好强的回复......
发表于 2006-8-5 14:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ACAD很难的,还是用PRO-E方便
发表于 2006-8-5 16:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 mfcmonitor 于 2006-8-5 14:31 发表* n" q6 j+ `7 r+ s8 J/ c
ACAD很难的,还是用PRO-E方便

, M; o% K$ q2 l/ k! L, X% J; P+ q' d; r* M6 b
CAD不难的啦,20秒就可以转好了,又简单...哈哈..没办法,因为我只会CAD..
发表于 2006-8-6 17:25:48 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我好失望,怎么才有机会长分
发表于 2006-8-8 19:31:14 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
真学到不少东西呀…………
 楼主| 发表于 2006-8-16 20:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 浪笑 于 2006-8-4 16:33 发表
7 e7 Y; [: ^5 j' a8 D7 uUCS 空格键
7 j% m! a' N! T$ {V 空格键1 r& v! G  _0 x# q! l
UCS 空格键
$ L. J- ^( C- _6 Q7 WS 空格键
% T8 z& X( N2 j0 s1 {1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键4 a9 g' e5 |9 E% P) g" P
UCS 空格键
+ {5 B7 o- G! \  u( |空格键
7 i: n0 r# z( f! m1 i9 Z4 t将视图由模拟空间转换成图纸空间7 Z5 z0 q$ d9 j% x* w
SOLVIEW 空格键  @5 P  L3 i' {3 ?1 n" k
U 空格键9 s- p) @  N* m, E
N 空格键. e7 q7 M9 t$ `
1(前面起的名字) 空格键
0 }) @: J  n6 F2 `& Y, T0 V空格 ...
0 h# p  c" u- ^( r, q4 g
谢谢了,等了半个月才等到明白朋友的答复。我马上做,因为搞造型设计,所以想从立体图中直接得到平面的三视图。
发表于 2006-8-16 20:58:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在一般人都不用CAD三维了,PRO/E可以学学嘛,.还不错哦
发表于 2006-8-17 15:45:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
在2006的版本中怎么用你那些命令?
发表于 2006-8-17 15:48:10 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我用的是autocad2006,在2006中我不会使用你的那些命令
发表于 2006-8-17 17:20:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
谢谢9楼高手.我也学了一招!!!!!!!!!!!
发表于 2006-8-17 20:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
直接点选图纸空间,再在视图的下拉菜单中创建一个新视图,在图纸区选新视图窗就成了,而且你双击视图还可以更改视图方向
发表于 2006-9-13 09:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
在pro/e做过,不知道cad怎么做
发表于 2006-9-13 11:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

我举个例子来说明吧

三维到二维3 W, e: e  d# N/ ]- w" K

# O' l' ?- r* B; i( b" p$ ]1.打开文件
. U! p% @. \+ ^, }打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。
* t0 g3 f% p3 P8 `, `- R# r/ i- O2 G  着色模式: 0 R% G* Q+ w" f' `% ~4 T
2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。
" ^% `6 I6 I8 u- N3.布局自己的视口# ]8 M, R( y- a
3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。
7 H& G/ d7 q- X9 P; s2 I2 ^4 c3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”( `' i( T; z' u3 e4 p, D
命令: _-vports! ?& J  N8 Q' L2 d+ o7 j
指定视口的角点或
1 r; u6 ?# o% Q% z8 R) Z[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _41 a: Z0 R+ q+ d4 O
指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车
9 k3 l# H4 o# p) O) f  \% t正在重生成模型。
( ?/ M, O0 B# X- k* N8 ~5 e # _$ k, [% l( N# l0 \4 z9 l
4.进入浮动模型空间
" j* J  b! [, a& h1 D    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。
8 d! t6 l3 l' `0 ^' k: K7 O5.设置各视图8 |# r& ]2 W! }# a
利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。
) @7 G  e7 I, |7 {& V' I
. w! Z6 d, A( a; J, Y- h6.转回图纸空间! }! {, J3 i+ j( y# v: \; M
7.设置各视图的比例,锁定视口显示3 Q' {* M4 A9 d. X3 C/ R$ C6 I
选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。
9 n+ g& ~; c7 w/ B# J, A5 ]
$ B7 S- I$ |( I; G8 h) b0 n各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。5 ?' W0 x# u( ~$ k3 l- R
8.加载hidden线型
3 L- D- ?% o" l% ^; y, q6 X    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。, N; u5 e' b7 d
9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令9 {, H; `  \! [: o% C
命令: solprof% `+ q# o: R" X) ^9 h( S/ F4 t
选择对象:                                    ;在这里选择你的实体
9 b+ U2 l0 I- D- u找到 1 个8 u# b( S7 X' G& d8 S
选择对象:                                    ;按回车
$ Z" d$ K8 d# O2 a2 M+ w7 a! W是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去* C6 L1 w! j6 H9 R$ [
是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:) l0 y7 |2 {0 T- A
是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:! U+ v6 ~6 _; w- Q! A9 i' u
已选定一个实体。+ C, V1 d5 V4 _9 h/ u. A* e7 j
观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。% ~6 W0 }5 X9 d6 d  m3 l) e) H2 v
/ Q0 }. y0 I1 E
如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。! R& {( B" o+ p4 R. V- t
10.对第二和第三个视口进行同样的操作
4 Q8 l( ~* K# ~, B11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行
4 t- D. r$ V- T命令: ucs
$ W( W( o% `% b+ R) P当前 UCS 名称: *世界*1 \; H$ s3 `% g+ I7 A
输入选项
' `! F/ z0 z2 S9 r' G[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] 6 h0 Y  l$ b7 M/ q. ~' s# V3 Y' T
<世界>: n                   ;在这里输入n后回车
( s" j8 Y, l# A7 g8 \% B+ f指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v
/ J4 Q9 o2 }$ n% N8 J5 r                              ;在这里输入v后回车% ]2 v" c% r& m9 H) V
运行solprof
) c( o7 q, z4 k3 @" E- F 4 G1 Q# V0 \1 v+ i( E0 b3 a' o
12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。: p. u3 @6 a: s1 ^! l; H, B% v

+ t  A+ H6 y! D" O13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。* j, t# ~" l- |) t6 }' w( B
14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”: G, V( g/ e6 Y6 O! n" H
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图% c& `" }/ |2 G- ]1 o1 ^1 d* m
' f# J4 G( }" o9 Z
16.分别激活其余三个视图,设置图层如图
! |  A& d  g: P, r0 V, Z- X这是左视图为激活时:9 V0 D* ]! {0 U/ |) j3 X
, \/ r# c: P% D) _1 z* [7 ~
这是俯视图为激活时:
1 @8 j9 c3 _+ X" S0 I/ \$ [ ( y1 y# _: |8 M2 _
    这是轴侧图为激活时:
$ u% C1 G" t; Z- b# u1 e
+ ^: M5 f* R+ \. M4 G17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。4 A) x# }' O1 d
18.其余几个视图进行类似的操作。% M7 C; d# N+ E5 @
19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。" F: N1 A0 g$ T& Z
20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。
) ?( R/ t. Z$ T) Q0 K注:图没有最后完成。
发表于 2006-9-13 11:32:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

如何将立体图转换成平面的三视图 我举例

三维到二维
7 k/ v$ A  \3 h! }
3 m, w3 H/ q: G5 j! ?( J1 ?1.打开文件
3 d. T/ h3 L; n5 V( c: G6 D打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。$ L( i8 g! P' k% G/ m
  着色模式: 3 q$ m6 K: E& i, k
2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。: \+ ?+ H1 C  L! Q6 c
3.布局自己的视口2 n+ {: Y) a& H' d: D; C. e# _
3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。: h' ^" _& O2 B5 O  {6 t" e
3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”$ S5 X' E6 h0 ?5 X) m5 N8 ]
命令: _-vports
8 O4 I, V/ v8 F指定视口的角点或 & ?, g3 x; s) k. f; p8 Y. m) p
[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4
5 l. _) P+ J- m# B指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车
7 q& I8 k/ L0 h4 U- s  K$ z0 U正在重生成模型。
, w. A# g0 X. E: Z7 s
' D9 T: W2 U( u* X: H) e4.进入浮动模型空间: J: I8 e: S' F" r' A
    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。9 M+ i$ R) P4 E5 w( }1 x& C! B( c
5.设置各视图& |5 E  f7 s$ b  L
利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。  r" C3 d) s/ ~5 i

' }, h9 y( b8 ]1 X! ?( |, d! M6.转回图纸空间) k* l% S+ ]* \/ I
7.设置各视图的比例,锁定视口显示9 ]2 Q, V( ?; P' H! `! e
选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。6 u$ a* i7 L. ?: V1 t

+ ]) V3 `' E6 d6 I各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
- @: L+ k: h8 `9 ]8.加载hidden线型
; ^9 [" F, {  H2 h1 @9 L    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。, X2 X: T0 B, G! t: k" a
9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令
( P3 X0 D4 l/ h" ], H命令: solprof5 z  p& Z8 J* v) o; C8 U2 p
选择对象:                                    ;在这里选择你的实体
; H$ Y2 l1 h9 p1 u7 b4 d找到 1 个
) F3 |$ Y' F1 Y$ P% }选择对象:                                    ;按回车
9 A6 C+ x2 c& w6 w' ]$ f. V" z3 r* @8 k是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去
2 W, D3 \5 j6 W3 O/ v$ z是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:) T. V9 o% j8 a2 J' r
是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:& w! _7 W1 `8 q2 Y9 Y
已选定一个实体。6 z* |* Y, l9 e+ ?0 O6 E
观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。
5 {" O! h0 h  T0 J 9 b. F, f3 n8 m6 c7 x- s
如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。6 {5 x7 A7 Z3 d5 @$ t6 ~
10.对第二和第三个视口进行同样的操作% [; t4 _) c* B! C
11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行
0 O; z9 [* N5 P+ z  f* P命令: ucs
* J: U, Q5 a% P! r$ f  H) R+ `当前 UCS 名称: *世界*- q7 N* V; c8 L" {: |& E
输入选项 + A+ |$ W% _& |+ O. d. j/ q
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] , e( ?- `- L$ m$ S/ r0 L4 j
<世界>: n                   ;在这里输入n后回车# d7 a3 \% R' ?0 t. K! P/ K2 I
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v
0 M& `; a* e& O( I' N  `5 I# o                              ;在这里输入v后回车6 j2 N( G0 t" }+ x6 ^: Q# J
运行solprof
2 b; r4 U, s! K7 f & S# _( t3 C# {8 O5 [
12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。
6 \7 c+ D* ~: c+ ?- x + w. G# S; y1 r0 H
13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。
5 X5 U& |9 J" D" E0 M14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”
9 B6 }! b& L" F, N15.激活正视图,进入图层面板,设置如图; P5 n3 ~/ b+ W3 m

: V- e/ a" b, [0 Z$ [16.分别激活其余三个视图,设置图层如图
) w) ~. S% U) Q, `这是左视图为激活时:
5 ], \0 Z' \% W
- O& {4 \1 z6 t# v这是俯视图为激活时:
& g5 B5 w; s7 O* O2 X/ n; f
0 l2 V9 T( P) l# }; `( R) O    这是轴侧图为激活时:
& [) Y) n  v$ h; [8 E # @+ i# Y  h) _, I. `+ _9 I
17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。) t+ ?( B: s' r+ W
18.其余几个视图进行类似的操作。
: f, I/ {3 Y1 ~. f  A19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。
: Q5 J* L4 O4 L0 {) b6 q20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。- K7 p% X) j5 M
注:图没有最后完成。

三维到二维.rar

330.93 KB, 下载次数: 94

没有图,我发doc来

发表于 2008-10-13 16:14:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河南鹤壁
怎么将视图由模拟空间转换成图纸空间
发表于 2008-10-29 15:57:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
但转换出来的二维图支不支持修改啊?????
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