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[已解决] 請問UG如何將實體轉成片體

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发表于 2013-5-11 15:08:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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本帖最后由 a077216175 于 2013-5-11 15:13 编辑 , w& m8 f7 A/ g' M

  l: l5 w  k: S) z. Q1 n請問UG如何將實體轉成片體,我是初學UG 對UG 實體及片體的概念不瞭解想請教大家。
1A.GIF
A2.GIF
发表于 2013-5-11 22:03:36 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
有多种办法,比如提取曲面,比如导出IGS再导入等。

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 楼主| 发表于 2013-5-11 22:13:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
謝謝您      
发表于 2013-5-20 21:32:16 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
选择面选项的时候选单个面,应该也可以吧!楼主可以试试
 楼主| 发表于 2013-5-20 23:50:28 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 a077216175 于 2013-5-20 23:58 编辑
2 q  a8 c- g7 y  S2 d- y7 B# k; T
WJC7422530 发表于 2013-5-20 21:32 static/image/common/back.gif
5 q" R8 m4 C, S( j3 y3 S% T. `选择面选项的时候选单个面,应该也可以吧!楼主可以试试

- T2 P% t8 I! t# D% G5 ^+ z謝謝您的告知 由於我是初學者,大概是我沒有按照軟體正常的使用步驟所以產生這樣的問題 。1 P8 q6 _, y/ b! ^5 ~
我以前使用的系統是較偏重cam,初學ug我發覺ug要使曲面連續(順接)功能很強操作也很容易。
发表于 2013-5-22 19:53:02 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
a077216175 发表于 2013-5-20 23:50 static/image/common/back.gif
* w( W, K/ W$ N5 j' ~4 v謝謝您的告知 由於我是初學者,大概是我沒有按照軟體正常的使用步驟所以產生這樣的問題 。
' E5 t) l6 O. h1 b我以前使用的 ...

; H( I* }4 g, V$ u9 c. Q楼主用UG编程吗?
 楼主| 发表于 2013-5-22 21:06:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
WJC7422530 发表于 2013-5-22 19:53 static/image/common/back.gif
9 j* ^1 j7 Y# k7 _6 m楼主用UG编程吗?
7 }0 M, u- \$ J8 R
我是使用cimatron-e。
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