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bird9077 发表于 2013-5-11 23:30 static/image/common/back.gif ) _/ h1 u, a G, Q1 V嗯....多軸還沒能多線程運算.....多軸基本上運算比較複雜時間較久 應該比2d還需要多線程運算....2d在怎算也 ...
路过不买 发表于 2013-5-11 23:46 static/image/common/back.gif ; `! {7 \- g, A0 r) P3 X3 h2D高速里动态铣削还是比较费时间的。再就是对3D高速里面很多刀路进行了多核心优化。至于多轴。。。。唉。 ...
bird9077 发表于 2013-5-12 00:22 static/image/common/back.gif % ~ X' ?4 @8 M2 q多軸反而x7...計算比較快....x7開文檔好像也比較快的....新版還是有好的優點和缺點...." f ~( h/ U5 A$ s" ^0 U. ^ 還是要大家反應. ...
threestone 发表于 2013-5-12 08:23 static/image/common/back.gif: E% v) n& d" |8 T( P. p/ Z/ F 用64味的操作系统不怎么卡,刚开始以为很卡,都没装,后来用同事的电脑装上去不卡,电脑配直四核四g内存,没 ...
追雪2002 发表于 2013-5-12 08:40 static/image/common/back.gif 9 j7 u7 x( `8 o% e8 x8 v我的就是64位系统,8G内存,专业蓝宝石显卡。说卡意思是相对x6mu3
sfqosk 发表于 2013-5-11 23:46 static/image/common/back.gif6 l6 ~4 T; H- [ 不知道这次是怎么改的 创建刀具的界面一点都不实用,而且还慢了许多
路过不买 发表于 2013-5-11 23:46 static/image/common/back.gif* `' X: q& d6 B* @% ? 2D高速里动态铣削还是比较费时间的。再就是对3D高速里面很多刀路进行了多核心优化。至于多轴。。。。唉。 ...
lx558 发表于 2013-5-14 08:16 static/image/common/back.gif [/ d+ y, t. [) p% n! F 版主,X6和X7可以共存么!!
路过不买 发表于 2013-5-14 11:28 static/image/common/back.gif 9 p/ l N( T% I可以啊。
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