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[求助] 抽壳

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发表于 2013-4-30 13:32:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳
1三维币
各位,我有一个图是从PROE转化而来的,是一个整体,我只需要抽壳其中的一部分,如图只对绿色部分进行抽壳,但是总是默认整体抽壳,因为很多地方厚度,或者曲面的原因,整体抽壳无法完成,请问这个问题如何解决?谢谢!% {" [4 o6 w0 n0 d% S

未命名1.jpg
发表于 2013-4-30 13:43:33 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
檔案在哪兒?傳上來看下呀~
发表于 2013-4-30 14:14:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
抽不了的话可以试一下面偏移,再用面切除。

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发表于 2013-4-30 14:16:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
分割实体,然后抽壳

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 楼主| 发表于 2013-4-30 14:22:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我现在就是分割实体,然后抽壳的啊,问题抽不了,因为不能全部抽,能有能有这样子的功能,我制定抽壳厚度0.8,不够0.8厚度的地方自动跳过不抽?
 楼主| 发表于 2013-4-30 14:23:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
gt.adan 发表于 2013-4-30 13:43 static/image/common/back.gif6 u  p: ]% j+ _
檔案在哪兒?傳上來看下呀~

. G7 ]  T+ t: g( B; t( }C:\Users\Administrator\Desktop\临时文件夹\SW玩的我传不了啊,怎么传?
发表于 2013-4-30 14:26:30 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
用附件传上来    
 楼主| 发表于 2013-4-30 14:26:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
licoolicoo 发表于 2013-4-30 14:14 static/image/common/back.gif
$ K' s2 K$ c9 ~3 ?# X抽不了的话可以试一下面偏移,再用面切除。

3 c9 X. r" Z2 ]8 S谢谢
% n+ y, l( F+ U4 s+ P; F7 Z( Y. [你意思是建立基准面,然后从基准面切除?
, s& J5 r/ @8 l: `0 `7 M/ T7 {6 i! t但是我的东西结构比较复杂,这样子会很麻烦啊,我就是想寻找一次性抽壳的捷径。
发表于 2013-4-30 15:45:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
偏移后建立直纹曲面,用曲面分割实体,再抽壳,再组合.......

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发表于 2013-4-30 15:46:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
抽壳有多厚度抽壳选项,不知道你能不能用得上。
发表于 2013-4-30 15:51:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
很多人的建议都可行的啊。就像分割后再抽壳,不会把其他的也抽掉的,而且抽壳本身就会自动避开厚度不够的地方。

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 楼主| 发表于 2013-5-1 10:24:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
oypopen 发表于 2013-4-30 15:51 static/image/common/back.gif
1 s, X6 m6 w' A! q很多人的建议都可行的啊。就像分割后再抽壳,不会把其他的也抽掉的,而且抽壳本身就会自动避开厚度不够的地 ...

0 K2 y" D: ~, Q谢谢,我试一下
 楼主| 发表于 2013-5-1 10:58:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
oypopen 发表于 2013-4-30 15:51 static/image/common/back.gif
% @) Q. Y' ]9 s( g% B/ `很多人的建议都可行的啊。就像分割后再抽壳,不会把其他的也抽掉的,而且抽壳本身就会自动避开厚度不够的地 ...

4 G& _$ v& o" W: f; p0 Y9 S请大家看一下,这个是什么原因啊?要怎么解决呢?
8 d* x/ b$ y4 {- g  d3 Y+ Q
未命名.jpg
发表于 2013-5-2 10:25:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
为什么不用组合里面的删减呢?    建一个要抽壳的实体在删减嘛

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