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[求助] 加工圆柱面成平面,怎么样才能节省时间

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发表于 2013-4-23 11:52:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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如题,用MC编程加工一圆柱面,铣出一个平面来,怎么样才能最省时间呢?
( W* Q9 u5 h) g) Z. P+ n经常出现刀具大部分在材料外的状态,这样就不如手工编程,那样可以让刀具大部分在材料内,就省时间了3 {# o7 f- U7 V7 d1 ^+ e7 H1 I& A
难道软件就没法实现类似的效果了吗?
发表于 2013-4-23 12:18:32 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
圆柱是立着放还是横着放的?
发表于 2013-4-23 12:29:25 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
做个毛坯用殘料加工
 楼主| 发表于 2013-4-23 13:48:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
xinlj0601 发表于 2013-4-23 12:18 static/image/common/back.gif
5 E& |* v5 b$ s9 q& X. u* _0 ~# I圆柱是立着放还是横着放的?
* N* W6 h6 P, o
立式加工中心,水平放置
发表于 2013-4-23 14:02:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
FF728612 发表于 2013-4-23 13:48 static/image/common/back.gif7 w* `. U1 D0 ~- Z1 Z
立式加工中心,水平放置
) e. o( k& g5 f; p
在X6里利用毛坯加工就好了.
 楼主| 发表于 2013-4-23 14:48:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
yuanmeto 发表于 2013-4-23 14:02 static/image/common/back.gif
1 r$ W+ s& W! T1 ^5 }* L( M在X6里利用毛坯加工就好了.
) c5 B) H- M0 T& T# E
是建立毛坯吧,毛坯跟实际毛坯件一样,就不用使用方坯了。4 n9 j! D# V% D; e" B) k
宏程序可以在第一层走单刀,第二层根据实际的加工范围,刀具延伸出2mm,决定是两刀还是三刀,每层都这样,软件能实现这样就好了
发表于 2013-4-23 15:29:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
yuanmeto 发表于 2013-4-23 14:02 static/image/common/back.gif
9 K5 _! M: e/ O+ p在X6里利用毛坯加工就好了.

8 ^4 l2 @- k4 d2 c) F+ A4 U: A* h求图档,看到稀里糊涂的,望指教!
发表于 2013-4-23 16:00:18 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
楼主也可以这样做~
QQ截图20130423155807.jpg
QQ截图20130423155709.jpg
发表于 2013-4-23 17:34:27 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林延边朝鲜族自治州
3楼,5楼是正解。( G6 W5 \0 S) ?  r; z* k4 p5 z
你机床上装夹的毛坯是什么样的,你电脑里也建立相同的毛坯即可。保证让你刀刀见肉。
 楼主| 发表于 2013-4-24 07:49:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
xinlj0601 发表于 2013-4-23 17:34 static/image/common/back.gif
8 h$ c  j( X9 }5 n% Y% F/ g3楼,5楼是正解。
/ p  t7 b" `/ Y6 r你机床上装夹的毛坯是什么样的,你电脑里也建立相同的毛坯即可。保证让你刀刀见肉。
) D9 S' F/ r$ _5 ?0 U: U) e& r
是啊,只是吃的多点和少点的差别,吃少了就会浪费时间把,即使是使用了恒定材料去除也是慢
 楼主| 发表于 2013-4-24 07:50:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
39076300 发表于 2013-4-23 16:00 static/image/common/back.gif# s# ?( L/ c) y1 T" K3 y
楼主也可以这样做~

) y" f7 f& W  J! u- a谢谢,曲面加工用的很少,看样子好像是残料加工吧
发表于 2013-6-27 18:39:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
1.二维加工做辅助线, [# L% C0 V9 u. s3 B
2.三维加工
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