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[求助] 关于轴的有限元分析 求教大神 谢谢咯

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发表于 2013-4-18 19:16:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东珠海

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本帖最后由 100160378 于 2013-4-19 10:03 编辑
8 l5 T. P0 a; W2 v8 O  _- w9 D( T3 V' o/ L' D( I
我在做一个减速器的设计,里面涉及到轴的校核问题,我想用simulation来完成,但是在加载荷和约束的时候我遇到了问题:
/ W7 ?5 }% I; Z% y问题1:我的轴有五段,第一段为轴承段,第二段为齿轮段(本轴为齿轮轴,齿轮为直齿轮),第三段为光轴,第四段为矩形花键(上面会加一个直齿轮),第五段还是轴承。  |% F7 w. y8 c) @1 @& M
加约束的时候,我首先选择的轴承约束,但是在进行运行分析的时候老弹出错误信息。后来我想到能不能在两个安装轴承的地方采用固定铰链约束来代替呢?请帮我分析下
$ [6 r  n1 U% M: }再者就是加扭矩的问题,齿轮上的扭矩应该怎样添加呢?我是添加扭矩T,还是根据T算出来径向力和法向力来作用在齿轮三呢?
/ ^8 V- C  c* g  ~; }. c还有就是对带有矩形花键的轴端,是不是可以把矩形花键的内径做为本轴段的直径,把此段看作光轴进行分析呢?然后矩形花键再单独进行校核??! j2 o0 y3 k- G& s' C
问题2:我的减速器里面还有一个惰轴,对于惰轴我该怎么去分析呢?没有思路咯!我的惰轴有三段,第一段和第三段分别与箱体接触,保持不动,中间一段套上两个轴承与齿轮相连接,我的约束和力又该如何添加呢?) E# w1 p$ @( I" Z: _. ?) W
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: a4 l# Z% c, G  Z怀着非常诚恳的心来求教,希望各位大神能不吝赐教,谢谢咯
6 i  m: D1 X/ k2 y# n2 @9 L) H3 M3 M4 a6 r% m# n* C! Y
如果有那位有以前分析过类似轴的文档可以发给我学习,小弟不胜感激,小弟邮箱:859900985@qq.com+ j5 N6 M; V" p$ h- n  X/ m0 y- P9 _
$ ?1 x; N2 s4 C$ E1 x9 O& d0 P: K
希望有好心人快点出现
2 L4 Y- v) C# A: A, @; S, Q3 `% g1 R  e- A4 C. k
在线等答复!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
截二轴.jpg
 楼主| 发表于 2013-4-18 19:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
求好人呀,小弟新手,不能发太多帖子呀
发表于 2013-4-19 08:53:52 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
最好上图和源文件
发表于 2013-4-19 09:01:57 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
来个示意图和源文件
发表于 2013-4-19 11:00:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
这个轴的校核直接手算得了,安全
 楼主| 发表于 2013-4-19 14:27:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
寂静天花板 发表于 2013-4-19 13:09 static/image/common/back.gif2 J7 E3 {6 d1 U
你要有理论力学和材料力学基础就知道扭矩这玩意是可以平移的,就是说你可以在轴上加扭矩。但从你整个叙述上 ...

) ^# j' P0 j% w: E  k# }! _首先我考虑的是把扭矩从齿轮上平移到轴上那是不是等于在用纯扭转来校核这跟轴,而在轴上安装齿轮的的应该是采用弯扭结合来校核的
: ?- {$ r6 z% ~' `' V( H% \9 s/ w再者,第一个出来和轴是整体铸造出来的,所以要画成一体,关于矩形花键,有人告诉我可以把矩形花键轴段直接考虑成光轴进行校核,另外一个齿轮是标准的圆柱直齿轮1 v0 o0 s9 C: A/ R& C7 o4 V* ]
我现在有两种分析方案:% t. k( e9 t. \+ Z2 m/ {
方案一 轴的两端加固定约束(我本来是想加轴承约束的,但是老提示错误),直接在光轴上添加扭矩& F% S& l5 ^  f  Z; |
方案二  把扭矩作用在齿轮上,算出径向力和法向力,再施加到轴上
' r1 ]! x  w" H( c
9 \; y9 o) o8 V8 n( D* e我想问的是哪一种方案更合理一点,还是两种方案其实就是一样的
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