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[求助] 叠层圆柱体使用一个伸长填料特征

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发表于 2013-4-3 21:54:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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& b% y) N& C6 O8 q
图面如下图所示,叠层圆柱体如何使用一个伸长填料特征呢?有想过用3d草图来画但结果失败
3 b+ R3 |9 Q2 y) H4 }$ w7 M5 U# d% Q3 ^# p% m, P' ~0 {* \; O6 [( H1 K

: F+ \9 u9 h. t7 l# w: s. y/ D2 M& K6 _
未命名 - 4.jpg
未命名 - 3.jpg
发表于 2013-4-3 22:30:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关

回帖奖励 +5 点三维币

怎么不用旋转填料呢?
发表于 2013-4-4 07:55:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
应该说旋转更简单,但拉伸也能一步做到
as12.jpg
发表于 2013-4-4 08:24:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
kevin1985 发表于 2013-4-3 22:30 static/image/common/back.gif4 H1 T# _* u1 ~7 s9 j4 I) Q
怎么不用旋转填料呢?

5 E% o: y, Q% X" U大家都知道旋轉比較簡單呀!這裡是分享一個不同的思維罷了…, x' b% {. Y$ ?/ Y& y
就如同2013陣列的新功能幾乎可以取代大部份的「隨行陣列」,
2 ]- s" B4 h/ m! z  h9 ~那以後誰還用隨行來建模呢?
发表于 2013-4-4 08:29:18 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
3D 拉伸.rar (52.27 KB, 下载次数: 15)

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发表于 2013-4-4 08:35:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
如下參考* T+ u1 K# W% ]
Clipboard13040401.jpg & h4 ^+ Y; Z$ n# ]
part1.rar (75.46 KB, 下载次数: 7)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2013-4-4 08:36:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
gt.adan 发表于 2013-4-4 08:29 static/image/common/back.gif
3 r# e: l1 v5 u$ p% K# S
這麼早就來打卡啦
发表于 2013-4-4 09:40:31 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2013-4-4 08:36 static/image/common/back.gif
8 b" ^5 M, e0 B* E& X這麼早就來打卡啦
) b; K- C3 `$ Y4 E2 l
老了…睡不著…哈哈哈
 楼主| 发表于 2013-4-4 14:43:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
感謝各位大大的幫忙,剛在試一次就OK了.
发表于 2013-4-7 10:54:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
gt.adan 发表于 2013-4-4 08:24 static/image/common/back.gif
" s4 f" p  H  U( y9 H, w/ O0 S, u大家都知道旋轉比較簡單呀!這裡是分享一個不同的思維罷了…
0 P  d% D1 J' I5 g就如同2013陣列的新功能幾乎可以取代大部份 ...

; e+ S  g; D. f0 \$ G3 ?阿丹兄所言极是,支持一下!
4 O3 o0 @1 X0 @1 E' p- F$ C也贴两个图,旨在增加一些学习的乐趣。7 n$ V0 ^: l1 D( f; x5 R/ Q; `* f
1.gif   X9 s+ p- R9 d" Y. T7 ?! Z
2.gif # l% L- f, [8 O, ~/ u9 Y+ J8 H) t
3.gif

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发表于 2013-4-7 21:33:01 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
22553711 发表于 2013-4-7 10:54 static/image/common/back.gif, c+ L; s- v9 g
阿丹兄所言极是,支持一下!
; e% L4 v$ ?) |0 U" x也贴两个图,旨在增加一些学习的乐趣。

. Y( V3 C8 B0 n謝謝阿木關注呀~~
发表于 2013-4-7 21:56:34 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏
gt.adan 发表于 2013-4-7 21:33
, q6 a; e; T4 D9 j謝謝阿木關注呀~~
4 p$ t: d' W; |: P: A
楼上各位好,各位此图的做各有千秋,奥妙无穷!但忽略了一个设计的基本要求,就是一个产品的设计,要符序该产品生产加工顺序。例如上图零件,除铸件及焊接件外,都是车销三次成型。能按零件生产加工特性去设计零件,不但便于俢改,也便于加工。以上一说只是个人浅见,勿怪!

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阿帕奇 + 3

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发表于 2013-4-7 22:39:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
wenmk123 发表于 2013-4-7 21:56 static/image/common/back.gif+ r* Q. j; W' S
楼上各位好,各位此图的做各有千秋,奥妙无穷!但忽略了一个设计的基本要求,就是一个产品的设计,要符序 ...

% K9 ]: ^. f% Y5 y. \- A. `呵呵,何來責怪?朋友言之有理呀~+ t8 P7 d* |$ n# I
實事求是或把軟件用於實質的設計上當然是最終目的與最理想狀況。
. A. f5 n. i' r: [4 T% t% a只不過這兒是回覆樓主提問的「一個伸長」的畫法罷了~6 h( M' F5 w, g- d
謝謝指教,虛心接受。
发表于 2013-4-8 07:40:43 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
很不错,谢谢
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