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[求助] 弹簧装配问题?

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发表于 2013-3-26 10:52:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国云南昆明

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请教各位高手,要在一根轴上装配一压缩或者伸长的弹簧,怎么装配?
发表于 2013-3-26 11:21:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
本帖最后由 kevin1985 于 2013-3-26 11:30 编辑
4 l6 W9 L8 }$ ^; z1 l4 a  g- h( H6 o: i! D# e
重新又看了下,你是想在SW中装配弹簧实现压缩或拉伸效果?% U" k$ J$ C, T. z+ i7 z% j
首先建立基本零件,具体结构可以自己设定。。 & v( r# U" d( K
选择前视基准面,建立圆形草图,尺寸自己定,拉伸草图,选项如图: " m# T" e7 ^2 c, V0 p$ U: D# Z
由该零件生成装配体,将零件设定为浮动状态,添加配合,通过配合零件基准面和装配体基准面,固定零件1的位置。 ' N+ k9 o  P( j
再次插入零件1,添加同轴心配合,以及面的距离配合。 ) _+ o5 Y. A0 @& A
如图:8 P# ?$ M0 n1 X
插入——零件——新零件,单击装配体前视基准面定位新零件,
3 f! z+ u% I) s2 q& }在新零件编辑界面下,选择前视基准面,绘制直线,直线的两端与一直零件边线重合。$ ]: ?$ L+ }0 @5 |
选择前视基准面,绘制草图2。
$ m! X' q' d3 ]插入——特征——扫描,8 G- e5 t" t3 K# U' b' h
选择前视基准面,绘制矩形区域,矩形边线与已知零件边线重合,切除拉伸,0 m; D5 s( O. k) z  p2 ^$ m
退回到装配体编辑状态,打开动画插件,
: Z1 c' }- M+ I* _8 Z) _为便于观察,编辑零件颜色,通过添加零件键码位置)。播放动画即可。最后通过视频录制或者gif录制来查看最后效果
+ I# J; J- @5 J
发表于 2013-3-29 12:24:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
顶起楼主!!!
发表于 2013-3-29 18:52:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏淮安
示意一下这类的装配方式,不知道楼主可不可以从中找到方法!如图:, }2 s+ O. A  C* f' `) R! ]

7 j3 v" P5 [8 n8 X8 S( T, c' K 1.gif
' ~0 P# o( r$ l6 ~7 D2 h, h. c7 ~/ j4 @# g+ O5 b5 Q
源文件:
# z9 `, r( x6 k! i* m% Q, k; G
0 g: g2 B, F$ ?8 J! n2 d- V( m, x3 Z- V

) S/ g% C( D7 R6 M
: B) J. D% ?$ v, ]& t& q7 n3 }2 w8 H1 E3 x

; d, x. X" t3 g2 ?7 _

装配体.rar

1.2 MB, 下载次数: 46

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发表于 2013-4-1 08:44:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
很想看下,但用的 还是07版的,就先不下了,谢谢1
发表于 2013-4-1 08:56:38 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
以前都有,搜索一下即可找到
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