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发表于 2013-3-23 08:42:48
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来自: 中国台湾
抱歉,是在玩家論壇,不是開思…
$ _; X6 @& {1 \7 _6 P【註】以下內容轉帖自「悶大」2007年的原創內容:autocolor2 {! _# |5 Z) L( y
內容(宏文件)及密碼請自行登入後取得。0 D. {( R& h8 k9 B5 V2 i8 i
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很多時候,從IGS或STP輸入的組合件、從互聯網下載得來的、從客戶所得的來圖、又或從前的舊圖,# s! o- H" o3 x2 H" d
色彩方面或多或少強差人意。如果逐一零件重新定義顏色,非常費時和勞累。8 H+ Q3 {2 I8 N/ u- P8 N$ l: C
悶人編寫了一個小小的巨集,只須一按,
$ e0 A5 c8 h: c0 s6 J% j即可自動把組合件內的所有零件,包括次組合件內的零件,都會一一重新定義顏色,如以下動畫:% G, W: r" T; d# ]5 E" [, Q
?' H' n1 b4 N \
. l! L$ }8 u* K0 Y: y3 Q
/ P& ?* `3 y- P- J重點說明:
) Y+ p8 R' B; G, r/ N( m1.就算零件所在的次組合件的層次有多深,巨集都能把零件挖出來定義顏色。
' _* r& H& ^# N5 X3 H2.巨集不會對抑制狀態的零件進行顏色定義。
k; X+ v S6 n3 I* M+ V$ H" x3.巨集不會對組合件所在的資料夾以外的的零件進行顏色定義。# Y8 u) Z) y7 e; |
4.巨集會對隱藏的零件進行顏色定義。
. I/ z( t( k( D1 B$ J# L/ z8 K5.巨集不會對“零組件從零件表中排除”的零件進行顏色定義。* O9 G% `+ y E
6.巨集不會對“零組件從零件表中排除”的次組合件內的零件進行顏色定義。
# C6 q, P/ B- w- i2 S" i7.巨集不會對模型組態設定了“當以次組合件使用時,不要於 BOM 內顯示子零組件”的次組合件內的零件進行顏色定義。# l% T! @ {* I& i
8.巨集不會對在模型組態指定含有“NoAutoColor=1”的零件進行顏色定義。6 n8 _% q' H1 G1 k1 g; W$ w- u9 j
9.巨集不會對在模型組態指定含有“NoAutoColor=1”的次組合件內的零件進行顏色定義。
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