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2021-06-25
查看: 4571|回复: 6
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[讨论] 如何proe 钣金模块下,画实体?

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发表于 2013-3-18 16:47:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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如何proe 钣金模块下,画实体?9 x  v, j) T7 A2 ^- n$ Z9 \  h$ {2 k; N

# ~& g6 O9 N8 g& {. Z本人有5年工作经验了 碰到一个问题9 y; t1 ^/ e0 C3 m

0 P4 Y+ f5 a+ N( }1 J, ?3 {# A9 G! @我想在proe钣金的模块下画 实体 其实就是钣金上 连接电路板 不是要焊接一些柱子吗 、5 {5 m8 x7 e+ w" p+ g2 @

% G( Q! o) p) k我想直接画在一起 免得 装配麻烦' f- }5 P1 S, B! X& u

: P: d' ~5 P1 D有没有同仁知道 怎么弄
8 `* \. K: [: i6 R, E) U- V. ~2 ]1 Y; B. Q' G
proe 里面 可以拉伸实体 怎么拉伸都是一个环状的 6 x% v- T3 Q# E$ d
发表于 2013-3-18 17:42:03 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
你在钣金里拉伸就是默认切料了…
发表于 2013-3-18 17:49:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
钣金里实体特征只能倒角、倒圆。因为钣金的料厚是一致的,不能有厚与料厚的特征。要么180度折弯。拉深壁厚也等于料厚。
发表于 2013-3-19 09:31:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
那就在实体模块里面建模吧。
发表于 2013-3-19 12:27:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
不行 你得在组件(装配体)中做这个。实际上,这个零件就是结合件
发表于 2013-3-19 22:05:45 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
这个貌似只能是装配体(组件)模式中作吧
 楼主| 发表于 2013-3-20 14:07:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
装配体也可以 就是有点麻烦而已
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