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2021-06-25
查看: 4656|回复: 6
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[讨论] 如何proe 钣金模块下,画实体?

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发表于 2013-3-18 16:47:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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如何proe 钣金模块下,画实体?
: C; k+ e" W  o$ v* P- g
6 k' W" l  e- Z8 W" Z本人有5年工作经验了 碰到一个问题4 T; h* ~7 }1 ^. D
' R% e$ D/ U2 M- K" `4 B' u
我想在proe钣金的模块下画 实体 其实就是钣金上 连接电路板 不是要焊接一些柱子吗 、
# U4 f- G8 ]6 D; _5 l% _) U7 s% j4 z) ^! Y9 o
我想直接画在一起 免得 装配麻烦
# ?% i  G5 J3 N4 v" U/ H9 t* d8 b8 N, Q! o  O# R- V0 I
有没有同仁知道 怎么弄
5 H" }( s5 ^, e1 H* Z* Y! H: ~1 F+ y
2 Y: L5 d5 @- f' Hproe 里面 可以拉伸实体 怎么拉伸都是一个环状的   O% O! v' i$ _) `- }
发表于 2013-3-18 17:42:03 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
你在钣金里拉伸就是默认切料了…
发表于 2013-3-18 17:49:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
钣金里实体特征只能倒角、倒圆。因为钣金的料厚是一致的,不能有厚与料厚的特征。要么180度折弯。拉深壁厚也等于料厚。
发表于 2013-3-19 09:31:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
那就在实体模块里面建模吧。
发表于 2013-3-19 12:27:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
不行 你得在组件(装配体)中做这个。实际上,这个零件就是结合件
发表于 2013-3-19 22:05:45 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
这个貌似只能是装配体(组件)模式中作吧
 楼主| 发表于 2013-3-20 14:07:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
装配体也可以 就是有点麻烦而已
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