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本帖最后由 唐昕晨 于 2013-2-25 16:19 编辑
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台历<图文教程>
! h. t& q: \8 P5 Z/ I长话短说,直接来步骤:
% C+ X# ?9 A3 ` n& N* Q第一步:绘制一直径为直径15的圆柱,长200。
' M, U* D6 b% D! q M
4 I# J) E3 m i2 p9 t
$ `, U4 z- _( W G
第二步:转到俯视图,如图尺寸绘制对象。
. \! I& F( y. s P
4 T4 ?% \5 b5 x1 N! W
0 J: K/ p1 T8 e0 a: p6 q# ^
第三步:如图对第二步步绘制的对象进行修剪。
! a7 M3 r X4 y2 r4 f$ v
% l/ t6 C" }' y+ \5 u. ?4 K
0 D6 X# {- ], Z4 j$ I
第四步:用 “投影到UCS”<PROJECTGEOMETRY>命令,把二维对象投影到圆柱体上。
& A; ?( Z6 ?: f* z
4 F7 B% e+ g7 `5 T! Q' W9 r" a1 ~, J/ U% L8 L- f3 K! B
并对投影曲线进行编辑,如图:. [* e% x0 r4 v% a
& P8 c0 b; D" K6 V) |, k
( d0 r+ Y- Y/ ?! r7 K9 f$ [* L第五步:绘制一直径0.8的截面,用扫掠命令对截面进行扫掠。
9 T1 B6 ]6 ~) G" H& w, B
0 V$ D% E1 ]: Q: D* D
7 ^9 x4 W! Z; e- Q0 }3 e
第六步:用“阵列”命令,对扫掠对象进行阵列,阵列个数为22,间距为9。8 ^) R- t5 ~6 ^2 i2 |
. }! l' \0 r6 h( e+ g! v, f$ S5 ~1 L0 B* A' m
如图,对实体前后两端进行修整。5 T: U( d1 y) E, H C2 G
" A( k# i' e4 L/ u
+ A6 W; b; w' o! ?7 S5 L第七步:切换到左视图,根据尺寸绘制对象,如下图。
( z8 a0 [+ r" P/ F
# L0 T( T. i* A- S
7 z8 P' p5 n0 o. V6 p4 g. z* Y/ Y5 \
第八步:拉伸第七步绘制的轮廓,拉伸距离为200,并用“偏移曲面”<SURFOFFSET>命令,对曲面进行曲面偏移(注意偏移形式为:两侧,实体),距离为1。
6 H+ h; E3 t7 b) V+ l7 a2 r5 l
+ Z' h2 Y# l; F3 W9 A, N
+ k5 Q' p1 s' P( @! N第九步:移动坐标到正面的平面,如图,并绘制待拉伸的矩形(5*5)并阵列。
( N ?, r4 O+ d4 p5 y! y
) E( w& e+ }7 z& x* U# n/ p0 L/ `
4 P! j% @2 e7 O: C% W7 O; E9 S; {' V第十步:镜像第九步的阵列矩形,最后拉伸并差集。
! m3 m# X3 M# q5 x6 ^4 u
9 ]# X& w, B6 H, b& P# w3 S H. I3 E* }; [1 X$ d! j
效果图& A, _- v- H8 E v: A7 D) R& g+ W
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