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本帖最后由 唐昕晨 于 2013-2-25 16:19 编辑 5 Y% j9 q$ ^0 @0 y1 i
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台历<图文教程>
7 n" h% A/ @6 {2 z a% B0 V! m长话短说,直接来步骤: : I0 K. a0 \9 N# ~4 Z a
第一步:绘制一直径为直径15的圆柱,长200。' ]) L* B; J9 r8 A p R
; z/ E9 W7 j& S/ F9 Q7 u, o! ~) e: J4 [5 W
第二步:转到俯视图,如图尺寸绘制对象。7 N# D: u' [3 `
/ Z1 k/ q5 x: V
& I' m2 m' T) i. Z第三步:如图对第二步步绘制的对象进行修剪。8 U9 L3 A A6 P
' M" c: B7 b% C
0 c7 m+ F4 s2 q2 ?% C/ i
第四步:用 “投影到UCS”<PROJECTGEOMETRY>命令,把二维对象投影到圆柱体上。6 s( {! O* t3 W( ^1 C+ i
0 ^8 F7 M) t" C- e6 G1 B
! \( b( N8 X( e2 p3 N并对投影曲线进行编辑,如图:! p {- j, Z! z
) V6 ^0 g2 w: m! p, v2 H! _8 J1 L8 X5 u9 V# _% n, q
第五步:绘制一直径0.8的截面,用扫掠命令对截面进行扫掠。
' N! ]+ k* a9 P7 _
, B4 h2 C/ ]4 \" R1 K8 e
2 n7 ^) _8 F1 ^# p1 U* q
第六步:用“阵列”命令,对扫掠对象进行阵列,阵列个数为22,间距为9。1 L) ?; E) G; _' ?/ b
; ^) @% u8 W; q. ?& D( p. X0 C' v8 R N. a1 Q
如图,对实体前后两端进行修整。! [+ X3 [* [) E
5 K/ o4 ^; v# m2 d3 X
. A0 M6 i2 {/ t第七步:切换到左视图,根据尺寸绘制对象,如下图。4 l1 S/ o5 W/ a/ w) J& w
6 e: W4 G4 X; g L; i5 P* h, L, l% W
8 X' g; {" H; `7 g8 Y8 L第八步:拉伸第七步绘制的轮廓,拉伸距离为200,并用“偏移曲面”<SURFOFFSET>命令,对曲面进行曲面偏移(注意偏移形式为:两侧,实体),距离为1。- ^7 y4 d, T% _- d4 D5 ~
+ [+ \- \, R9 y7 T
9 t$ t, K" |& [% p5 u8 ^第九步:移动坐标到正面的平面,如图,并绘制待拉伸的矩形(5*5)并阵列。! m/ k% d7 ~9 ?* P
4 B3 I' F D, z( m4 m
) c2 d7 j' _- p3 |
第十步:镜像第九步的阵列矩形,最后拉伸并差集。; J! I+ g0 }3 V" f- Z0 F+ m
! W0 R8 G: }; h. _) M9 x" D' S) E& J! U) ]
效果图
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