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[求助] 帮忙看看这个零件有没有简单画法

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发表于 2013-1-22 09:09:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北石家庄

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这是我画的。感觉步骤复杂,求简单点画法
1 _" ]2 J7 s; V) }1 e

12.rar

238.03 KB, 下载次数: 32

发表于 2013-1-22 09:17:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
你画的这个是个什么东西??看都看不懂
发表于 2013-1-22 09:27:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
最好贴图吧。
发表于 2013-1-22 09:35:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 英俊少年 于 2013-1-22 09:39 编辑
9 p9 ]; @% ^* M' B, ^
+ f( |3 F+ y; D" @* I3 \( }2 D应该是个刀盘之类东西,这是我见过的最简单的步骤!
截图00.jpg

12.zip

234.22 KB, 下载次数: 11

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
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发表于 2013-1-22 10:25:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
楼主画的步骤基本没有问题
发表于 2013-1-22 19:55:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
这就够简单的了
发表于 2013-1-31 14:47:30 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
4个特征2个基准轴线可以做' t2 `5 k+ N! T! L) G
每基准轴线用来做为拉伸切除的方向向量,这样:
! U$ Q7 H8 `! l/ E1、拉伸凸台
2 u- b% ~8 ^& c- O+ F( n2、基准轴线1: `5 M3 i) u% T1 x& a' B
3、基准轴线2
+ p$ R2 b/ u: P4、拉伸切除15 A2 a# V$ t% W, m2 O, j
5、拉伸切除2( V* Q% N; r+ Y- w8 A6 [! }4 Q
6、阵列拉伸切除1拉伸切除2
$ S# d2 x4 I% Y4 [, q/ sOK
/ L0 l, E! O( S! S7 p  [5 b! [- |4 N  [; r1 g
发表于 2013-1-31 16:03:47 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
还好啊,不过感觉略显抽象
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