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[求助] 螺旋体阵列

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发表于 2013-1-21 11:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽宿州

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螺旋体如何进行圆周阵列: 001.jpg
发表于 2013-1-21 15:23:56 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
利用它的轴,进行圆周阵列即可。
发表于 2013-1-21 15:31:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
如图所示;模型是2010版的        
Unnamed QQ Screenshot20130121152754.png

阵列.zip

163.14 KB, 下载次数: 18

2010版本的

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发表于 2013-1-21 15:43:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
这是圆阵列,被阵列体是螺旋体而已.
发表于 2013-1-21 15:58:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
干嘛不简单点呢?
# G0 v- [0 u8 Y# J' L& _7 J6 W2 {
: j! o* a: Z  S, y9 V, t6 M 1.gif 2 J/ F3 O  g+ a8 W& q+ R
发表于 2013-1-21 16:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
都不错啊!
发表于 2013-1-21 16:47:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
22553711 发表于 2013-1-21 15:58 static/image/common/back.gif
! j( S* Q9 G# y8 R9 W  q干嘛不简单点呢?
* V0 K% s+ ?2 g' b) z  }& X- e
是 一个包含6个圆 的草图截面, 沿着一螺旋线扫描么
发表于 2013-1-21 16:52:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
杀苏 发表于 2013-1-21 16:47 static/image/common/back.gif
) l. `$ |6 N' D) m! m/ o; |是 一个包含6个圆 的草图截面, 沿着一螺旋线扫描么

$ ?# R6 ^+ W# _! E1 ]* n+ l' g是扭转来的
发表于 2013-1-21 16:58:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不错,不错,学习中~~~
发表于 2013-1-21 19:41:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
5楼兄弟做的不错
发表于 2013-1-24 01:36:25 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
22553711 发表于 2013-1-21 15:58 static/image/common/back.gif' D* Q  o9 A3 ~* m0 f5 u' @
干嘛不简单点呢?

8 K* i3 k# o  V9 _朋友需注意一下樓主的要求。
" G0 V, v! D0 p$ z$ d# X您的做法固然是簡單,然而單一本體對於上基準面的截面是否符合實際情況呢?
发表于 2013-1-24 01:40:01 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 gt.adan 于 2013-1-24 02:15 编辑
3 W0 A/ j, k0 V: d
walkinheaven 发表于 2013-1-21 15:31 static/image/common/back.gif: O/ a: L  P% B5 A3 J/ x$ F
如图所示;模型是2010版的

* f. |1 v% C1 G& E俺贊同您的做法,這是最基本也最直接的。但是需注意以下兩點:
8 O& N' ]& o* L+ Q8 d" F1. 您是否注意到基於路徑繞圈的掃描和實際情況的掃描,成型的本體形狀是不同的?
/ e8 O2 y5 l* @2 @) \( v! o2. 那個基準軸完全是可以省略的。
; S7 G; X( h$ ]# W
3 {! N3 ~0 ?+ W+ _" C6 l; z 2013-1-24 上午 01-41-32.png * I- y; B6 k/ G. K

3 e0 U+ |' _" v3 h2 H5 @' X% i* ?/ A* q% I" w3 y9 V

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发表于 2013-1-24 10:33:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 22553711 于 2013-1-24 10:36 编辑 8 z) g/ G) y' s+ W
gt.adan 发表于 2013-1-24 01:36 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
2 ~' ]! C7 V# I( b) W朋友需注意一下樓主的要求。
& ?: s( I# K) ]8 h$ O3 L您的做法固然是簡單,然而單一本體對於上基準面的截面是否符合實際情況呢?

9 m6 o; }% R! w1 E0 x  G9 K, l# c+ Q& G4 y
这样总可以了吧?5 l- q# L+ k5 t8 D+ P, ~" H2 {3 w4 H% Y
2013-01-24_103550.gif * r4 x' R' H" b' V9 K
2013-01-24_103907.gif

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发表于 2013-1-24 10:53:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾彰化县
22553711 发表于 2013-1-24 10:33 static/image/common/back.gif1 h' v% ^9 ~) ]
这样总可以了吧?

! A# i( N% k! v2 l- t. A4 _+ o& x大俠啊~~
发表于 2013-1-24 11:03:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
gt.adan 发表于 2013-1-24 10:53 static/image/common/back.gif
4 f: U( i  x  d$ o0 m" g大俠啊~~
. H  B' C3 }9 y& h1 j2 j' |
不敢!
% ?" |0 e6 T+ G. R$ R! @* V$ z我的方法纯粹是刻意追求了,真正建模,阵列要实在的多,
发表于 2013-1-24 12:19:10 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾彰化县
22553711 发表于 2013-1-24 11:03 static/image/common/back.gif
  h: }) i* I) D* E) m不敢!9 S3 d; T1 V- C. O
我的方法纯粹是刻意追求了,真正建模,阵列要实在的多,

# ]$ D& C  C; w! \# a+ D# @6 J6 v9 m您客氣了,多實體掃出也是SW的一門學問啊~
 楼主| 发表于 2013-4-2 11:17:25 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽宿州
大俠啊
发表于 2013-4-2 11:38:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
领教了SW的博大精深了,5楼的不错!
发表于 2013-4-2 12:31:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
哎 咋我觉得 是云里雾里呢
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