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AUTOCAD是一种计算机辅助绘图软件,许多行业的人在日常工作中都会应用到AUTO?鄄CAD,利用它可以生成三维空间模型,并可以任意缩放比例进行测量,下面我们就用AUTOCAD制作一个三维模型瓶。
% z# j5 t% F) h# P; y _- q
8 s+ c* M! v7 d( M5 \7 \0 g创作工具:AUTOCAD2004中文版 : z& s" r- w8 c" @+ e) I
装作要点:在制作过程中,将用到SPLINE(样条曲线),LINE(直线),REVSURF(旋转曲面)等命令 4 [7 E8 Y0 a6 A0 ]+ Q9 t5 W& ~
创作步骤: , R$ |1 h% |& D* q- L
1 单击“样条曲线”按钮或者在命令行中直接输入SPLINE。 " [/ b) k9 {; h: w* I
(1) 命令:SPLINE(回车)
$ h: G# H) }+ R4 r/ c; `(2) 指定第一个点或[对象(O)]:200,200(回车)
) F* r5 _; `- V. e5 l: |, h9 i(3) 指定下一点:199.9519,199。9023(回车) 5 _$ H$ d# u6 K
(4) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:199.9667,199.7172(回车) / o: F) U3 ^+ A$ F. j
(5) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.064,199.6087(回车)
5 l, [7 t" I+ |( Y5 P(6) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.128,199.5038(回车)
# W! d& q' M8 H: K r/ n(7) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.1204,199.4296(回车)
" z: s1 Y0 R: b. {0 w; K(8) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.0615,199.3784(回车) - M; n& n+ k' c+ h& u5 u: G1 K
(9) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:199.9768,199.3637(回车)
" i& X0 e. h. w$ w$ i8 l(10) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:199.8375,199.3637(回车) (11) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉 (回车) % D- W. p$ }/ q5 q& U6 u
……
' q: P( h$ l9 o' p; A( Z2 H* N 2 单击“直线‘按钮或者在命令行中直接输入LINE。输入SUB?鄄TRACT。
0 N5 G1 a0 A, ^# l7 y(1) 命令:LINE(回车)
$ [: y1 F0 B! t(2) 指定第一点:199.8375,200(回车) 7 ~8 W7 _) w# F, ~' G
(3) 指定下一或[放弃(U)]:·0,-0。6363(回车) ) O1 _3 F, Y3 K) f2 j' Z
(4) 指定下一或[放弃(U)]: (回车) 5 j! p8 m2 N, H, A, L) ^9 t
其结果如图2所示:
8 l4 Z3 A; F9 y+ V C' T1 b6 q9 E 3 单击“视图”中的“三维视图”,再选择“西南等轴测”命令,结果如图3所示: ! x. U0 e0 p/ w9 w7 Q4 Z
4 在命令行中直接输入SURFTAB1,将值设为20,再输入SURFTAB2,将值也设定为20。
; g- Q$ r1 c' @' j. Q/ T 5 单击“绘图”中的“曲面”,然后再选择“旋转曲面”命令,或者在命令行中直接输入REVSURF。 8 d; a5 N5 z' ]2 ^ r. {$ f
(1) 命令:REVSURF(回车) ! H) Q( S% x5 K' ]! N3 V3 @, g* W
(2) 当前线框密度:SURFTAB1=20,SURFTAB2=20。 % v# ^4 w. Z. K; B
(3) 选择要旋转的对象:选择样条曲线。
' P+ A" `6 ?; q3 N6 O+ i2 E(4) 选择定义旋转轴的对象:选择直线。
! z* ~( o6 _! `1 I4 {7 j(5) 指定起点角度〈0〉:(回车)
- D0 ?* O% G2 A- @" M, R(6) 指定包含角(+=逆时针,-=顺时针)〈360〉:(回车) 0 u2 e; V+ s6 E" Y4 d. ]+ u y
6 消隐处理。单击“消隐”按钮或者在命令提示行直接输入HIDE;
& k4 Y6 ?6 T9 P5 s; | 7 渲染处理。单击“渲染”按钮或者选择“视图”中的“渲染”命令,选择合适的材质,最终得到的效果。 |
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