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[分享] AUTOCAD制作三维模型瓶

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发表于 2006-7-6 09:02:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东淄博

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AUTOCAD是一种计算机辅助绘图软件,许多行业的人在日常工作中都会应用到AUTO?鄄CAD,利用它可以生成三维空间模型,并可以任意缩放比例进行测量,下面我们就用AUTOCAD制作一个三维模型瓶。
: i+ v5 q/ w  D! Y
9 W, ^7 l  G# m% c创作工具:AUTOCAD2004中文版
+ h' _6 j. t4 b7 |5 [% h2 t8 C装作要点:在制作过程中,将用到SPLINE(样条曲线),LINE(直线),REVSURF(旋转曲面)等命令 8 @8 i. n5 ^7 e% X1 j" u
创作步骤: , F) s' y, N& e3 C$ T
  1 单击“样条曲线”按钮或者在命令行中直接输入SPLINE。 ; K; G. m0 p! X2 L2 R& x
(1) 命令:SPLINE(回车)
8 \* S- y6 r; j5 I7 ](2) 指定第一个点或[对象(O)]:200,200(回车) $ G9 ^5 B( F8 `" W" A
(3) 指定下一点:199.9519,199。9023(回车) 6 w; ]+ w( ], t+ l
(4) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:199.9667,199.7172(回车)
7 E" w- `0 c% y* M: k. t, w* k(5) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.064,199.6087(回车)
2 E* A* z8 ?: B9 t& J* B(6) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.128,199.5038(回车)
; S$ F, I- z! r7 V(7) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.1204,199.4296(回车)
' s# j- M5 j! y) ?; V(8) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.0615,199.3784(回车)
' @$ Q% a% }- w. g' @3 P' }: e(9) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:199.9768,199.3637(回车) * J7 h& x) h7 U% ]
(10) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:199.8375,199.3637(回车) (11) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉 (回车) # a3 u7 f& @) s8 N* ~, l
……
$ g) t; K) m$ S- Z% {+ [  2 单击“直线‘按钮或者在命令行中直接输入LINE。输入SUB?鄄TRACT。
' R+ z8 H4 E# `5 u- O& [) |(1) 命令:LINE(回车)
1 e& N) m7 U( N9 U(2) 指定第一点:199.8375,200(回车)
) U/ U& t5 i, _8 b$ Z- a1 x3 s* Z(3) 指定下一或[放弃(U)]:·0,-0。6363(回车) ) ]) @* s. c! f9 C5 w% F
(4) 指定下一或[放弃(U)]: (回车)
) _* |/ C4 r7 }( y! {. R/ v) k1 h其结果如图2所示: 8 p' ?" o' }5 h& P
  3 单击“视图”中的“三维视图”,再选择“西南等轴测”命令,结果如图3所示: : |7 w  m8 ]& O- a1 G9 I1 J. u8 A
  4 在命令行中直接输入SURFTAB1,将值设为20,再输入SURFTAB2,将值也设定为20。
. E( i8 D4 y6 a, P6 T  5 单击“绘图”中的“曲面”,然后再选择“旋转曲面”命令,或者在命令行中直接输入REVSURF。 - y  {" [) n! R: ~, ?; O
(1) 命令:REVSURF(回车) ; n  `! r; g" _9 @2 h( O! z7 Q6 Q5 f
(2) 当前线框密度:SURFTAB1=20,SURFTAB2=20。
' v, Q9 E# R; c. P1 a(3) 选择要旋转的对象:选择样条曲线。 ) z4 h1 A4 Y9 O$ E, D' ~+ h, B
(4) 选择定义旋转轴的对象:选择直线。   M' B* h9 f  [9 Z  s1 d
(5) 指定起点角度〈0〉:(回车)
+ V" g% P: h$ h+ c(6) 指定包含角(+=逆时针,-=顺时针)〈360〉:(回车)
# N* O6 k$ P: |- _  6 消隐处理。单击“消隐”按钮或者在命令提示行直接输入HIDE; : r* C% q6 |! s$ X
  7 渲染处理。单击“渲染”按钮或者选择“视图”中的“渲染”命令,选择合适的材质,最终得到的效果。
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