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[讨论] 流线加工补正方向

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发表于 2012-12-25 08:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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本帖最后由 MXX66 于 2012-12-25 08:47 编辑 1 ]# S3 D( K/ F! u0 w0 f4 |
" K. k$ w  }6 p! E/ Q* h
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1.jpg
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板4.rar

46.13 KB, 下载次数: 9

发表于 2012-12-25 08:47:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
看看2个曲面的法向一样不?

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
路过不买 + 2 应助

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发表于 2012-12-25 08:54:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
这个流线加工我也说不明白
0 K8 C9 h: a! Q
发表于 2012-12-25 09:52:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
曲面法向必须相同.
发表于 2012-12-25 10:15:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
你可以用模具设计外挂里面的一个功能来更改曲面的UV方向来调整,以达到你想要的效果
发表于 2012-12-25 10:18:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
threestone 发表于 2012-12-25 10:15 static/image/common/back.gif4 |/ B* {$ q$ z1 }1 y
你可以用模具设计外挂里面的一个功能来更改曲面的UV方向来调整,以达到你想要的效果
6 U4 C) z$ Q4 X4 A
更改反转曲面法向MC本身就有这功能。不用分模外挂。
 楼主| 发表于 2012-12-25 17:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
路过不买 发表于 2012-12-25 10:18 static/image/common/back.gif+ e5 F' P$ I) I0 m$ P5 I
更改反转曲面法向MC本身就有这功能。不用分模外挂。
6 X. }2 E3 p, r
发个图看看,真的不知道
发表于 2012-12-25 17:33:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
MXX66 发表于 2012-12-25 17:04 static/image/common/back.gif
" Y- H$ w/ A! o1 T7 [发个图看看,真的不知道

7 @; X* q3 q4 T& o看图.
# r7 {: H1 E/ V6 j2 n/ [. J  ? 未命名.JPG
发表于 2012-12-25 17:48:42 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
路过不买 发表于 2012-12-25 10:18 static/image/common/back.gif! R+ d9 Z* z- E
更改反转曲面法向MC本身就有这功能。不用分模外挂。

2 Y0 e1 a- |( b9 I5 n* Z  i嗯,也是吖`~
) @3 c$ J1 {, \5 N7 N 我理解错了
 楼主| 发表于 2012-12-25 17:57:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢了,还要多多学习,这个好象很少用的,细节性的知识吧?
 楼主| 发表于 2012-12-25 17:58:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
有资料上传大家学习一下
发表于 2013-1-12 09:58:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北咸宁
又长见识了,发面也可以设定以前不知道
发表于 2013-1-16 14:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
道理和曲面倒圆角是一样的
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